{"id":5866,"date":"2016-03-30T12:00:57","date_gmt":"2016-03-30T11:00:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5866"},"modified":"2016-03-30T15:04:32","modified_gmt":"2016-03-30T13:04:32","slug":"game-12-ultima-viii-pagan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5866","title":{"rendered":"Game #12: Ultima VIII &#8211; Pagan"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/012-Ultima_8_Pagan.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5862\" alt=\"012-Ultima_8_Pagan\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/012-Ultima_8_Pagan.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/012-Ultima_8_Pagan.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/012-Ultima_8_Pagan-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Origin<br \/>\nDirector: Mike McShaffrey<br \/>\nComposer: Nenad Vugrinec<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1994<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Gro\u00dfer Gott! Ach du meine G\u00fcte!! Schockschwere Not!!! Himmel hilf!!!! <b>Ultima VIII \u2013 Pagan<\/b> &#8211; auserkoren von tausenden von Games \u2013 auf Platz 12 \u2013 seiner absoluten Lieblingsspiele. Was ist da passiert?<\/p>\n<p>Meine im Vergleich zur restlichen Welt gro\u00dfe Zuneigung bez\u00fcglich <b>Ultima IX \u2013 Ascension<\/b> hat es bereits angedeutet: Ich bin der freakigste und eigensinnigste <b>Ultima<\/b>-Fan aller Zeiten. Dar\u00fcber gibt es glaube ich nichts zu diskutieren.<\/p>\n<p>Als Kind wuchs ich mit dem dritten und dem vierten Teil auf, die ich trotz m\u00e4\u00dfiger Englischkenntnisse regelrecht verschlang. <b>Ultima V \u2013 Warriors of Destiny<\/b> war im Gegensatz dazu eine Entt\u00e4uschung, weil es mir viel zu komplex und un\u00fcbersichtlich erschien \u2013 bis ich es Jahre sp\u00e4ter ausgiebig spielen und wirklich sch\u00e4tzen lernen konnte.<\/p>\n<p>Ich w\u00fcnschte, ich k\u00f6nnte das gleiche \u00fcber <b>Ultima VI \u2013 The False Prophet<\/b>, <b>Ultima VII \u2013 The Black Gate<\/b> sowie <b>Ultima VII \u2013 Serpent Isle<\/b> sagen. Bevor ein Unwissender \u00fcberlegt und angestrengt nachfragt: Nein, das ist kein Tippfehler meinerseits. Den siebten Teil gab es in der Tat \u201ezweimal\u201c&#8230;<\/p>\n<p>So oder so war ich mit dem Trio kreuzungl\u00fccklich. Ich sah den Wald vor lauter B\u00e4umen nicht. Das gesamte System \u00fcberforderte mich ma\u00dflos, weshalb ich die Spiele trotz ihrer unbestreitbaren Qualit\u00e4ten frustriert beiseite legte. Eventuell werde ich es irgendwann noch einmal probieren. Aber selbst wenn ich dann doch noch die Faszination hinter den komplexesten <b>Ultima<\/b>-Titeln am eigenen Leib erfahre: Es wird nichts an meiner Verehrung bez\u00fcglich <b>Pagan<\/b> \u00e4ndern. Denn der astronomisch hoch umstrittene achte Teil war genau das, was ICH gebraucht habe.<\/p>\n<p>Zuerst einmal ist die Welt eine v\u00f6llig andere: Der Avatar, Held der gesamten Seriengeschichte, wird vom fiesen Guardian aus dem gewohnten Britannia entrissen und nach Pagan verbannt. In dessen Mitte klafft ein riesiger Vulkan, der fast die gesamte Landmasse verw\u00fcstet. Am Rand wohnen die meisten der noch lebenden Bewohner in Tenebrae, wo sie einem strengen Regime unterliegen. Des Weiteren wird die Welt von vier Titanen beherrscht, die jeweils eines der Elemente Luft, Wasser, Erde und Feuer repr\u00e4sentieren. Wer stirbt, der muss auf ewig einem von ihnen dienen \u2013 wundert euch also nicht, wenn ihr st\u00e4ndig irgendwelchen Zombiekreaturen begegnet.<\/p>\n<p>Pagan ist eine Welt mit einer einmaligen Atmosph\u00e4re. Entwickler Origin entschied sich f\u00fcr eine isometrische Perspektive, die eigentlich seit einigen Jahren als \u00fcberholt galt. Doch gleichwohl sie hie und da f\u00fcr \u00dcbersichtsprobleme sorgt, ist die graphische Ausarbeitung derart genial, weshalb das Spiel bis heute ein Unikat ist. Wirklich: Ich kenne nichts, das irgendwie \u00e4hnlich ausschaut. Speziell die Farbgebung ist brillant, weil sie gleichzeitig sehr bunt daherkommt und trotzdem perfekt zur deprimierenden Kulisse passt. Ebenfalls genial sind der sch\u00f6n-schaurige Soundtrack von Nenad Vugrinec, der ohne jeden Zweifel der beste der gesamten Seriengeschichte ist, und die hervorragenden Toneffekte.