{"id":522,"date":"2014-03-18T06:32:14","date_gmt":"2014-03-18T04:32:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=522"},"modified":"2014-03-18T06:32:14","modified_gmt":"2014-03-18T04:32:14","slug":"gdca-prognose-201314","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=522","title":{"rendered":"GDCA-Prognose 2013\/14"},"content":{"rendered":"<p>Morgen wird der Game Developer Choice Award vergeben, der Preis den (nicht nur) ich pers\u00f6nlich als das Pendant zur Oscar-Verleihung f\u00fcr Computer- und Videospiele bezeichne. Sowohl die Nominierungen als auch die Siege stecken stets voller kleiner \u00dcberraschungen, wie beispielsweise das Jahr 2005 bewies, als entgegen allen Verhersagungen <b>Shadow of the Colossus<\/b> vor dem vermeintlichen Favoriten <b>God of War<\/b> gewann oder zwei Jahre sp\u00e4ter das kleine <b>Portal<\/b> solch Riesen wie <b>Super Mario Galaxy, Call of Duty 4<\/b> oder <b>Rock Band<\/b> in die Schranken verwies. Auch in diesem Jahr zeigt bereits das Nominierungsfeld ein paar interessante Details, mit denen ich leider so meine Probleme habe. Here we go:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Game of the Year<\/span><\/h2>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\">Gone Home<\/i><br \/>\n<i>Grand Theft Auto 5<\/i><br \/>\n<i>The Last of US<\/i><br \/>\n<i>Super Mario 3D World<\/i><br \/>\n<i>Tomb Raider<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\"><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-158 alignright\" alt=\"GOTY2013-Last-of-us\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg\" width=\"200\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg 652w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us-260x300.jpg 260w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Das Fehlen von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">BioShock Infinite<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> war fast vorherzusehen \u2013 zu stark und zu laut ist der \u201cBacklash\u201c, den das Spiel in den vergangenen Monaten erleiden musste. Das es auch bei den so genannten Honorable Mentions neben<\/span><b style=\"line-height: 1.5;\"> Legend of Zelda: A Link to the Past, Papers, Please, The Stanley Parable<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> sowie <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tearaway<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> nicht erw\u00e4hnt wurde, bezeichne ich schon mehr als ein heftige Ohrfeige.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Womit ich aber wirklich arge Probleme habe, ist die Nominierung des Reboots von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tomb Raider<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">: Warum dieses in Sachen Leveldesign arg simpel gestrickte <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Uncharted<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">-Wannabee in Industriekreisen derart beliebt ist, ist mir ein R\u00e4tsel. Es ist beileibe kein schlechtes Spiel, jedoch waren die vergangenen Crystal Dynamics Episoden (allen voran das wahrlich brillant designte <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tomb Raider Anniversary<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">) um Welten besser und vor allem eigenst\u00e4ndiger, anstatt das sie verzweifelt der actionlastigen Konkurrenz hinterher hechelten.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Was den Sieger anbelangt, so ist klar, dass kein Weg an <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Last of Us<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> vorbeif\u00fchrt \u2013 eigentlich. Denn so viele GOTY-Preise Naughty Dog bereits eingeheimst hat, so sehr rieche ich eine \u00dcberraschung in Form von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Gone Home<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">, das gerade unter altgedienten Zockern (zu denen ich die Branche, die hier schlie\u00dflich selbst auszeichnet, ganz frech z\u00e4hle) einen tiefen Eindruck hinterlassen hat. Es w\u00e4re nebenbei erw\u00e4hnt auch meine Wahl \u2013 zu sehr hat mich dieser Titel emotional auf eine Art aufgew\u00fchlt, wie kein anderer Titel zuvor.<\/span><\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win:<\/b> The Last of Us<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>Gone Home<\/i><br \/>\n<i><b>My vote: <\/b>Gone Home<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated: <\/b>BioShock Infinite<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Innovation Award<\/span><\/h2>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Papers-Please.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-160 alignright\" alt=\"GOTY2013-Papers-Please\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Papers-Please.jpg\" width=\"200\" height=\"143\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Papers-Please.jpg 505w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Papers-Please-300x214.