{"id":5975,"date":"2016-04-08T12:00:05","date_gmt":"2016-04-08T10:00:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5975"},"modified":"2016-04-08T05:50:03","modified_gmt":"2016-04-08T03:50:03","slug":"game-3-final-fantasy-vi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5975","title":{"rendered":"Game #3: Final Fantasy VI"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/003-Final_Fantasy_6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5914\" alt=\"003-Final_Fantasy_6\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/003-Final_Fantasy_6.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/003-Final_Fantasy_6.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/003-Final_Fantasy_6-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Squaresoft<br \/>\nDirector: Yoshinori Kitase &amp; Hiroyuki Itou<br \/>\nComposer: Nobuo Uematsu<br \/>\nSystem: Super Nintendo<br \/>\nJahr: 1994<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Was ist das beste <b>Final Fantasy<\/b> aller Zeiten? Im Laufe meines Lebens habe ich viele Fans der Serie kennengelernt und eine erstaunliche Beobachtung gemacht: Fast jeder nennt den Teil als seinen liebsten, den er\/sie pers\u00f6nlich als erstes gespielt hat. Sei es der vierte, der siebte oder der zehnte: Nahezu jede Episode birgt etwas derart Besonderes in sich, weshalb sie das Potenzial besitzt einen f\u00fcr immer w\u00e4hrenden Platz im Herzen eines Spielers einzunehmen.<\/p>\n<p>Ich hatte bis Ende 1994 eigentlich kaum Erfahrungen mit Rollenspielen gemacht und war kein gro\u00dfer Verfechter des Genres. Nat\u00fcrlich gab es da die <b>Ultima<\/b>-Serie oder <b>Final Fantasy Legend 2<\/b> f\u00fcr den Game Boy (das kein echtes Final Fantasy ist, sondern urspr\u00fcnglich den Titel <b>SaGa 2<\/b> tr\u00e4gt). Aber alle anderen Klassiker wie <b>The Bard&#8217;s Tale<\/b>, <b>Phantasy Star<\/b> oder <b>Wasteland<\/b> schreckten mich mit ihren f\u00fcr meine Begriffe dr\u00f6gen Kampfsystemen ab. Deshalb weckte erst der sechste Teil von <b>Final Fantasy<\/b> meine Neugierde, weil er enorm hohe Wertungen einheimste.<\/p>\n<p><b>Final Fantasy VI<\/b> hat mein Denkensweise ver\u00e4ndert. Vorher verharrte ich auf meine Lieblingsspiele, meine favorisierten Spieleentwickler und auf&#8230; nein, das ist ein Thema f\u00fcr die andere Liste. Doch <b>Final Fantasy VI<\/b> hat mir die Augen ge\u00f6ffnet: Das mich jedes Spiel, egal aus welchem Genre es stammen k\u00f6nnte, derart umhauen kann wie ein geliebtes Adventure, Shoot&#8217;em Up oder Jump &amp; Run.<\/p>\n<p>Die Story ist derart episch, dass ich sie gar nicht erst Anrei\u00dfen m\u00f6chte. Nur soviel: \u00dcber ein Dutzend Spielcharaktere, die alle ein ausgefeiltes Profil und eine durchdachte Hintergrundgeschichte besitzen, treten gegen den b\u00f6sartigsten, wahnsinnigsten und chaotischsten B\u00f6sewicht \u00fcberhaupt an. Richtig gelesen: Gegen Kefka hat nicht einmal Sephiroth eine Chance.<\/p>\n<p>Obwohl das Spiel aus einer \u201ealtbackenen\u201c Vogelperspektive gezeigt wird, besteht die Kulisse voller grandioser Momente und facettenreicher Settings. \u00dcberhaupt ist <b>Final Fantasy VI<\/b> derart abwechslungsreich, dass es gef\u00fchlt alle f\u00fcnf Minuten irgendetwas Neues pr\u00e4sentiert \u2013 sei es eine neue Grafik, ein neues Musikst\u00fcck oder einen neuen Gegner.<\/p>\n<p>Mit grandios in Szene gesetzten Wendungen und Wirrungen, einem fantastisch ausgearbeiteten Gegner- sowie Leveldesign und einer Spielwelt zum Verlieben, thront \u00fcber all dem ein Ereignis, dass wirklich alle, ich betone: ALLE (!) anderen Spiele der damaligen Zeit zu einer Randnotiz verkommen lies.<\/p>\n<p>Mitten in all der Dramatik durchlebt ihr eine Opernszene, die Regie-technisch un\u00fcbertroffen ist. Die Dynamik und die Nat\u00fcrlichkeit, wie hier Zwischensequenzen Hand in Hand mit Spielszenen gehen, sollten meines Erachtens selbst f\u00fcr moderne Titel als Vorbild dienen.<\/p>\n<p>So mancher bem\u00e4ngelt den Wegfall des Jobsystems aus (dem lange Zeit den Japanern vorbehaltenen) <b>Final Fantasy V<\/b>, das tats\u00e4chlich eine faszinierende Spieltiefe erm\u00f6glicht. Doch wer genau hinschaut, der merkt: Squaresoft hat eigentlich nichts gek\u00fcrzt und vielmehr die vielschichtigen Jobs geschickt auf das Dutzend Hauptcharaktere verteilt. Dank diesem Kniff gelang den Entwicklern das wegweisende Storytelling, das mit einem Trupp individuell gestalteter Helden vielleicht nicht m\u00f6glich gewesen w\u00e4re.<\/p>\n<p>M\u00fcsste ich mich auf einen \u201eMagic Moment\u201c festlegen, dann w\u00fcrde ich abseits der Opernszene die Orgel w\u00e4hlen: Sie erklingt zweimal, zuerst im Vorspann und zuletzt w\u00e4hernd des finalen Endkampfs. In beiden F\u00e4llen erzeugt sie eine Atmosph\u00e4re, die ich nie in meinem Leben vergessen werde. Oder anders ausgedr\u00fcckt: M\u00f6chte ich dieses Gef\u00fchl sp\u00fcren, das mir <b>Final Fantasy VI<\/b> \u00fcber all die Stunden, Tage, Monate, Jahre gegeben hat, dann muss ich nur das simple wie kurze Orgelspiel h\u00f6ren \u2013 und es ist alles wieder da.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_43956\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dC6AOgutTIQ?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/Final_Fantasy_6_E.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5929\" alt=\"Final_Fantasy_6_E\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/Final_Fantasy_6_E-1024x558.jpg\" width=\"576\" height=\"313\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/Final_Fantasy_6_E-1024x558.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/Final_Fantasy_6_E-300x163.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Squaresoft Director: Yoshinori Kitase &amp; Hiroyuki Itou Composer: Nobuo Uematsu System: Super Nintendo Jahr: 1994<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5975","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5975","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5975"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5975\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5977,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5975\/revisions\/5977"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5975"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5975"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5975"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}