System: PlayStation 2
PAL-Alarm: Es ist kein Gerücht, dass europäische Spieler hin und wieder mit schlecht konvertierten Umsetzungen diverser US bzw. Japan-Spiele zu kämpfen haben. Meist geht es um das 50/60 Hz Problem, dank dessen mangelhafte PAL-Umsetzungen langsamer laufen und hässliche schwarze Balken aufweißen. Wer jetzt denkt, dass auch ´Breath of Fire – Dragon Quarter´ mit dem selben Problem zu kämpfen hat, der liegt falsch: Das Spiel besitzt einen 60 Hz-Modus. Dafür hat man eine kleine, aber spielspaßentscheidende Veränderung vorgenommen, was zu einem Testergebnis führt, welches dem Original-Spiel nicht gerecht wird. Doch der Reihe nach…
- Grafik: 76%
- Sound: 88%
- Steuerung: 69%
- Spielspaß: 76%
Artikel-Link: Breath of Fire: Dragon Quarter – Review (PlayStation 2 / 18.12.2003)