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>DEVICE 6<\/i><br \/>\n<i>Gone Home<\/i><br \/>\n<i>Papers, Please<\/i><br \/>\n<i>Tearaway<\/i><br \/>\n<i>The Stanley Parable<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Diese Liste geht eigentlich in Ordnung, auch wenn sie etwas schmerzlich zeigt, wie wenig innovativ das vergangene Spielejahr war. Ich m\u00f6chte wirklich nicht gegen <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Gone Home<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> wettern, doch unter \u201cinnovativ\u201c stelle ich mir eigentliche Dinge wie neue Spielideen oder frische Spielelemente vor, anstatt \u201cnur\u201c ein unverbrauchtes Setting sowie ein astrein widerspiegelnde Atmosph\u00e4re. Und auch bei <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tearaway<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> beschr\u00e4nken sich die Innovationen in meinen Augen zu sehr auf das \u00c4u\u00dfere anstatt das Innere, weshalb ich lieber das wirklich clevere <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Candy Box<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> nominiert h\u00e4tte, das immerhin in der <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Honorable-Mentions<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">-Liste seinen Platz gefunden hat.<\/span><\/p>\n<p>Der Preis m\u00fcsste eindeutig an <b>Papers, Please<\/b> gehen, dem einzig wirklich von A bis Z frischen Spielerlebnis. Ebenfalls in Ordnung gingen <b>The Stanley Parable<\/b>, weil die Art der Erz\u00e4hlstruktur definitiv einmalig ist, sowie <b>DEVICE 6<\/b>, f\u00fcr die vielleicht cleverste iPad-Steuerung \u00fcberhaupt.<\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win: <\/b>Papers, Please<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>The Stanley Parable<\/i><br \/>\n<i><b>My vote: <\/b>Papers, Please<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated:<\/b> Candy Box<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Audio<\/span><\/h2>\n<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-529 alignright\" alt=\"Tearaway\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg\" width=\"200\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg 1174w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway-234x300.jpg 234w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway-801x1024.jpg 801w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>BioShock Infinite<\/i><br \/>\n<i>Forza Motorsport 5<\/i><br \/>\n<i>Grand Theft Auto 5<\/i><br \/>\n<i>Saints Row 4<\/i><br \/>\n<i>Tearaway<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Mangels Zeit konnte ich weder in <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Saints Rows 4<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> noch in <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Forza Motorsport 5<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> reinschauen \u2013 wobei letzteres \u00fcberdies an der fehlenden Xbox One liegt. Allgemein ist mir die Auswahl zu Sound-Effekt-lastig, w\u00e4hrend der Aspekt der Musik sichtlich zu kurz kommt. Richtig seltsam ist das Fehlen von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Last of Us<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">, das sowohl kompositorisch als auch soundtechnisch zu den besten Titeln des Jahres geh\u00f6rte und meines Erachtens klar den Sieg davon getragen h\u00e4tte.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Bez\u00fcglich der Auswahl tippe ich mal ganz mutig auf <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tearaway<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">, dass gerade in Sachen Pr\u00e4sentation viele Fans hat. Auf der anderen Seite w\u00e4re hier die Gelegenheit Rockstars wahnwitzigen Aufwand bez\u00fcglich der <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Grand Theft Auto 5<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> Soundbibliothek zu w\u00fcrdigen, die von lizensierten Song, \u00fcber neu geschriebener Musik bis zur endlos andauernden Sprachausgabe Millionen von Dollars verschlungen haben d\u00fcrfte.<\/span><\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win: <\/b>Tearaway<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>Grand Theft Auto 5<\/i><br \/>\n<i><b>My vote: <\/b>Grand Theft Auto 5<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated:<\/b> The Last of Us<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Debut<\/span><\/h2>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Gone-Home.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-161 alignright\" alt=\"GOTY2013-Gone-Home\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Gone-Home.jpg\" width=\"200\" height=\"107\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Gone-Home.jpg 640w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Gone-Home-300x160.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Blue Manchu \/ Card Hunter<\/i><br \/>\n<i>The Fullbright Company \/ Gone Home<\/i><br \/>\n<i>Galactic Cafe \/ The Stanley Parable<\/i><br \/>\n<i>Squad \/ Kerbal Space Program<\/i><br \/>\n<i>Undead Labs \/ State of Decay<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Ich mag diesen Award nicht, weil \u201cDebut\u201c eng mit einem neu gegr\u00fcndeten Studio verkn\u00fcpft ist. Wenn sich also ein Team aufl\u00f6st und sich unter neuem Namen \u201cwiederfindet\u201c, dann kann es hier nominiert werden. Anders herum ist ein Lucas Pope anscheinend disqualifiziert, weil er sein <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Papers, Please<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> unter keinem Label, sondern einfach unter seinem eigenen Namen vermarktet hat \u2013 wie eben ein paar v\u00f6llig unbekannte Freewaretitel zuvor.