{"id":5405,"date":"2016-03-03T01:30:55","date_gmt":"2016-03-03T00:30:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5405"},"modified":"2016-03-28T01:24:32","modified_gmt":"2016-03-28T00:24:32","slug":"game-43-bomberman-pc-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5405","title":{"rendered":"Game #43: Bomberman [PC-Engine]"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/043-Bomberman.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5353\" alt=\"043-Bomberman\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/043-Bomberman.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/043-Bomberman.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/043-Bomberman-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Hudson<br \/>\nGame Designer: Tsukasa Kuwahara [PC-Engine]<br \/>\nComposer: Jun Chikuma [PC-Engine]<br \/>\nDirection: Tobias Strauch &amp; Florian Welsch [Amiga]<br \/>\nSystem: PC-Engine \/ Amiga<br \/>\nJahr: 1990 \/ 1991<\/i><\/p>\n<p><b><!--more-->Bomberman<\/b> &#8211; mehr Klassiker geht nicht. Eigentlich bedarf er keiner gro\u00dfen Erkl\u00e4rung, doch zumindest die Entstehungsgeschichte ist interessant. So erschien das erste <b>Bomberman<\/b> bereits im Jahre 1983 und wurde in manchen Teilen der Welt unter dem d\u00e4mlichen Namen <b>Eric and the Floaters<\/b> vermarktet. Das Prinzip ist in beiden Versionen das gleiche: Ihr lauft mit einem M\u00e4nnchen durch ein Labyrinth und m\u00fcsst alle Monster t\u00f6ten. Daf\u00fcr k\u00f6nnt ihr jedoch nicht schie\u00dfen, sondern nur Bomben legen. Diese explodieren jedoch erst nach ein paar Sekunden, weshalb die Schwierigkeit im Finden des richtigen Timings liegt.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die ersten Versionen f\u00fcr MSX, NES oder ZX Spectrum noch nicht so wirklich begeistern konnten, drehte <b>Bomberman<\/b> erst mit der Adaption f\u00fcr die PC-Engine richtig auf. Das Spielprinzip ist zwar gleich geblieben, jedoch um einen Multiplayerpart erweitert. Der macht aus dem netten Actionspiel eine geniale wie suchterzeugende Schlacht, die sowohl f\u00fcr ein paar Minuten als auch f\u00fcr l\u00e4ngere Abende geeignet ist.<\/p>\n<p>Dank Multiplayer-Adapter k\u00f6nnen bis zu f\u00fcnf Spieler gegeneinander antreten. Gewinnen tut derjenige, der bei der wilden Sprengerei als Letztes \u00fcbrig bleibt. Bevor man die Konkurrenten jagen und geschickt mit Bomben einsperrt, m\u00fcsst ihr zahlreiche graue Steine sprengen. Hinter manchen von ihnen versteckt sich ein Extra, das entweder die Reichweite eurer Explosion erweitert oder die Anzahl der Bomben, die ihr gleichzeitig auf den Bildschirm ablegen d\u00fcrft, erh\u00f6hen. In einem alternativen Modus kommen noch die Sch\u00e4del hinzu, die jedoch beim Einsammeln meist einen negativen Effekt mit sich ziehen (z.B. dass ihr unkontrolliert Bomben legt).<\/p>\n<p>Und das war es auch schon und mehr braucht es eben nicht f\u00fcr theoretisch unendlich viel Spielspa\u00df: Die Bombenlegerei ist simpel zu kapieren und kniffelig zu meistern. Durch das Erlangen der Extras ist eine Prise Gl\u00fcck im Spiel, die es Einsteigern erm\u00f6glicht auch einmal gegen Profis zu gewinnen. Dar\u00fcber hinaus bietet <b>Bomberman<\/b> eine herrliche Mischung aus Geschicklichkeit und Taktik, die mit jedem weiteren Mitspieler an Dramatik gewinnt.<\/p>\n<p>Von den zahlreichen Nachfolger konnte mich jedenfalls keiner derart fesseln wie die <b>Bomberman<\/b>-Version f\u00fcr PC-Engine beziehungsweise die prkatisch identische Amiga-Adaption. Danach wurde das Spielprinzip bereits mit solch gew\u00f6hnlichen Extras wie dem Handschuh, mit dem ihr Bomben nehmen und werfen k\u00f6nnt, in meinen Augen unn\u00f6tig verkompliziert.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_48470\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oOOS2O7InZE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Bomberman.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5356\" alt=\"Bomberman\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Bomberman-1024x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Bomberman-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Bomberman-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Bomberman-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Bomberman.jpg 1404w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Hudson Game Designer: Tsukasa Kuwahara [PC-Engine] Composer: Jun Chikuma [PC-Engine] Direction: Tobias Strauch &amp; Florian Welsch [Amiga] System: PC-Engine \/ Amiga Jahr: 1990 \/ 1991<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5405","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5405","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5405"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5405\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5801,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5405\/revisions\/5801"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5405"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5405"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5405"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}