{"id":5608,"date":"2016-03-18T12:00:00","date_gmt":"2016-03-18T11:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5608"},"modified":"2016-03-28T01:30:05","modified_gmt":"2016-03-28T00:30:05","slug":"game-24-the-secret-of-monkey-island","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5608","title":{"rendered":"Game #24: The Secret of Monkey Island"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/024-Monkey_Island.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5605\" alt=\"024-Monkey_Island\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/024-Monkey_Island.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/024-Monkey_Island.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/024-Monkey_Island-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Lucasfilm Games<br \/>\nOriginal Concept: Ron Gilbert<br \/>\nComposer: Michael Z. Land, Barney Jones, Patric Mundy &amp; Andy Newell<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1990<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Das Adventure-Genre ist eines der \u00e4ltesten der Spielegeschichte und hat seither alle H\u00f6hen und Tiefen durchgemacht. Es wurde gar von Manchem mehrfach zu Grabe getragen und selbst heute halten sich die Nein-Sager, die moderne sowie gute Vertreter der R\u00e4tselkunst kategorisch verleugnen. Das geht sogar soweit, dass viele Klassiker in Vergessenheit geraten sind. Doch wenn es einen ganz bestimmten Titel gibt, der v\u00f6llig immun gegen jedwede Form des Angriffes ist, dann tr\u00e4gt er den Namen <b>The Secret of Monkey Island<\/b>.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich stammt das Spiel von Lucasfilm Games, woher auch sonst? Nach <b>Maniac Mansion<\/b>, <b>Zak McKracken<\/b> und <b>Indiana Jones and the Last Crusade<\/b> war man bereits den hohen Qualit\u00e4tsaussto\u00df der Skywalker Ranch gewohnt. Doch mit <b>The Secret of Monkey Island<\/b> \u00fcbertrafen sich die Mannen aus Kalifornien.<\/p>\n<p>Die Genialit\u00e4t beginnt bereits beim Namen des Protagonisten: Guybrush Threepwood. Der Vorname entstand durch Zufall, nachdem einer der Grafiker ein M\u00e4nnchen schlicht unter \u201eGuy\u201c speicherte und das Zeichenprogramm das K\u00fcrzel \u201eBrush\u201c dran h\u00e4ngte. Der Nachname wurde nach l\u00e4ngerem Durchforsten des Telefonbuches gefunden.<\/p>\n<p>Gubyrush Threepwood m\u00f6chte jedenfalls Pirat werden. Er sieht zwar \u00fcberhaupt nicht wie einer aus und so wirklich nachvollziehbar ist sein Wunsch ebenso wenig, aber&#8230; wen k\u00fcmmert es? Er begibt sich nach M\u00eal\u00e9e Island und sucht drei Piratenanf\u00fchrer auf. Die sagen ihm, er m\u00fcsse mehrere Pr\u00fcfungen bestehen: den Schwertmeister besiegen, die Gouverneurin bestehlen und einen Schatz ausgraben.<\/p>\n<p>Also macht sich Guybrush auf und muss gleich mit allerlei absurden Aufgaben zurecht kommen. So versperrt ein Troll den Weg \u00fcber eine Br\u00fccke, die er nur passieren darf, wenn er ihm etwas total Unn\u00fctzes gibt. Die Antwort ist ein \u201eroter Hering\u201c &#8211; das Sinnbild f\u00fcr ein Objekt, dass man zwar einsammeln kann aber nirgends im Spiel gebraucht wird.<\/p>\n<p>Ebenfalls skurril ist der Schwertkampf, der weniger durch Geschick und mehr mit einem losen Mundwerk entschieden wird. Nur wer seinen Kontrahenten richtig beleidigt und selbst gut kontert, der geht als sicherer Sieger vom Platz.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich besucht ihr irgendwann die sagenumwobene Monkey Island, auf der sich der gef\u00fcrchtete Geisterpirat LeChuck zur\u00fcckgezogen hat und im Laufe des Spieles die h\u00fcbsche Gouverneurin Elaine Marley, in die sich Guybrush beim ersten Zusammentreffen verliebt, entf\u00fchrt.<\/p>\n<p>Doch all dieser dramatischen Ereignisse zum Trotz, bleibt <b>The Secret of Monkey Island<\/b> ein durch und durch komisches Adventure. Genau genommen ist der Humor legend\u00e4r f\u00fcr seine platten Wortwitze und beh\u00e4mmerten Running Gags. Das Geheimnis des Kults r\u00fchrt daher, das jede Pointe z\u00fcndet \u2013 egal wie flach sie eigentlich ist.<\/p>\n<p>Des Weiteren ist das R\u00e4tseldesign eine Klasse f\u00fcr sich: Abseits der vortrefflichen Mischung aus logischem Aufbau und abstrusen Voraussetzungen, ist mir bis heute kein Adventure bekannt, dass derart gut die Balance zwischen nicht zu leicht und nicht zu schwer hinkriegt.<\/p>\n<p>Nehmt zu guter Letzt die sehr schicke Grafik und die kultige, wenn auch etwas sp\u00e4rlich verteilte Musik hinzu und es ist leicht zu verstehen, warum <b>The Secret of Monkey Island<\/b> trotz aller Genrevorbehalte derart beliebt geblieben ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_29335\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mu0P_RBFRSs?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Monkey_Island.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5604\" alt=\"Monkey_Island\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Monkey_Island-798x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"739\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Monkey_Island-798x1024.jpg 798w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Monkey_Island-234x300.jpg 234w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Monkey_Island.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Lucasfilm Games Original Concept: Ron Gilbert Composer: Michael Z. 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