<\/span><\/p>\n<p>Davon abgesehen w\u00e4re es sehr seltsam, wenn dieser Preis nicht an The Fullbright Company f\u00fcr <b>Gone Home<\/b> geht, allein schon wegen der GOTY-Nominierung und der fest eingeschworenen Fangemeinde. <b>The Stanley Parable<\/b> hat aufgrund seines einzigartigen Humors Au\u00dfenseiterchancen, die anderen drei Kandidaten d\u00fcrfen zugucken.<\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win: <\/b>The Fullbright Company \/ Gone Home<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>Galactic Cafe \/ The Stanley Parable<\/i><br \/>\n<i><b>My vote: <\/b>The Fullbright Company \/ Gone Home<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Downloadable Game<\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Gone-Home.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-161 alignright\" alt=\"GOTY2013-Gone-Home\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Gone-Home.jpg\" width=\"200\" height=\"107\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Gone-Home.jpg 640w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Gone-Home-300x160.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><i style=\"line-height: 1.5;\">Brothers: A Tale Of Two Sons<\/i><br \/>\n<i>Gone Home<\/i><br \/>\n<i>Papers, Please<\/i><br \/>\n<i>Resogun<\/i><br \/>\n<i>The Stanley Parable<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Erneut w\u00fcrde ich auf <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Gone Home<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> wetten, aber keiner solle mir <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Brothers: A Tale of Two Sons<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> untersch\u00e4tzen. Es ist der Titel, der im Zuge der letzten Monate immens an Zuspruch gewonnen hat. Eventuell w\u00fcrde der eine oder andere das Spiel heute mit auf die GOTY-Liste setzen wollen und in diesem Preis hier so etwas wie eine Entsch\u00e4digung sehen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Ich erinnere jedenfalls an das Rennen zwischen <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">World of Goo<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> und <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Braid<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> im Jahre 2008: Letzterer Titel feierte einige sehr wichtige Nominierungen, darunter bestes Spieldesign, w\u00e4hrend ersterer sich letztlich in der Kategorie bestes Downloadspiel durchsetzte. Aber unter normalen Umst\u00e4nden sollte es ein weiterer Sieg f\u00fcr The Fullbright Company werden.<\/span><\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win: <\/b>Gone Home<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>Brothers: A Tale of Two Sons<\/i><br \/>\n<i><b>My vote: <\/b>Gone Home<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated: <\/b>Guacamelee!<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Design<\/span><\/h2>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Super-Mario-3D-World.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-200 alignright\" alt=\"GOTY2013-Super-Mario-3D-World\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Super-Mario-3D-World.jpg\" width=\"200\" height=\"285\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Super-Mario-3D-World.jpg 1010w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Super-Mario-3D-World-210x300.jpg 210w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Super-Mario-3D-World-719x1024.jpg 719w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Grand Theft Auto 5<\/i><br \/>\n<i>The Last of Us<\/i><br \/>\n<i>The Legend of Zelda: A Link Between Worlds<\/i><br \/>\n<i>Super Mario 3D World<\/i><br \/>\n<i>Tomb Raider<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">O.k., Leute, also das hier geht mal gar nicht. <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tomb Raider<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">, bestes Design? Soll ich mal lachen? Immer wieder schleicht sich in bei solchen Awards ein Spiel rein, das sichtlich aufgrund seiner optischen Architektur und bestimmt nicht wegen des SPIELdesigns erw\u00e4hnt wird. Anders kann ich mir diese \u201cHonorierung\u201c der immer gleichen K\u00e4mpfe, der sich st\u00e4ndig wiederholenden Geschicklichkeitspassagen und den l\u00e4cherlich einfachen R\u00e4tsel nicht erkl\u00e4ren.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Genug ge\u00e4tzt: Eigentlich h\u00e4tte ich mein Geld auf <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">A Link Between Worlds<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> gesetzt, weil Nintendo mit dieser exzellenten Hommage an die alten Super-Nintendo Tage bewiesen hat, das sie immer noch brillante Ideen f\u00fcr ihre Starserie in der Schublade stecken hat. Jedoch fehlt der Titel in der GOTY-Liste, w\u00e4hren die hausinterne Konkurrenz <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Super Mario 3D World<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> eben genau diesen Sprung geschafft hat. Und auch <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Last of Us<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> w\u00fcrde ich nicht komplett chancenlos sehen, schlie\u00dflich d\u00fcrften einige enthusiastische Fans den Titel durch die Bank ankreuzen wollen.