{"id":7472,"date":"2024-02-14T00:38:18","date_gmt":"2024-02-13T22:38:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=7472"},"modified":"2024-02-14T00:38:19","modified_gmt":"2024-02-13T22:38:19","slug":"dark-fall-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=7472","title":{"rendered":"Dark Fall \u2013 Review"},"content":{"rendered":"\n<p>System: PC<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Geisterstunde auf dem PC: Euer Bruder steckt in Schwierigkeiten, so ruft er euch doch von einem englischen Hotel aus an, in dem es angeblich spuken soll. Nat\u00fcrlich folgt ihr dem Ruf der Verwandtschaft, doch sobald ihr an Ort und Stelle gereist seid, ist keine Menschenseele auffindbar. Das komplette Haus wirkt wie ausgestorben, aber st\u00e4ndig ert\u00f6nen Ger\u00e4usche und Stimmen von Personen, welche eigentlich seit \u00fcber f\u00fcnfzig Jahren tot sein m\u00fcssten. Was ist also geschehen? Wo ist euer Bruder? Und warum muss ich Render-Adventures mit solch abgedroschenen Geschichten spielen?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Grafik: 36%<\/li>\n\n\n\n<li>Sound: 57%<\/li>\n\n\n\n<li>Steuerung: 70%<\/li>\n\n\n\n<li>Spielspa\u00df: 50%<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Artikel-Link: <a href=\"https:\/\/www.demonews.de\/games\/spieletests\/dark-fall\/\">Dark Fall \u2013 Review (PC \/ 22.12.2003)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>System: PC Geisterstunde auf dem PC: Euer Bruder steckt in Schwierigkeiten, so ruft er euch doch von einem englischen Hotel aus an, in dem es angeblich spuken soll. Nat\u00fcrlich folgt ihr dem Ruf der Verwandtschaft, doch sobald ihr an Ort und Stelle gereist seid, ist keine Menschenseele auffindbar. Das komplette Haus wirkt wie ausgestorben, aber st\u00e4ndig ert\u00f6nen Ger\u00e4usche und Stimmen von Personen, welche eigentlich seit \u00fcber f\u00fcnfzig Jahren tot sein m\u00fcssten. Was ist also geschehen? Wo ist euer Bruder? Und warum muss ich Render-Adventures mit solch abgedroschenen Geschichten spielen? Artikel-Link: Dark Fall \u2013 Review (PC \/ 22.12.2003)<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[35,36],"tags":[],"class_list":["post-7472","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-artikel","category-demonews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7472","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7472"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7472\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7473,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7472\/revisions\/7473"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7472"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7472"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7472"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}