System: Xbox
Die Firma ´Argonaut´ ist für mich der Inbegriff der schwankenden Qualitätskontrolle: Einmal gibt es Hits wie das uralte ´Starglieder 2´ (an welches sich nur Amiga bzw. Atari ST-Veteranen erinnern) oder man entwickelt so nebenbei einen FX-Chip für ein Spielchen Namens ´Starwing´. Ein anderes mal enttäuscht die Spieleschmiede mit Grafikblendern wie ´Creature Shock´, frustriert dank eines immens hohen Schwierigkeitsgrades in ´Croc 2´ oder veröffentlicht halb fertige Spiele wie ´Malice´. Halb fertig? Begründung folgt sogleich…
- Grafik: 59%
- Sound: 78%
- Steuerung: 76%
- Spielspaß: 51%
Artikel-Link: Malice – Review (Xbox – 14.05.2004)