<\/p>\n<p>Damit h\u00e4tten die meisten <b>Ultima<\/b>-Fans sicherlich problemlos leben k\u00f6nnen. Doch der eigentliche Streit bezieht sich auf den R\u00fcckgang der Komplexit\u00e4t, dem neuen Kampfsystem und den Jump&#8217;n&#8217;Run-Passagen. Pagen ist im Vergleich zu Britannia kleiner, straffer und linearer. Gek\u00e4mpft wird per hektischer Klickerei, zudem ihr abseits des Avatars keinen weiteren Charakter oder gar eine gesamte Party steuert. Und gleich im ersten Dungeon, der euch bevorsteht, m\u00fcsst ihr einen unterirdischen See \u00fcberqueren und von einem kleinen Stein zum n\u00e4chsten h\u00fcpfen. Allein diese Szene ist in der Urversion von <b>Pagan<\/b> monstr\u00f6s schwer, weil ihr nur in einer fest vorgegebenen Distanz springen d\u00fcrftt. Wer daneben zielt, der ertrinkt sogleich \u2013 und wird im Gegensatz zu den Vorg\u00e4ngern auch nicht wiederbelebt.<\/p>\n<p>Wie ich mich da durchgebissen habe? Nun, zum einen darf man gottlob jederzeit speichern \u2013 ansonsten h\u00e4tte mir das auch nicht angetan. Zum anderen stimmt einfach alles andere \u2013 und f\u00fcr jemanden wie mich, der sowieso lieber Action- als Rollenspiele zockt, spielt der Geschicklichkeitspart gar in die Karten.<\/p>\n<p>Nun hat Origin nach viel Gejammer einen Patch ver\u00f6ffentlicht, der das Spiel massiv entsch\u00e4rft. So springt ihr dort einfach stets zu jener Stelle, die ihr mit der Maus anvisiert \u2013 was in der Tat sehr praktisch ist und super funktioniert. Doch leider hat man es in meinen Augen \u00fcbertrieben: Warum wurden die beweglichen Plattformen komplett verworfen? Und vor allem: Wieso hat Origin die Pr\u00fcfung, die ihr in Silberfels bestehen m\u00fcsst, derart vereinfacht? Urspr\u00fcnglich m\u00fcsst ihr hierf\u00fcr ein paar B\u00fccher studieren und aufgrund dessen die L\u00f6sungen zusammenreimen, was mit etwas Gr\u00fcbeln auch gar nicht schwer ist. Doch der Patch erweitert einfach s\u00e4mtliche Buchseiten mit den passenden Antworten.<\/p>\n<p>Insofern bin ich fast schon gewillt zu sagen, dass mir die ungepatchte Version besser gefallen hat. Sie ist f\u00fcr meiner einer der perfekte Mix aus <b>Ultima<\/b> (was die Qualit\u00e4t der Story anbelangt), \u00dcbersichtlichkeit (die weniger komplexe Spielwelt), Actionanteil (Kampf- und Jump&#8217;n&#8217;Run-System) und etwas v\u00f6llig Neuem (die Atmosph\u00e4re), eingebettet in der damals \u00fcblichen Pr\u00e4sentationsgewalt aus dem Hause Origin.<\/p>\n<p>Und genau deshalb halte ich an <b>Ultima VIII \u2013 Pagan<\/b> fest, auch wenn das so gut wie niemand anderes tut. Ich kann jedenfalls den Groll der Fans verstehen, die sich eine weitere Fortsetzung in Punkto Komplexit\u00e4t und Umfang gew\u00fcnscht hatten: Die neue Ausrichtung der Serie entstand schlie\u00dflich aus dem Glauben heraus, eine gr\u00f6\u00dfere Zielgruppe zu erschlie\u00dfen. Das hat sogar funktioniert, wenn man sich die gestiegenen Verkaufszahlen anschaut.<\/p>\n<p>Doch es w\u00e4re letztlich ehrlicher gewesen, wenn <b>Pagan<\/b> ein eigenst\u00e4ndiges Spiel gewesen w\u00e4re, dass den <b>Ultima<\/b>-Namen nicht benutzt. Ich bin mir sicher, dass das Spiel damals wie heute bedeutend mehr Ruhm und Liebe erfahren h\u00e4tte.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_15271\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/66zwu1HPzRE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Ultima_8_Pagan.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5863\" alt=\"Ultima_8_Pagan\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Ultima_8_Pagan-814x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"724\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Ultima_8_Pagan-814x1024.jpg 814w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Ultima_8_Pagan-238x300.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Origin Director: Mike McShaffrey Composer: Nenad Vugrinec System: PC Jahr: 1994<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5866","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5866","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5866"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5866\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5873,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5866\/revisions\/5873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5866"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5866"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5866"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}