{"id":7622,"date":"2024-08-29T22:09:59","date_gmt":"2024-08-29T20:09:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=7622"},"modified":"2024-08-29T22:10:01","modified_gmt":"2024-08-29T20:10:01","slug":"malice-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=7622","title":{"rendered":"Malice &#8211; Review"},"content":{"rendered":"\n<p>System: Xbox<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Die Firma \u00b4Argonaut\u00b4 ist f\u00fcr mich der Inbegriff der schwankenden Qualit\u00e4tskontrolle: Einmal gibt es Hits wie das uralte \u00b4Starglieder 2\u00b4 (an welches sich nur Amiga bzw. Atari ST-Veteranen erinnern) oder man entwickelt so nebenbei einen FX-Chip f\u00fcr ein Spielchen Namens \u00b4Starwing\u00b4. Ein anderes mal entt\u00e4uscht die Spieleschmiede mit Grafikblendern wie \u00b4Creature Shock\u00b4, frustriert dank eines immens hohen Schwierigkeitsgrades in \u00b4Croc 2\u00b4 oder ver\u00f6ffentlicht halb fertige Spiele wie \u00b4Malice\u00b4. Halb fertig? Begr\u00fcndung folgt sogleich\u2026<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Grafik: 59%<\/li>\n\n\n\n<li>Sound: 78%<\/li>\n\n\n\n<li>Steuerung: 76%<\/li>\n\n\n\n<li>Spielspa\u00df: 51%<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Artikel-Link: <a href=\"https:\/\/www.demonews.de\/games\/spieletests\/malice\/\">Malice &#8211; Review (Xbox &#8211; 14.05.2004)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>System: Xbox Die Firma \u00b4Argonaut\u00b4 ist f\u00fcr mich der Inbegriff der schwankenden Qualit\u00e4tskontrolle: Einmal gibt es Hits wie das uralte \u00b4Starglieder 2\u00b4 (an welches sich nur Amiga bzw. Atari ST-Veteranen erinnern) oder man entwickelt so nebenbei einen FX-Chip f\u00fcr ein Spielchen Namens \u00b4Starwing\u00b4. Ein anderes mal entt\u00e4uscht die Spieleschmiede mit Grafikblendern wie \u00b4Creature Shock\u00b4, frustriert dank eines immens hohen Schwierigkeitsgrades in \u00b4Croc 2\u00b4 oder ver\u00f6ffentlicht halb fertige Spiele wie \u00b4Malice\u00b4. Halb fertig? Begr\u00fcndung folgt sogleich\u2026 Artikel-Link: Malice &#8211; Review (Xbox &#8211; 14.05.2004)<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[35,36],"tags":[],"class_list":["post-7622","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-artikel","category-demonews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7622","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7622"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7622\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7623,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7622\/revisions\/7623"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7622"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7622"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7622"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}