• Final Fantasy – Review

    System: PlayStation Portable

    Eine Legende wird neu geboren: Das erste ’Final Fantasy’ gibt es nun als Remake… schon wieder. Diesmal sind PSP-Besitzer an der Reihe, die erste Episode der mächtigen Saga neu zu erleben. Dabei sieht es bei der optischen sowie akustischen Überarbeitung gar nicht mal schlecht aus, doch kann ein zwanzig Jahre altes Spieldesign auch heute noch motivieren?

    Am Anfang war…

    “Vier Kämpfer für das Licht werden erscheinen, wenn die Dunkelheit die Welt bedroht.“: Viel mehr Story werdet ihr im ersten ’Final Fantasy’ nicht zu sehen bekommen, denn im Jahre 1987 waren Spieler schon froh, wenn sie Welten oder Prinzessinnen retten durften. Doch das machte damals kaum etwas aus, denn dafür glänzten Rollenspiele mit großen Welten und vielen Kämpfen.

    ’Final Fantasy’ ist ein klassisches RPG, wo ihr von Stadt zu Stadt reist, Dungeon für Dungeon erkundet und Endgegner nach Endgegner bezwingt. Anfangs generiert ihr vier verschiedene Charaktere, allerdings könnt ihr nur Name und Klasse bestimmen. Letztere beschränken sich auf Standardtypen wie Kämpfer, Dieb oder Magier. Die Wahl sollte gute überlegt sein, denn kein Klassentyp kann jede Art von Magie nutzen. Nur mit der richtigen Kombination erschließt sich euch das volle Zauberrepertoire.

    Klassische Kost, die kaum klassischer sein könnte

    Im Spiel selber wechselt ihr im Prinzip zwischen Städtetouren und Monster schlachten, wobei letzteres eindeutig dominiert. Das Kampfsystem ist schlicht wie effektiv: Abwechselnd ist eure Truppe und die des Gegners am Zug, um möglichst schnell die Trefferpunkte des Gegenübers auf Null zu dezimieren. Bei Erfolg gibt es Erfahrungspunkte, welche wiederum zum Levelaufstieg und der Verbesserung standardisierter Charakterwerte führen.

    Darüber hinaus wird nicht gerade viel Abwechslung geboten, das Finden von Schatzkisten ist noch das aufregendste Feature in diesem Spiel. Zwar sind Spielwelt und Dungeons schön designt und sehen grafisch gesehen halbwegs abwechslungsreich aus. Aber das täuscht nicht davor, dass wir es hier mit einem schnöden Hack’n’Slay-Format ohne viel Drumherum zu tun haben.

    Dank der gut aufgeräumten Benutzerführung, welche im Vergleich zum NES-Originalspiel ein paar Komfortfeatures späterer ’Final Fantasy’-Episoden übernommen hat, erzeugt der schlichte Erkundungs- sowie Kampfesspaß einen milden Suchteffekt. Frei nach dem Motto: Den einen Dungeon schaff ich heute noch. Aber wer moderne Rollenspiele kennt, der wird gewitzte Dialoge, dramatische Storywendungen und Spieltiefe erzeugende Zusatzelemente vermissen.

    Der Charme von damals in angemessener Darstellung von heute

    Während der spielerische Teil nahezu unberührt blieb, sieht es bei der Präsentation des Remakes schon etwas besser aus. Sicherlich werden sich Polygon- und 3D-Liebhaber vom altbacken erscheinenden 2D-Stil abwenden. Aber wer lieber mit pixelgenau gezeichneten Männchen auf Abenteuerreise gehen möchte, der wird hochzufrieden sein. Die Grafik sieht insgesamt viel detaillierter aus, als beim Original oder den zuvor erschienenen Remakes. Besonders gut gefällt die Ausnutzung des 16:9 Bildschirms, der einen Hauch von Moderne erzeugt.

    Am besten schaut es beim Sound aus, denn die Musik von Nobuo Uematsu wusste schon von der ersten Episode an zu gefallen. Zwar kommt sie nicht an den legendären Soundtrack des sechsten oder siebten Teiles heran, aber die Kompositionen sind gut genug, um zu motivieren. Das Arrangement der PSP-Version kann obendrein mit anderen Rollenspielen der heutigen Zeit mithalten.

    Spielspaß: 65%

    Artikel-Link: Nicht veröffentlicht


  • Lost Odyssey – Lösung

    System. Xbox 360

    Das aus der Feder des japanischen Rollenspiel-Gurus Hironobu Sakaguchi stammende ‚Lost Odyssey‘ nimmt den Spieler mit auf die Reise durch eine fantastische Welt. In der Rolle von Kaim, eines unsterblichen Helden, der bereits seit 1000 Jahren über die Erde wandelt, macht er sich auf die Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen. Wir erklären euch in unserer umfangreichen Komplettlösung, wie ihr das Abenteuer des jungen Helden zu einem versöhnlichen Ende führt.

    Artikel-Link: Lost Odyssey – Lösung (X360 / 28.02.2008)


  • Sam & Max Season 2, Episode 3: Night of the Raving Dead – Review

    System: PC

    Horror, Tod und Leichen in ’Sam & Max’: In der dritten Episode von ’Season Two’ kommen endlich Zombies ins Spiel. Was auf den ersten Blick wie ein klischeetriefendes Abenteuer aussieht, mutiert rasch zu einem der irrwitzigsten Crossovers der ’Sam & Max’-Serie. Oder was glaubt ihr, was das Wörtchen ’Raving’ im Titel dieser Episode zu suchen hat …?

