{"id":5494,"date":"2016-03-09T07:10:33","date_gmt":"2016-03-09T06:10:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5494"},"modified":"2016-03-28T01:26:02","modified_gmt":"2016-03-28T00:26:02","slug":"game-35-chrono-trigger","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5494","title":{"rendered":"Game #35: Chrono Trigger"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/035-Chrono_Trigger.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5492\" alt=\"035-Chrono_Trigger\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/035-Chrono_Trigger.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/035-Chrono_Trigger.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/035-Chrono_Trigger-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Squaresoft<br \/>\nDirector: Yoshinori Kitase, Akihiko Matsui &amp; Takashi Tokita<br \/>\nComposer: Yasunori Mitsuda<br \/>\nAdditional Composer: Nobuo Uematsu<br \/>\nSystem: Super Nintendo<br \/>\nJahr 1995<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Wir schreiben das Jahr 1995: Die Welt ist noch in Ordnung und die Macht der Videospielkonsolen fest in den H\u00e4nden von Nintendo. Langsam aber sicher erscheinen die wichtigeren japanischen Rollenspiele zumindest in Amerika, weshalb die Gr\u00f6\u00dfen Squaresoft und Enix weltweite Bedeutung erhalten. W\u00e4hrend sich die beiden Firmen Jahre sp\u00e4ter zum heute bekannten Square-Enix zusammenschlie\u00dfen, sollten sie bereits Mitte der 1990er Jahre ihr Konkurrenzdenken beiseite legen und gemeinsam an einem \u00dcberspiel werkeln.<\/p>\n<p><b>Chrono Trigger<\/b> ist \u00e4hnlich wie <b>Super Metroid<\/b> einer dieser extrem seltenen Titel, die praktisch keine kritischen Stimmen erhalten haben. Die Geschichte dreht sich rund um den Jungen Crono, der bei den Feierlichkeiten seiner Heimatstadt auf das M\u00e4dchen Marle st\u00f6\u00dft. Beide werden auserw\u00e4hlt, die Transportermaschine der schlauen Lucca auszuprobieren, wobei es zu einem Zwischenfall kommt: Marles Anh\u00e4nger sorgt f\u00fcr eine Fehlfunktion, weshalb sie mehrere Hundert Jahre in die Vergangenheit reist. Zum Gl\u00fcck k\u00f6nnen Crono und Lucca ihr folgen, sie aufsp\u00fcren und zur\u00fcckholen.<\/p>\n<p>Durch die zuf\u00e4llige Erfindung Blut geleckt, begibt sich das Trio in andere Zeitepochen und wird mit einer schrecklichen Zukunft konfrontiert: Zur zweiten Jahrtausendwende wird die Welt von einer Kreatur namens Lavos nahezu vernichtet, weshalb die \u00fcberlebenden Menschen in einer Postapokalypse vor sich hinsiechen. Sofort fassen die unfreiwilligen Helden den Entschluss, die Katastrophe zu verhindern und Lavos rechtzeitig zu bek\u00e4mpfen.<\/p>\n<p>Es ist nicht nur dieser h\u00f6chst interessante Plotaufh\u00e4nger, der die Story zu einer der besten der Videospielgeschichte macht: Gleichzeitig wimmelt es nur so vor genialen Nebenstr\u00e4ngen, cleveren Twists und sogar einigen, wenigen Entscheidungen, die ihr treffen d\u00fcrft. So k\u00f6nnt ihr einen der B\u00f6sewichter auf Wunsch bek\u00e4mpfen oder ihm gew\u00e4hren eurer Sache anzuschlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Habt ihr <b>Chrono Trigger<\/b> beendet und Lavos erfolgreich bek\u00e4mpft, dann steht euch das sagenumwobene New Game+ zur Verf\u00fcgung. Dort beginnt die Geschichte zwar von vorne, allerdings behalten eure Charaktere ihre bis zuletzt gesammelte St\u00e4rke. Dank der Zeitmaschine d\u00fcrft ihr zudem selbst entscheiden, an welcher Stelle ihr Lavos entgegentretet. Dieses \u201eWann\u201c bestimmt letztlich eines von zw\u00f6lf v\u00f6llig unterschiedlichen Enden, die jeder wahre Fan allesamt einmal gesehen haben muss.<\/p>\n<p>Vom Spielprinzip her orientiert sich <b>Chrono Trigger<\/b> an einem typischen Rollenspielsystem, bei dem ihr eure Gegner in rundenbasierenden Gefechten bezwingt. Der Unterschied gegen\u00fcber Squaresofts und Enix vorhergehenden Werken ist die Pr\u00e4sentation: So schaltet das Spiel nicht wie \u00fcblich in einen eigenen Kampfbildschirm, sondern tr\u00e4gt die Konfrontationen direkt in der Spielwelt aus.<\/p>\n<p>Diese lebt obendrein von einem sagenhaften Detailreichtum, einer der besten Farbkompositionen eines Super-Nintendo-Titels und herausragenden Animationen. Noch weiter aufgewertet wird das Abenteuer das Yasunori Mitsudas ph\u00e4nomenaler Musik, die ich jedoch an anderer Stelle genauer beleuchten werde.<\/p>\n<p>Das einzige, was an <b>Chrono Trigger<\/b> st\u00f6rt, ist der im Vergleich zu anderen Rollenspielen relativ knappe Umfang. Doch unterm Strich ist Squaresofts universell anerkanntes Meisterwerk einer von zwei absoluten Rollenspielmegahits, die zu 16-Bit-Zeiten erschienen sind. Das realisiert ihr sp\u00e4testens dann, wenn euch genau wie mir erst nach dem zweiten oder dritten Durchlauf auff\u00e4llt, dass Protagonist Crono das gesamte Spiel \u00fcber kein Wort redet und trotzdem einer der markantesten Videospielcharaktere aller Zeiten ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_33836\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zdbCAhDTHZE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Chrono_Trigger_E.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5493\" alt=\"Chrono_Trigger_E\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Chrono_Trigger_E-1024x704.jpg\" width=\"576\" height=\"396\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Chrono_Trigger_E-1024x704.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Chrono_Trigger_E-300x206.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Squaresoft Director: Yoshinori Kitase, Akihiko Matsui &amp; Takashi Tokita Composer: Yasunori Mitsuda Additional Composer: Nobuo Uematsu System: Super Nintendo Jahr 1995<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5494","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5494","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5494"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5494\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5809,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5494\/revisions\/5809"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5494"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5494"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5494"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}