{"id":5882,"date":"2016-03-31T14:00:36","date_gmt":"2016-03-31T12:00:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5882"},"modified":"2016-03-31T04:56:29","modified_gmt":"2016-03-31T02:56:29","slug":"ost-11-the-elder-scrolls-skyrim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5882","title":{"rendered":"OST #11: The Elder Scrolls &#8211; Skyrim"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/011-The_Elder_Scrolls_Skyrim.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5875\" alt=\"011-The_Elder_Scrolls_Skyrim\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/011-The_Elder_Scrolls_Skyrim.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/011-The_Elder_Scrolls_Skyrim.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/011-The_Elder_Scrolls_Skyrim-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Composer: Jeremy Soule<br \/>\nSystem: PC \/ Xbox 360 \/ PlayStation 3<br \/>\nYear: 2011<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ich muss gleich etwas klar stellen: Ich bin kein gro\u00dfer Fan von <b>The Elder Scrolls: Skyrim<\/b>. Es ist in meinen Augen ein gutes Rollenspiel, mit einer liebevoll ausgearbeiteten Welt \u2013 aber mehr auch nicht. Dar\u00fcber hinaus bin ich mit den unz\u00e4hligen GOTY-Preisen, die das Spiel erhalten hat, und dem bis heute andauernden Kult etwas \u00fcberfordert. Wer also denkt, ich w\u00fcrde Jeremy Soules Soundtrack als ein vermeintlicher Fanboy so hoch einsch\u00e4tzen, der irrt. Gewaltig, sogar.<\/p>\n<p>Soules Musik ist nicht sonderlich komplex, ganz im Gegenteil. Wenn ihm etwas vorgeworfen wird, dann seine seichte Art und seine Effekthascherei. Doch betrachte ich allein die Entwicklung anschaue, die der Mann von <b>Morrowind<\/b> bis <b>Skyrim<\/b> vollzogen hat, dann muss ich der Kritik vehement widersprechen. Soule ist nicht seicht \u2013 seine Musik ist vielmehr sehr sanft und sehr feinf\u00fchlig.<\/p>\n<p>Soules gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke ist das Erschaffen einer Atmosph\u00e4re, die euch ganz allein in eine andere Welt entf\u00fchrt. Eine Welt, in der ihr euch sofort heimisch f\u00fchlt und aus der ihr am liebsten nie wieder zur\u00fcckkehren m\u00f6chtet. Die Musik ist voll und ganz auf diese Aura ausgerichtet, was im Falle von <b>Morrowind<\/b> und <b>Oblivion<\/b> zu Lasten der Kompositionen ging. Die waren dort in der Tat eher nebens\u00e4chlich, weshalb ich mir letztlich nur wenige Melodien merken konnte.<\/p>\n<p><b>Skyrim<\/b> ist anders \u2013 und das auf eine sehr subtile Weise. Denn auf den ersten Blick h\u00f6rt sich der Teil genau so an wie seine Vorg\u00e4nger. Doch pl\u00f6tzlich erkenne ich in zahlreichen Musikst\u00fcck ein Thema, das mir instinktiv vertraut vorkommt und an deren Melodie ich mich sofort erinnere.<\/p>\n<p>Sei es der langsame, aber bestimmte Aufbau von \u201eBefore the Storm\u201c, der die Musik innerhalb von einer Minute von totaler Stille zum gewaltigen Aufmarsch evaluiert, der geisterhafte Knabenchor in \u201eTundra\u201c oder die leicht asynchron spielende Harfe in \u201eAncient Stones\u201c: Es sind stets klitzekleine Unterschiede, die aber enorme Auswirkungen haben.<\/p>\n<p>Vor sieben Tage lobte ich <b>Chrono Cross<\/b> als eines von bislang zwei Spielen, die meines Erachtens ein seltenes Triple erreicht haben: Bester Soundtrack des Jahres, Beste Komposition des Jahres und Bester Song des Jahres. <b>The Elder Scrolls: Skyrim<\/b> ist der andere Kandidat, der es geschafft hat.<\/p>\n<p>\u201eThe Streets of Whiterun\u201c vereint alles, was Jeremy Soules Musik ausmacht \u2013 und noch viel, viel mehr. Die Magie beginnt bereits mit dem Klavier, das fast durchweg die immer vier gleichen Noten wiederholt. Im Hintergrund ert\u00f6nen Schritt f\u00fcr Schritt die Streicher, die Bl\u00e4ser und der Chor, die sich jeweils sehr behutsam einf\u00fcgen. Und dann, nach exakt 44 Sekunden, setzt der Violinist ein und spielt eine kurze, wie unbegreiflich sch\u00f6ne Melodie, die zusammen mit dem immer lauter werdenden Orchester ein gef\u00fchlt ewig andauerndes Kunstwerk bilden.<\/p>\n<p>\u00dcber den besten Song braucht es weniger blumige Worte, denn wer sich die letzten viereinhalb Jahre mit Videospielen besch\u00e4ftigt hat, der wird zweifelsohne das ph\u00e4nomenale \u201eDragonborn\u201c kennen. Im Prinzip nimmt Soule die Hauptthemen der beiden Vorg\u00e4nger und erweitert sie mit einem nordischen Chor, der allein mit den W\u00f6rtern \u201eDovakhiin, Dovahkiin &#8211; naal ok zin los vahriin\u201c eine unbeschreibliche Power ausstrahlt.<\/p>\n<p>Last but not least ist es der Umfang, der mich v\u00f6llig unvorbereitet traf. Denn normalerweise darf man schon froh sein, wenn ein Soundtrack von Jeremy Soule Material f\u00fcr mehr als eine CD liefert. F\u00fcr <b>Skyrim<\/b> hingegen schrieb der Amerikaner gleich drei und packte auf dem offiziellen Album noch eine vierte Scheibe mit einem \u00fcber vierzig min\u00fctigen Track hinzu. Dort mixt Soule die Hintergrundger\u00e4usche der Welt mit einem sehr ruhigen Ambientst\u00fcck, das die vollkommene Version der Friedfertigkeit darstellt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_59832\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5xHRQL5R4Do?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_65555\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qo3VAltxlr8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_28418\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/s5sTI_zBg40?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/The_Elder_Scrolls_Skyrim_CD.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5876\" alt=\"The_Elder_Scrolls_Skyrim_CD\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/The_Elder_Scrolls_Skyrim_CD-1024x905.jpg\" width=\"576\" height=\"509\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/The_Elder_Scrolls_Skyrim_CD-1024x905.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/The_Elder_Scrolls_Skyrim_CD-300x265.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/The_Elder_Scrolls_Skyrim_CD.jpg 1648w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Composer: Jeremy Soule System: PC \/ Xbox 360 \/ PlayStation 3 Year: 2011<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13,15],"tags":[],"class_list":["post-5882","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-score","category-personal-top-365-score"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5882","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5882"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5882\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5884,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5882\/revisions\/5884"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5882"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5882"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5882"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}