    Spielspaß: 77%

    Artikel-Link: Sam & Max Season 2, Episode 3: Night of the Raving Dead – Review (PC / 20.02.2008)


  • Final Fantasy XII: Revenant Wings – Lösung

    System: Nintendo DS

    ‚Final Fantasy 12: Revenant Wings‘ ist die direkte Fortsetzung des PS2-Hits ‚Final Fantasy XII‘! Ein Jahr ist seit den Ereignissen des Vorgängers vergangen. Der junge Luftpirat Vaan und seine Navigatorin Penelo jagen noch immer ihren Träumen nach, als der Kontinent Lemures von skrupellosen Schatzjägern bedroht wird. Wie ihr der Aggression Einhalt gebietet, erfahrt ihr in unserer umfangreichen Komplettlösung.

    Artikel-Link: Final Fantasy XII: Revenant Wings – Lösung (DS / 19.02.2008)


  • Dead Head Fred – Review

    System: PlayStation Portable

    Spiele, die keiner kennt, sind Spiele, die niemand braucht? Von wegen: ’Dead Head Fred’ ist ein klassisches Beispiel für ein auf den ersten Blick eher durchschnittliches Produkt, welches sich nach kurzer Spielzeit als erstaunlich umfangreich entpuppt. Nicht alles auf der UMD schreit nach “Anspruch“, aber ein, zwei niedliche Ideen machen das Spiel in einer Zeit ohne hochgehypte Hits zum Geheimtipp.

    Spielspaß: 74%

    Artikel-Link: Dead Head Fred – Review (PSP / 14.02.2008)


  • Odin Sphere – Preview

    System: PlayStation 2

    Keine Lust mehr auf 3D und Polygone? Dann markiert euch den Titel ’Odin Sphere’ groß auf eurer ’Most Wanted’-Liste. Entwickler Vanilla Ware zeigte schon bei ’GrimGrimoire’, dass sie viel von Grafik- sowie Charakter-Design im klassisch zweidimensionalen Sinne verstehen. Nun werden auch Fans von Action-Rollenspielen mit groß gezeichneten Figuren und wunderschöner Art Direction beglückt.

    Erster Eindruck: Sehr Gut

    Artikel-Link: Odin Sphere – Preview (PS2 / 12.02.2008)


  • NIGHTS Into Dreams – Review

    System: Wii

    Ein Thema, über welches es viel zu wenig Spiele gibt: Träume. In unseren Träumen gibt es keine Grenzen und nur selbst auferlegte Regeln. Schon vor elf Jahren realisierten die Entwickler von Sega ihre eigene Traumwelt in Form von ’NIGHTS Into Dreams’. Damals ein nahezu unumstrittener Hit, ließ die von vielen Fans gewünschte Fortsetzung lange auf sich warten. Die gibt es nun endlich exklusiv für die Wii, und sie ist leider nicht so traumhaft, wie erhofft.

    Spielspaß: 69%

    Artikel-Link: NIGHTS Into Dreams – Review (Wii / 25.01.2008)


  • Cooking Mama (DS) – Review

    System: Nintendo DS

    Selbst im hohen Alter bleibt uns die Erinnerung an Mamas Kochkünste, weshalb OfficeCreate kaum einen niedlicheren Namen als ’Cooking Mama’ für ihr eigenwilliges Werk hätte wählen können. Das Konzept hört sich ähnlich putzig an, denn Geschicklichkeitsspiele rund um die Kunst des Kochens gibt es nicht allzu viele und erst recht keine außerhalb Japans. Die Frage ist: Steckt dahinter mehr als nur eine neckische Spielidee?

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  • Cooking Mama (Wii) – Review

    System: Wii

    Auch auf der Wii wird gekocht: THQ nahm die lang hinausgeschobene Veröffentlichung des DS-Originales zum Anlass und stellt gleichzeitig die Wii-Version für alle Fernsehliebhaber in die hiesigen Regale. Trotz gleichen Konzepts und ähnlichen Spieldesigns unterscheidet sich diese Konvertierung mehr als nur in einigen Details von ihrem Ursprung.

    Spielspaß: 66%

    Artikel-Link: Cooking Mama – Review (Wii / 15.01.2008)


  • Sam & Max Season 2, Episode 2: Moai Better Blues – Review

    System: PC

    Der Streik der Writers Guild of America sorgt derzeit dafür, dass praktisch alle beliebten US-Fernsehserien nicht weiter gedreht werden können. Doch was tun, wenn die Sucht nach neuen Folgen und spannenden Cliffhangern zu groß und der Geldbeutel zum Kauf von DVD-Boxen zu klein ist? Richtig: Setzt euch an den PC, schaut bei Telltale Games vorbei und besorgt euch die neueste ’Sam & Max’-Episode mit dem Titel ’Moai Better Blues’.

    Spielspaß: 73%

    Artikel-Link: Sam & Max Season 2, Episode 2: Moai Better Blues – Review (PC / 10.01.2008)