{"id":953,"date":"2015-02-09T22:11:31","date_gmt":"2015-02-09T20:11:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=953"},"modified":"2015-02-09T22:11:31","modified_gmt":"2015-02-09T20:11:31","slug":"dice-awards-20142015-gewinner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=953","title":{"rendered":"DICE Awards 2014\/2015: Gewinner"},"content":{"rendered":"<p>Bei all dem Oscarwahn h\u00e4tte ich doch glatte die \u201czweitwichtigste\u201c Awardshow der Spieleindsturie vergessen: den DICE Award. Und wer sich allein die Gewinnerliste anschaut, der wird sich schwer wundern: Wie kann es sein, dass <b>Mordors Schatten<\/b> achtmal siegt und am Ende <b>Dragon Age: Inquisition<\/b> mit nur einem zus\u00e4tzlichen Preis in der Nebenkategorie \u201cBestes Rollenspiel\u201c zum GOTY gek\u00fcrt wird? Die Antwort liegt in der Nominierungsliste begraben, meine lieben Kinder&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\"><!--more-->Denn da ist das eigentliche Problem begraben: <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Dragon Age: Inquisition<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> konnte gar nicht mehr als die Auszeichnung f\u00fcr das beste Spiel und das beste Rollenspiel des Jahres einheimsen, weil es NIRGENDS sonst nominiert war &#8211; weder unter Design, Directing, Art Direction oder Story!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">\u00dcberhaupt: Die Liste der f\u00fcnf Spiele, die in der Kategorie \u201cOutstanding Achievement in Game Direction\u201c nominiert wurden, liest sich \u00fcberaus interessant. Neben <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Mordors Schatten<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> kamen dort solche Underdogs wie <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Monument Valley, Never Alone, The Vanisihing of Ethan Carter<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> und allen ernstes <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Lumino City<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> (!) zum Zuge. Und nur <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Mordors Schatten<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> war auch f\u00fcr das beste Spiel des Jahres nominiert.. solch eine Diskrepanz hat nicht mal die Oscar-Verleihung hinbekommen. Aber dar\u00fcber will ich mich nicht beschweren, im Gegenteil: Allein die Erw\u00e4hnung von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Monument Valley<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> und <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Vanishing of Ethan Carter<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> zeigt, dass die DICE-Mitglieder verstanden haben, dass es bei \u201cGame Directing\u201c eben NICHT nur um fesch \u201egedrehte\u201c Zwischensequenzen geht. Daf\u00fcr Kudos&#8230; aber der Rest? Oh weh, oh weh&#8230;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Die Nominierungsliste hat schon mal solch hochkar\u00e4tige Titel wie <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Bayonetta 2<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Talos Principle<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> v\u00f6llig ignoriert und daf\u00fcr <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Destiny<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> sowie <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Far Cry 4<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> in der GOTY-Kategorie ber\u00fccksichtigt \u2013 kein Wunder also, dass<\/span><b style=\"line-height: 1.5;\"> Dragon Age<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> und <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Mordors Schatten<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> so ein leichtes Spiel hatten. \u00dcberhaupt kamen Nicht-amerikanische Produkton richtig schlecht weg \u2013 so gab es abseits der Genre- und System-bezogenen Kategorien sage und schreibe null (!) Nominierungen f\u00fcr Spiele aus Fernost. Selbst <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Mario Kart 8<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Super Smash Bros.