{"id":7468,"date":"2024-02-14T00:37:34","date_gmt":"2024-02-13T22:37:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=7468"},"modified":"2024-02-14T00:37:35","modified_gmt":"2024-02-13T22:37:35","slug":"breath-of-fire-dragon-quarter-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=7468","title":{"rendered":"Breath of Fire: Dragon Quarter \u2013 Review"},"content":{"rendered":"\n<p>System: PlayStation 2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PAL-Alarm: Es ist kein Ger\u00fccht, dass europ\u00e4ische Spieler hin und wieder mit schlecht konvertierten Umsetzungen diverser US bzw. Japan-Spiele zu k\u00e4mpfen haben. Meist geht es um das 50\/60 Hz Problem, dank dessen mangelhafte PAL-Umsetzungen langsamer laufen und h\u00e4ssliche schwarze Balken aufwei\u00dfen. Wer jetzt denkt, dass auch \u00b4Breath of Fire \u2013 Dragon Quarter\u00b4 mit dem selben Problem zu k\u00e4mpfen hat, der liegt falsch: Das Spiel besitzt einen 60 Hz-Modus. Daf\u00fcr hat man eine kleine, aber spielspa\u00dfentscheidende Ver\u00e4nderung vorgenommen, was zu einem Testergebnis f\u00fchrt, welches dem Original-Spiel nicht gerecht wird. Doch der Reihe nach\u2026<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Grafik: 76%<\/li>\n\n\n\n<li>Sound: 88%<\/li>\n\n\n\n<li>Steuerung: 69%<\/li>\n\n\n\n<li>Spielspa\u00df: 76%<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Artikel-Link: <a href=\"https:\/\/www.demonews.de\/games\/spieletests\/breath-of-fire-dragon-quarter\/\">Breath of Fire: Dragon Quarter \u2013 Review (PlayStation 2 \/ 18.12.2003)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>System: PlayStation 2 PAL-Alarm: Es ist kein Ger\u00fccht, dass europ\u00e4ische Spieler hin und wieder mit schlecht konvertierten Umsetzungen diverser US bzw. Japan-Spiele zu k\u00e4mpfen haben. Meist geht es um das 50\/60 Hz Problem, dank dessen mangelhafte PAL-Umsetzungen langsamer laufen und h\u00e4ssliche schwarze Balken aufwei\u00dfen. Wer jetzt denkt, dass auch \u00b4Breath of Fire \u2013 Dragon Quarter\u00b4 mit dem selben Problem zu k\u00e4mpfen hat, der liegt falsch: Das Spiel besitzt einen 60 Hz-Modus. Daf\u00fcr hat man eine kleine, aber spielspa\u00dfentscheidende Ver\u00e4nderung vorgenommen, was zu einem Testergebnis f\u00fchrt, welches dem Original-Spiel nicht gerecht wird. Doch der Reihe nach\u2026 Artikel-Link: Breath of Fire: Dragon Quarter \u2013 Review (PlayStation 2 \/ 18.12.2003)<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[35,36],"tags":[],"class_list":["post-7468","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-artikel","category-demonews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7468","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=7468"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7468\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7469,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/7468\/revisions\/7469"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=7468"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=7468"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=7468"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}