{"id":5243,"date":"2016-02-21T04:43:53","date_gmt":"2016-02-21T03:43:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5243"},"modified":"2016-03-28T01:22:25","modified_gmt":"2016-03-28T00:22:25","slug":"game-51-zak-mckracken-and-the-alien-mindbenders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5243","title":{"rendered":"Game #51: Zak McKracken and the Alien Mindbenders"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/051-Zak_McKracken.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5239\" alt=\"051-Zak_McKracken\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/051-Zak_McKracken.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/051-Zak_McKracken.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/051-Zak_McKracken-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Lucasfilm Games<br \/>\nProject Leader: David Fox<br \/>\nComposer: David Hayes, Matthew Kane &amp; David Warhol<br \/>\nSystem: PC, C64<br \/>\nJahr: 1988<\/i><\/p>\n<p><b><!--more-->Zak McKracken and the Alien Mindbenders<\/b> ist das vielleicht untypischste Adventure von Lucasfilm Games\/LucasArts. Es offenbart einige unsch\u00f6ne Schw\u00e4chen, allen voran langweilige Labyrinthe, zahlreiche Sackgassen und die wohl krudeste R\u00e4tsellogik der gesamten Firmenhistorie. Doch trotzdem steht es einen Platz \u00fcber <b>Maniac Mansion<\/b>, weil es in Punkto Setting eine der faszinierendsten Welten \u00fcberhaupt zeigt.<\/p>\n<p>Zak McKracken ist ein leidlich erfolgreicher Boulevard-Journalist, der f\u00fcr eine gute Story alles tut \u2013 wenn es sein muss auch die Wahrheit ordentlich verdrehen. Demnach ist es nicht besonders gut um seine Glaubw\u00fcrdigkeit bestellt. Eines Nachts tr\u00e4umt er wirres Zeug von riesigen Nasenbrillen, bedrohlichen Au\u00dferirdischen und einer h\u00fcbschen Unbekannten. Nach dem Aufwachen legt er das Erlebte als Bl\u00f6dsinn zu den Akten, bis er im Fernsehen Annie als die Frau aus seinem Traum wiedererkennt.<\/p>\n<p>Angefixt von dem Gedanken, dass es sich hierbei um keinen Zufall handelt, nimmt er Kontakt mit ihr auf und deckt eine wahrlich sensationelle Bedrohung auf: Die Au\u00dferirdischen gibt es wirklich! Nicht nur das, so kontrollieren sie bereits diverse Telefonzentralen und senden durch den \u00c4ther ein Signal, dass jeden H\u00f6rer langsam aber sicher verdummen l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich m\u00fcsst ihr Zak und Annie helfen, die Au\u00dferirdischen auszuschalten. Dabei bereist ihr nicht nur die halbe Welt, sondern landet gar auf dem Mars, wo sich die beiden Astronautinnen Melissa und Leslie aufhalten. Ergo steuert ihr phasenweise bis zu vier Charaktere, mit denen ihr gemeinsam einige sehr vertrackte R\u00e4tsel l\u00f6sen m\u00fcsst. Eine dem Spiel beigelegte Boulevard-Zeitschrift, in der auf den ersten Blick vollkommen bl\u00f6dsinnige wie frei erfundene Geschichten stehen, hilft euch mit ihrem Holzhammerhumor auf die Spr\u00fcnge.<\/p>\n<p>Doch wie gesagt liegt die eigentliche Faszination in der Spielwelt, die unwahrscheinlich abwechslungsreich ist. Ihr startet in einer amerikanischen Gro\u00dfstadt, bereist einen Dschungel, durchst\u00f6bert eine \u00e4gyptische Pyramide, bereist das englische Stonehenge und m\u00fcsst sogar das sagenumwobene Bermuda-Dreieck unsicher machen. Das Spiel kombiniert auf gewitzte Weise reale Orte mit hochgradigem Unsinn, weshalb ihr beispieslwise auf ein zweik\u00f6pfiges Eichh\u00f6rnchen sto\u00dft und in der Tat auf dem Mars eine mit einem Gesicht verzierte Tempelanlage steht.<\/p>\n<p>Die erw\u00e4hnten Labyrinthe, die aus vielen, gleich aussehenden G\u00e4ngen bestehen, kratzen am st\u00e4rksten am Kult von <b>Zak McKracken and the Alien Mindbenders<\/b>, weshalb der Titel nicht ganz den Legendenstatus eines <b>Maniac Mansion<\/b>, <b>Monkey Island<\/b> oder <b>Indiana Jones and the Fate of Atlantis<\/b> besitzt. Aber f\u00fcr mich bezieht das Spiel einen ganz anderen, eigenen Reiz. Es ist f\u00fcr mich damals wie heute eine Wundert\u00fcte an mysteri\u00f6sen Begebenheiten und faszinierenden Ortschaften. Die spielerischen Schw\u00e4chen kann ich deshalb mit Leichtigkeit verschmerzen, weil es so viel zu entdecken und zu bestaunen gibt.<\/p>\n<p>Zu guter Letzt muss ich noch auf eine Besonderheit hinweisen: <b>Zak McKracken and the Alien Mind Benders<\/b> erschien in drei grundverschiedenen Versionen, von denen lange Zeit nur zwei weltweit zur Verf\u00fcgung standen. Auf PC und C64 erinnert der Grafikstil fatal an die etwas steifen Figuren von <b>Maniac Mansion<\/b>, w\u00e4hrend f\u00fcr Amiga und Atari ST der gesamte Stil \u00fcberarbeitet wurde und speziell die Gesichter viel mehr Details zeigen.<\/p>\n<p>Die dritte Version erschien einzig in Japan f\u00fcr das dort gel\u00e4ufige Computersysetm FM Towns. Neben einer komplett auf CD abgelegten Soundkulisse freut sich die Grafik an satten 256 Farben und sieht immens bunter und besser aus. Warum Lucasfilm Games diese Pracht nie hierzulande ver\u00f6ffentlichte (so wie im Falle von <b>Indiana Jones and the Last Crusade<\/b> oder <b>Loom<\/b> geschehen), wird f\u00fcr mich auf immer ein R\u00e4tsel bleiben.<\/p>\n<p>Es bedurfte erst ein Publisher wie GOG, die erst seit kurzem die Version auf ihrer rein digitalen Vertriebsplattform anbieten \u2013 und dieses Plus d\u00e4mlicherweise in keinerlei Hinsicht bewerben.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_84293\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ENU8lj04PVk?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Zak_McKracken.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5240\" alt=\"Zak_McKracken\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Zak_McKracken-789x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"747\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Zak_McKracken-789x1024.jpg 789w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Zak_McKracken-231x300.jpg 231w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Zak_McKracken.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Lucasfilm Games Project Leader: David Fox Composer: David Hayes, Matthew Kane &amp; David Warhol System: PC, C64 Jahr: 1988<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5243","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5243","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5243"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5243\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5793,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5243\/revisions\/5793"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5243"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5243"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5243"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}