{"id":5568,"date":"2016-03-15T06:44:34","date_gmt":"2016-03-15T05:44:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5568"},"modified":"2016-03-28T01:29:16","modified_gmt":"2016-03-28T00:29:16","slug":"game-28-heavy-rain","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5568","title":{"rendered":"Game #28: Heavy Rain"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/028-Heavy_Rain.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5565\" alt=\"028-Heavy_Rain\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/028-Heavy_Rain.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/028-Heavy_Rain.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/028-Heavy_Rain-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Quantic Dream<br \/>\nDirected by: David Cage<br \/>\nComposer: Normand Corbeil<br \/>\nSystem: PlayStation 3<br \/>\nJahr: 2010<\/i><\/p>\n<p><b><!--more-->Heavy Rain<\/b> war eine Erl\u00f6sung \u2013 und keiner hat&#8217;s gemerkt. Davor galt ein ungeschriebenes Gesetz, das da lautete: Der Interactive Movie funktioniert nicht! Selbst das Vorg\u00e4ngerwerk von Quantic Dream namens <b>Fahrenheit<\/b> sorgte mit seinem unausgegorenen Ende f\u00fcr Unzufriedenheit und erinnerte \u00fcberdies zu Beginn an ein klassisches Adventure.<\/p>\n<p>Nein: Ein Film zum Mitspielen, das funktioniert einfach nicht. Es kann nicht funktionieren. Wie soll es denn funktionieren?<\/p>\n<p>Ethan Mars ist ein gebrochener Mann. Sein \u00e4lterer Sohn stirbt bei einem Autounfall, nur weil er f\u00fcr einen kurzen Moment nicht aufgepasst hat. Die Ehe ist zerst\u00f6rt, die Depressionen unausweichlich. Zu allem \u00dcberfluss wird der j\u00fcngere Sohn von einem Irren entf\u00fchrt, der von der Presse als der Origami-Killer bezeichnet wird. Er k\u00f6nne seinen Jungen nur dann retten, wenn er sich f\u00fcnf Pr\u00fcfungen unterziehe \u2013 wobei es sich letztlich um fiese Mutproben handelt.<\/p>\n<p>Scott Shelby ist Privatdetektiv, der auf eigene Faust den Origami-Killer jagt, und die M\u00fctter der get\u00f6teten Kinder besucht, um sie zu befragen. Sein bulliges Auftreten hat gleichzeitig etwas bedrohliches und etwas besch\u00fctzendes. Trotzdem merkt man schnell, dass Shelby mehr als nur einen schn\u00f6den Job erledigen will.<\/p>\n<p>Madison Paige ist eine Reporterin, die durch Zufall auf Ethan trifft, als er sich zwecks der Pr\u00fcfungen in einem fremden Hotel einquartiert. Ihre Motive, sich in den Fall einzumischen, liegen irgendwie zwischen Mitgef\u00fchl und einer berufsbedingten Neugierde.<\/p>\n<p>Norman Jayden ist ein FBI-Agent, der sich ebenfalls mit dem Origami-Killer besch\u00e4ftigt und ihn mit Hilfe hochmoderner Technologie zu schnappen versucht. Gleichwohl er am gewissenhaftesten und mit dem gr\u00f6\u00dften Ma\u00df an Professionalit\u00e4t an den Fall herangeht, droht die Sucht nach der Droge Triptocaine seinen Verstand mehr und mehr zu zerm\u00fcrben.<\/p>\n<p><b>Heavy Rain<\/b> springt kreuz wie quer zwischen diesen vier spielbaren Protagonisten. Eure Aufgeben sind meist sehr simpel und h\u00f6chst trivial, weshalb ihr auch einfach nur mal eure Z\u00e4hen putzen oder ein Baby f\u00fcttern m\u00fcsst. Nat\u00fcrlich kommt auch die Action nicht zu kurz, dank der ihr euch pr\u00fcgelt, mit dem Auto \u00fcber die Gegenfahrbahn d\u00fcst und einen Fl\u00fcchtigen verfolgt. Doch egal ob ihr euch geschickt anstellt oder gnadenlos scheitert: Das Spiel oder besser gesagt die Geschichte l\u00e4uft trotzdem weiter \u2013 im Zweifelsfall eben mit einer gebrochenen Nase.<\/p>\n<p>Quantic Dream hat es jedenfalls perfekt verstanden, mir als Spieler trotz der eigentlich starr vorgegebenen Kernhandlung das Gef\u00fchl zu vermitteln, dass meine Aktionen wichtig und entscheidend sind. Letztlich m\u00f6gen die meisten Gefahren nicht so gro\u00df sein, wie sie auf den ersten Blick suggeriert werden \u2013 aber allein die Atmosph\u00e4re, die durch sie zustande kommt, ist gigantisch.<\/p>\n<p>Die Ungereimtheiten der Story, die insbesondere aufgrund der Identit\u00e4t des Origami-Killers die Spielergemeinde spaltet, sind in meinen Augen geschenkt. Ein Spiel von Quantic Dream beziehungsweise David Cave ist nie wirklich logisch, aber daf\u00fcr in jedem Fall ein unvergleichliches Erlebnis. Und man wird mehr als belohnt, wenn man sich einfach nur darauf einl\u00e4sst.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_68107\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/smS8q_RSspg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Heavy_Rain.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5567\" alt=\"Heavy_Rain\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Heavy_Rain-839x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"703\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Heavy_Rain-839x1024.jpg 839w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Heavy_Rain-245x300.jpg 245w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Heavy_Rain.jpg 1634w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Quantic Dream Directed by: David Cage Composer: Normand Corbeil System: PlayStation 3 Jahr: 2010<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5568","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5568","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5568"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5568\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5816,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5568\/revisions\/5816"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5568"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5568"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5568"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}