{"id":5627,"date":"2016-03-20T12:00:42","date_gmt":"2016-03-20T11:00:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5627"},"modified":"2016-03-28T01:30:30","modified_gmt":"2016-03-28T00:30:30","slug":"game-22-super-probotector","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5627","title":{"rendered":"Game #22: Super Probotector"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/022-Super_Probotector.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5625\" alt=\"022-Super_Probotector\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/022-Super_Probotector.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/022-Super_Probotector.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/022-Super_Probotector-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Konami<br \/>\nDirector: Nobuya Nakazato<br \/>\nComposer: Miki Yanagisawa, Masanori Adachi, Tappy Iwase &amp; Aki Hata<br \/>\nSystem: Super Nintendo<br \/>\nJahr: 1992<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Wem bei der Frage nach seinem Lieblingsgenre nur plump \u201eAction\u201c einf\u00e4llt, der muss schnell einr\u00e4umen, dass das ein sehr breitgef\u00e4chertes Feld ist. Auch ich bin ab und an versucht solch eine oberfl\u00e4chliche Antwort zu geben \u2013 kurz bevor mir dann doch \u201ePoint-&amp;-Click-Adventure\u201c herausrutscht. Doch dahinter lauert eine ganz spezielle Action-Art, die heute nicht mehr allzu h\u00e4ufig anzutreffen ist: die Run &amp; Guns.<\/p>\n<p>Bis 1992 gab es einige tolle Vertreter dieser Gattung, allen voran die <b>Turrican<\/b>-Spiele oder <b>Probotector<\/b>. Letztgenannter Titel sollte zur Erl\u00f6sung f\u00fcr alle Super Nintendo Fans werden, die just zuvor von der Mega-Drive-Clique aufgrund der vielen technisch unsauberen Shoot&#8217;em Ups aufgezogen wurden. Erst die erste Episode im 16-Bit-Format sorgte f\u00fcr eine der kr\u00e4ftigsten Verschiebungen im Kampf der damals aktiven Konsolen.<\/p>\n<p><b>Super Probotector<\/b> hetzt euch durch sechs atemberaubend gut aussehende Levels. Vier davon bestreitet ihr von der Seite, zwei aus der Vogelperspektive. Bereits von Anfang an sorgen zahlreiche Gegner daf\u00fcr, dass euch kaum Luft zum Atmen bleibt. Die Hintergrundgrafik ist unbeschreiblich stilvoll und der Soundtrack einer von Konamis allerbesten Werken.<\/p>\n<p>Trotz der konventionellen Darstellung f\u00fchlt ihr euch aufgrund der kompromisslosen Action wie in einem Kinofilm. Allein der Kampf gegen den vierten Endgegner ist legend\u00e4r in Szene gesetzt: Dort m\u00fcsst ihr in der Luft von Rakete zu Rakete springen, um nicht aus dem Bildschirm zu fliegen, und gleichzeitig munter auf den Boss ballern.<\/p>\n<p>\u00dcberhaupt sind es diese Endgegner, die <b>Super Probotector<\/b> unsterblich machen. Am Ende des dritten Levels m\u00fcsst ihr beispielsweise gegen zwei Terminatoren antreten, die zwar doppelt so gro\u00df sind wie euer Held, jedoch vergleichsweise zahm wirken. Doch sobald ihr sie besiegt habt, \u00f6ffnet sich die Wand im Hintergrund und es erscheint der Vater des Duos, der fast den gesamten Bildschirm ausf\u00fcllt.<\/p>\n<p>Kurz: <b>Super Probotector<\/b> ist selbst 23 Jahre sp\u00e4ter eines der besten und ausgefeiltesten Run &amp; Guns. Der Schwierigkeitsgrad ist hart, aber fair und belohnt Hardcore-Gamer, die sich an der h\u00f6chsten Einstellung versuchen, mit einem Bonus-Endboss. Es ist technisch auf ewig einer der besten Titel f\u00fcr das Super Nintendo und macht ein f\u00fcr allemal Schluss mit dem Vorurteil, dass die Konsole keine bildgewaltigen Action-Spiele stemmen k\u00f6nne.<\/p>\n<p>Nebenbei sei noch kurz erw\u00e4hnt, dass sich die europ\u00e4ische Version genau wie im Falle der Vorg\u00e4nger massiv von der japanischen und amerikanischen namens <b>Contra III: The Alien Wars<\/b> unterscheidet. W\u00e4hrend dort bis zu zwei Spieler als menschliche S\u00f6ldner unterwegs sind, steuert ihr hierzulande Roboter. Und obwohl es sich dabei streng genommen um eine Zensur handelt, empfinden viele die Figuren der \u00fcberarbeiteten Fassung im Kontext der Alieninvasion als stimmige \u2013 was ich ebenso sehe.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_18456\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6V_u1fx8ceg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Super_Probotector.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5626\" alt=\"Super_Probotector\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Super_Probotector-1024x712.jpg\" width=\"576\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Super_Probotector-1024x712.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Super_Probotector-300x208.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Super_Probotector.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Konami Director: Nobuya Nakazato Composer: Miki Yanagisawa, Masanori Adachi, Tappy Iwase &amp; Aki Hata System: Super Nintendo Jahr: 1992<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5627","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5627","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5627"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5627\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5822,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5627\/revisions\/5822"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5627"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5627"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5627"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}