{"id":5215,"date":"2016-02-18T12:49:31","date_gmt":"2016-02-18T11:49:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5215"},"modified":"2016-03-28T01:21:49","modified_gmt":"2016-03-28T00:21:49","slug":"game-54-the-legend-of-zelda-wind-waker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5215","title":{"rendered":"Game #54: The Legend of Zelda &#8211; Wind Waker"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/054-Legend_of_Zelda_Wind_Waker.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5205\" alt=\"054-Legend_of_Zelda_Wind_Waker\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/054-Legend_of_Zelda_Wind_Waker.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/054-Legend_of_Zelda_Wind_Waker.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/054-Legend_of_Zelda_Wind_Waker-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Nintendo<br \/>\nDirector: Eiji Aonuma<br \/>\nComposers: Kenta Nagata &amp; Hajime Wakai<br \/>\nAdditional Composers: Toru Minegishi &amp; Koji Kondo<br \/>\nSystem: Game Cube<br \/>\nJahr 2002<\/i><\/p>\n<p><!--more--><b>Wind Waker<\/b> ist nicht nur mein pers\u00f6nlich liebster Soundtrack von <b>The Legend of Zelda<\/b> sondern auch noch mein Lieblingsspiel der Serie. Ich bin mir auch nicht sicher, wie es dazu gekommen ist. Wieso konnte mich ausgerechnet die Episode positiv \u00fcberraschen, die klar erkennbare Schw\u00e4chen hat (allen voran die mitunter z\u00e4he Seefahrerei)?<\/p>\n<p>Vielleicht liegt es daran, dass ich <b>Wind Waker<\/b> allen ernstes auf japanisch und nur mit ein paar wenigen L\u00f6sungshilfen ausgestattet durchgezockt habe \u2013 so etwas bindet. Zudem lenken mich keine Story und keine Dialoge ab, daf\u00fcr kann ich mich voll und ganz auf die gro\u00dfe St\u00e4rke der Serie konzentrieren: das \u00fcbergeniale Spieldesign.<\/p>\n<p>Das Prinzip mit den verschiedenen Werkzeugen, mit denen ihr nach und nach neue F\u00e4higkeiten erhaltet sowie frische R\u00e4tsel l\u00f6st, ist mal wieder der Spa\u00dfgarant schlechthin. Es sorgt f\u00fcr die perfekte Gratwanderung zwischen linear verlaufender Geschichte, in vielen Teilen frei begehbarer Welt und abwechslungsreich gestalteten Passagen.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus ist es die Grafik, die mich zum Staunen brachte: Der Comic-artige Stil wird durch die Cell-Shading-Technologie erreicht, was dem Titel dem mehr oder weniger abwertenden Begriff \u201eCellda\u201c einbrachte. Doch wer hinter dem seltsam dreinblickenden Link hinweg sieht, der hat das Gef\u00fchl einen Zeichentrickfilm zu spielen.<\/p>\n<p>Der sieht selbst heute noch \u00e4u\u00dferst schickt aus und wird von butterweichen Animationen begleitet. Und in der Tat hat sich so im Laufe der Jahre ein kleiner Kult rund um <b>Wind Waker<\/b> etabliert, der sich auf den Grafikstil fokussiert. Seither gibt es Link zweimal: in \u201enormal\u201c und als \u201eToon Link\u201c.<\/p>\n<p><b>The Legend of Zelda: Wind Waker<\/b> ist somit der einzige Teil der Serie, der massiv von seiner Pr\u00e4sentation lebt. Nicht falsch verstehen: Die war auch in vielen Vorg\u00e4ngern gut bis hervorragend. Aber der Zeichentrickstil hievt die Episode ein bis zwei Klassen nach oben und macht in meinen Augen den gleichen Reiz aus, wie das Leveldesign. Daf\u00fcr sorgen dann auch der bereits gelobte Soundtrack, der vor allem mit seiner dynamischen Entwicklung bei den K\u00e4mpfen enorm positiv auff\u00e4llt, und die phasenweise sehr gut platzierte Kamera, die vor allem bei dem einen oder anderen Endgegner ordentlich Dramatik erzeugt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_29136\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9Le6vRHjQSU?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Legend_of_Zelda_Wind_Waker.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-5206\" alt=\"Legend_of_Zelda_Wind_Waker\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Legend_of_Zelda_Wind_Waker-716x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"823\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Legend_of_Zelda_Wind_Waker-716x1024.jpg 716w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Legend_of_Zelda_Wind_Waker-209x300.jpg 209w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Legend_of_Zelda_Wind_Waker.jpg 1516w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Nintendo Director: Eiji Aonuma Composers: Kenta Nagata &amp; Hajime Wakai Additional Composers: Toru Minegishi &amp; Koji Kondo System: Game Cube Jahr 2002<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5215","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5215","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5215"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5215\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5790,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5215\/revisions\/5790"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5215"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5215"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5215"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}