<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> durften nur auf den hinteren R\u00e4ngen der besten Renn- oder Pr\u00fcgelspiele mitreden.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Und was die Gewinner anbelangt: Die k\u00f6nnten kaum eint\u00f6niger sein. Lasse ich erneut die Genre-und System-bezogenen Auszeichnungen weg, so haben gerade mal vier Spiele insgesamt zw\u00f6lf Auszeichnungen erlangt: Sieben gingen an<\/span><b style=\"line-height: 1.5;\"> Mordors Schatten<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> (Regie, Design, Innovationen, Story, Charakter, Technik und Animationen), drei ein <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Destiny<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> (Musik, Sound und Online), eine an <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Monument Valley<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> (Art Direction) und eine an <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Dragon Age: Inquisition<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> (Spiel des Jahres). Der Witz wird noch viel gr\u00f6\u00dfer, wenn man sich anschaut, dass <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Mordors Schatten<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> abseits \u201cSpiel des Jahres\u201c ALLES gewonnen hat, wof\u00fcr es nominiert wurde. Ich verwette jedenfalls meine Spielesammlung, dass das Ding auch Sound, Musik und Art Direction gekriegt h\u00e4tte, wenn es die Juroren bei den Nominierungen dort ber\u00fccksichtigt h\u00e4tte.<\/span><\/p>\n<p>Ergo eine ganz schwache Auswahl im Vorfeld und eine noch viel schw\u00e4chere, faul unglaublich faul riechende Wahl im nachhinein. Oder denkt hier wirklich ernsthaft jemand, dass<b> Mordors Schatten<\/b> innovativer war als <b>Monument Valley<\/b>&#8230;?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Spiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>Destiny<br \/>\n<b>Dragon Age: Inquisition (Winner)<\/b><br \/>\nFar Cry 4<br \/>\nHearthstone<br \/>\nMittelerde: Mordors Schatten<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Beste Spielregie<\/span><\/h2>\n<p>Lumino City<br \/>\n<b>Mittelerde: Mordors Schatten (Winner)<\/b><br \/>\nMonument Valley<br \/>\nNever Alone<br \/>\nThe Vanishing of Ethan Carter<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Bestes Spieldesign<\/span><\/h2>\n<p>Dungeon of the Endless<br \/>\nFar Cry 4<br \/>\nHearthstone<br \/>\n<b>Mittelerde: Mordors Schatten (Winner)<\/b><br \/>\nTitanfall<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Gr\u00f6\u00dfte Innovation<\/span><\/h2>\n<p>Destiny<br \/>\nHearthstone<br \/>\n<b>Mittelerde: Mordors Schatten (Winner)<\/b><br \/>\nMonument Valley<br \/>\nProject Spark<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Beste Technik<\/span><\/h2>\n<p>Call of Duty: Advanced Warfare<br \/>\nFar Cry 4<br \/>\ninFamous Second Son<br \/>\n<b>Mittelerde: Mordors Schatten (Winner)<\/b><br \/>\nSunset Overdrive<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Beste Story<\/span><\/h2>\n<p><b>Mittelerde: Mordors Schatten (Winner)<\/b><br \/>\nSouth Park: The Stick of Truth<br \/>\nThis War of Mine<br \/>\nValiant Hearts: The Great War<br \/>\nThe Wolf Among Us<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Bester Sound<\/span><\/h2>\n<p>Assassin&#8217;s Creed Unity<br \/>\nCall of Duty: Advanced Warfare<br \/>\n<b>Destiny (Winner)<\/b><br \/>\nFar Cry 4<br \/>\nValiant Hearts: The Great War<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Bester Musik<\/span><\/h2>\n<p><b>Destiny (Winner)<\/b><br \/>\nFar Cry 4<br \/>\nLara Croft and the Temple of Osiris<br \/>\nThe Vanishing of Ethan Carter<br \/>\nTransistor<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Bester Charakter<\/span><\/h2>\n<p>Jonathan Irons (Call of Duty: Advanced Warfare)<br \/>\nPagan Min (Far Cry 5)<br \/>\nAbigail \u201eFetch\u201c Walker (inFamous First Light)<br \/>\nDelsin Rowe (inFamous Seond Son)<br \/>\n<b>Talion (Mittelerde: Mordors Schatten) (Winner)<\/b><\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Beste Art Direction<\/span><\/h2>\n<p>Assassin&#8217;s Creed Unity<br \/>\n<b>Monument Valley (Winner)<\/b><br \/>\nSunset Overdrive<br \/>\nValiant Hearts: The Great War<br \/>\nThe Vanishing of Ethan Carter<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Beste Animationen<\/span><\/h2>\n<p>Assassin&#8217;s Creed Unity<br \/>\ninFamous Second Son<br \/>\n<b>Mittelerde: Mordors Schatten (Winner)<\/b><br \/>\nSunset Overdrive<br \/>\nTitanfall<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Bestes Online-Spiel<\/span><\/h2>\n<p>Call of Duty: Advanced Warfare<br \/>\n<b>Destiny (Winner)<\/b><br \/>\nElite: Dangerous<br \/>\nHearthstone<br \/>\nWorld of Tanks (Xbox 360 Edition)<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">DICE Spirit Award<\/span><\/h2>\n<p>The Banner Saga<br \/>\nHohokum<br \/>\nMonument Valley<br \/>\nThrees!<br \/>\n<b>Transistor (Winner)<\/b><\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Mobile-Spiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>80 Days<br \/>\n<b>Hearthstone (Winner)<\/b><br \/>\nKingdom Rush Origins<br \/>\nMonument Valley<br \/>\nThrees!<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Handheld-Spiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>Bravely Default<br \/>\nChild of Light<br \/>\nShovel Knight<br \/>\n<b>Super Smash Bros. 3DS (Winner)<\/b><br \/>\nTheatrhythm Final Fantasy: Curtain Call<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Strategiespiel\/Simulation des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>Boom Beach<br \/>\nDungeon of the Endless<br \/>\nEndless Legend<br \/>\n<b>Hearthstone (Winner)<\/b><br \/>\nSid Meier&#8217;s Civilization: Beyond Earth<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Sportspiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p><b>FIFA 15 (Winner)<\/b><br \/>\nMadden NFL 15<br \/>\nMLB 14: The Show<br \/>\nNBA 2K15<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Rollenspiel\/Massive Multiplayer Online-Spiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>The Banner Saga<br \/>\nBravely Default<br \/>\nDivinity: Original Sin<br \/>\n<b>Dragon Age: Inquisition (Winner)<\/b><br \/>\nWorld of Warcraft: Warlords of Draenor<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Rennspiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>Forza Horizon 2<br \/>\n<b>Mario Kart 8 (Winner)<\/b><br \/>\nThe Crew<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Pr\u00fcgel-Spiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>Guilty Gear Xrd -SIGN-<br \/>\nNidhogg<br \/>\n<b>Super Smash Bros. Wii U (Winner)<\/b><br \/>\nUltra Street Fighter IV<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Familienspiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>Disney Infinity: Marvel Super Heroes (2.0 Editin)<br \/>\nLEGO Batman 3: Beyond Gotham<br \/>\n<b>LittleBigPlanet 3 (Winner)<\/b><br \/>\nProject Spark<br \/>\nSkylanders Trap Team<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Adventure des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>inFamous Second Son<br \/>\n<b>Mittlerde: Mordors Schatten (Winner)<\/b><br \/>\nValiant Hearts: The Great War<br \/>\nThe Vanishing of Ethan Carter<br \/>\nThe Wolf Among Us<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Actionspiel des Jahres<\/span><\/h2>\n<p>Call of Duty: Advanced Warfare<br \/>\n<b>Destiny (Winner)<\/b><br \/>\nFar Cry 4<br \/>\nTitanfall<br \/>\nWolfenstein: The New Order<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bei all dem Oscarwahn h\u00e4tte ich doch glatte die \u201czweitwichtigste\u201c Awardshow der Spieleindsturie vergessen: den DICE Award. Und wer sich allein die Gewinnerliste anschaut, der wird sich schwer wundern: Wie kann es sein, dass Mordors Schatten achtmal siegt und am Ende Dragon Age: Inquisition mit nur einem zus\u00e4tzlichen Preis in der Nebenkategorie \u201cBestes Rollenspiel\u201c zum GOTY gek\u00fcrt wird? 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