<\/span><\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win:<\/b> Super Mario 3D World<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>The Last of Us<\/i><br \/>\n<i><b>My vote: <\/b>The Legend of Zelda \u2013 A Link to the Past<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated: <\/b>Antichamber<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Handheld\/Mobile Game<\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-529 alignright\" alt=\"Tearaway\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg\" width=\"200\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg 1174w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway-234x300.jpg 234w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway-801x1024.jpg 801w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><i style=\"line-height: 1.5;\">DEVICE 6<\/i><br \/>\n<i>Fire Emblem: Awakening<\/i><br \/>\n<i>The Legend of Zelda: A Link Between Worlds<\/i><br \/>\n<i>Ridiculous Fishing<\/i><br \/>\n<i>Tearaway<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Ich k\u00f6nnte der GDCA f\u00fcr die Erw\u00e4hnung von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Ridiculous Fishing<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> vor Freude um den Hals fallen: Es ist f\u00fcr mich DIE positive \u00dcberraschung im gesamten Nominierungsfeld. Gewinnen wird die obskure Mischung aus Angeln und Ballern freilich nicht \u2013 und ich lehne mich sogar noch weiter aus dem Fenster, indem ich einen Sieg f\u00fcr<\/span><b style=\"line-height: 1.5;\"> Tearaway<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> prophezeie. \u00c4hnlich wie im Falle von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Brothers: A Tale of Two Sons<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> mehren sich die Stimmen, die meinen: Dieses Spiel hat mehr Aufmerksamkeit verdient. Und wieso sollte man das zigste <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Zelda<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> honorieren, wenn sich die Serie auch ohne Awards wie geschnitten Brot verkauft?<\/span><\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win: <\/b>Tearaway<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>The Legend of Zelda \u2013 A Link to the Past<\/i><br \/>\n<i><b>My vote: <\/b>The Legend of Zelda \u2013 A Link to the Past<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated: <\/b>rymdkapsel<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Narrative<\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-158 alignright\" alt=\"GOTY2013-Last-of-us\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg\" width=\"200\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg 652w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us-260x300.jpg 260w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><i style=\"line-height: 1.5;\">Brothers: A Tale of Two Sons<\/i><br \/>\n<i>Gone Home<\/i><br \/>\n<i>The Last of Us<\/i><br \/>\n<i>Tomb Raider<\/i><br \/>\n<i>The Stanley Parable<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Immerhin hat es <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">BioShock Infinite<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> hier in die List der Ehrenerw\u00e4hnungen geschafft, aber erneut bin ich baff aufgrund einer weiteren Nominierung f\u00fcr <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tomb Raider<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">. Nochmal: Das Spiel ist nicht schlecht, aber eine besser Story\/Erz\u00e4hlstruktur\/Wasauchimmer als <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">BioShock<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">? Oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Grand Theft Auto 5<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">? Oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">DEVICE 6<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">? Oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Beyond: Two Souls<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">? Oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Memoria<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">? Oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Papers, Please<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">? Oder <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">LEGO City Undercover<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">? Ich versteh es nicht.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Jedenfalls wird das hier ein spannendes Stechen zwischen <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Gone Home<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> und <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Last of Us<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> \u2013 und eventuell ein Vorzeichen daf\u00fcr, wer am Ende als Sieger in der GOTY-Sparte nach Hause geht.<\/span><\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win:<\/b> The Last of Us<\/i><br \/>\n<i><b>Could win:<\/b> Gone Home<\/i><br \/>\n<i><b>My vote: <\/b>Gone Home<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated: <\/b>BioShock Infinite<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Technology<\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-158 alignright\" alt=\"GOTY2013-Last-of-us\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg\" width=\"200\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us.jpg 652w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/GOTY2013-Last-of-us-260x300.jpg 260w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><i style=\"line-height: 1.5;\">Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag<\/i><br \/>\n<i>Grand Theft Auto 5<\/i><br \/>\n<i>The Last of Us<\/i><br \/>\n<i>Killzone: Shadow Fall<\/i><br \/>\n<i>Tearaway<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Interessant: Mit <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Killzone: Shadow Fall<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> ist nur ein Next-Gen-Titel dabei. Und ausgerechnet hier fehlt das ansonsten so stark vertretene <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tomb Raider<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">, das ich hier am ehesten reingepackt h\u00e4tte. Fast schon putzig ist die Erw\u00e4hnung von <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tearaway<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">: K\u00fcnstlerisch wertvoll ja, aber technisch wegweisend? Ah, ja&#8230; allein die Nominierung sagt mir jedenfalls, dass das kleine VITA-Spiel das Ding sogar gewinnen k\u00f6nnte. Aber unter normalen Umst\u00e4nden f\u00fchrt kein Weg an <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Last of Us<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> vorbei.<\/span><\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win:<\/b> The Last of Us<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>Tearaway<\/i><br \/>\n<i><b>My vote:<\/b> The Last of Us<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated: <\/b>Oceanhorn<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"color: #80bfff;\">Best Visual Arts<\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-529 alignright\" alt=\"Tearaway\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg\" width=\"200\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway.jpg 1174w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway-234x300.jpg 234w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Tearaway-801x1024.jpg 801w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><i style=\"line-height: 1.5;\">BioShock Infinite<\/i><br \/>\n<i>DmC<\/i><br \/>\n<i>The Last Of Us<\/i><br \/>\n<i>Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch<\/i><br \/>\n<i>Tearaway<\/i><\/p>\n<p><span style=\"line-height: 1.5;\">Hui, <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">BioShock Infinite<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\">! Aber, ne, gewinnen wird es niemals. Hier gehe ich klar von einem Sieg f\u00fcr <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">Tearaway<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> aus, das geradezu nach \u201ck\u00fcnstlerisch wertvoll\u201c schreit. Einzig die Fans \u201crealistischer\u201c Optik werden sich wohl geschlossen hinter <\/span><b style=\"line-height: 1.5;\">The Last of Us<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> stellen, w\u00e4hrend ich dar\u00fcber hinaus noch Au\u00dfenseitchancen f\u00fcr das Studio Ghibli getr\u00e4nkte<\/span><b style=\"line-height: 1.5;\"> Ni No Kuni<\/b><span style=\"line-height: 1.5;\"> sehe.<\/span><\/p>\n<p><i style=\"line-height: 1.5;\"><b>Will win: <\/b>Tearaway<\/i><br \/>\n<i><b>Could win: <\/b>The Last of Us<\/i><br \/>\n<i><b>My vote:<\/b> The Last of Us<\/i><br \/>\n<i><b>Should have been nominated: <\/b>Brothers: A Tale of Two Sons<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Morgen wird der Game Developer Choice Award vergeben, der Preis den (nicht nur) ich pers\u00f6nlich als das Pendant zur Oscar-Verleihung f\u00fcr Computer- und Videospiele bezeichne. Sowohl die Nominierungen als auch die Siege stecken stets voller kleiner \u00dcberraschungen, wie beispielsweise das Jahr 2005 bewies, als entgegen allen Verhersagungen Shadow of the Colossus vor dem vermeintlichen Favoriten God of War gewann oder zwei Jahre sp\u00e4ter das kleine Portal solch Riesen wie Super Mario Galaxy, Call of Duty 4 oder Rock Band in die Schranken verwies. Auch in diesem Jahr zeigt bereits das Nominierungsfeld ein paar interessante Details, mit denen ich leider so meine Probleme habe. Here we go:<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,1,8],"tags":[],"class_list":["post-522","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-allgemein","category-game-awards"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/522","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=522"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/522\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":532,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/522\/revisions\/532"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=522"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=522"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=522"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}