{"id":5004,"date":"2016-01-31T12:03:18","date_gmt":"2016-01-31T11:03:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=5004"},"modified":"2016-03-28T01:17:41","modified_gmt":"2016-03-28T00:17:41","slug":"game-71-minecraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=5004","title":{"rendered":"Game #71: Minecraft"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/071-Minecraft.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-5005\" alt=\"071-Minecraft\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/071-Minecraft.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/071-Minecraft.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/071-Minecraft-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Mojang<br \/>\nCreated by: Markus Persson<br \/>\nComposer: Daniel Rosenfeld<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 2011<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Manchmal braucht es eben etwas l\u00e4nger, bis man etwas wirklich zu sch\u00e4tzen wei\u00df. Anfangs war ich regelrecht neidisch auf alle, die etwas mit <b>Minecraft<\/b> anfangen konnte. Aufgrund seiner Natur wollte ich es nicht mal als \u201eechtes\u201c Spiel anerkennen \u2013 schlie\u00dflich erinnerte es mich mehr an einen riesigen Baukasten ohne echten Sinn.<\/p>\n<p>Das planlose Rumprobieren, wie man aus Steinen und Holzbl\u00f6cken Werkzeuge oder Waffen herstellte, sorgte ebenso wenig f\u00fcr Begeisterung. Und lasst mich gar nicht erst mit den Monstern anfangen, die einfach nur nerven.<\/p>\n<p>Nein: Der Funke sprang erst Anfang 2014 \u00fcber, als mich eine meiner besten Freundinnen (und seit j\u00fcngstem Let&#8217;s-Play-Partnerin) zum Errichten eines eigenen Servers \u00fcberredete. Dort konnten wir uns frei von allen fremden Einfl\u00fcssen austoben und vor allem diese vermaledeiten Monster ausschalten. Also im Sinne von: Sie sind gar nicht erst da!<\/p>\n<p>Denn wer braucht schon solche Kreaturen, wenn <b>Minecraft<\/b> in Wahrheit der ultimative LEGO-Baukasten ist? Die zun\u00e4chst prozedural generierte Spielwelt, die sich mit jeder weiteren Erkundungstour automatisch erweitert und inzwischen mehrere Gigabytes meiner Festplatte frisst, l\u00e4sst sich nach Belieben umformen, umbauen und umgestalten.<\/p>\n<p>Da werden m\u00fchelos riesige T\u00fcrme errichtet, ganze St\u00e4dte aufgebaut, stattliche Burgen gezimmert und sorgsam Schafe gez\u00fcchtet \u2013 nat\u00fcrlich nur um sie mit Farbstoff zu f\u00fcttern und bunte Wolle zu scheren, wozu denn sonst?<\/p>\n<p>Egal ob eine weite Steppe, ein zerkl\u00fcfteter Berghang, die sandige W\u00fcste, der un\u00fcbersichtliche Dschungel, die tiefen H\u00f6hlen oder der exotische Nether: Die Spielwelt von <b>Minecraft<\/b> ist trotz ihrer pixeligen Grafik ungemein faszinierend. Allein das Erkunden macht Laune ohne Ende, obwohl hinter der Spielwelt eigentlich nur ein schn\u00f6der Algorithmus steckt. Den jedoch hat Mojang derart gut im Griff, weshalb ihr euch \u00fcber jeden neuen Landschaftsstrich wie kleine Kinder kurz vor Weihnachten freut.<\/p>\n<p>Pers\u00f6nlich wollte ich nicht weit hinaus, sondern lieber meine Weltwunder bauen. Da m\u00fcssen riesige, spitz nach oben verlaufende T\u00fcrme her, aus deren T\u00fcren Wasser und Lava flie\u00dfen. Eine gro\u00dfe, runde Feuerkugel wurde in akribischer Kleinarbeit errichtet, genau wie die Monumente von Pixelhelden aus <b>Day of the Tentacle<\/b> und <b>Bubble Bobble<\/b>. Mein letztes Bauwerk liegt hoch droben in der Luft, bestehend aus einer Handvoll fliegender Inseln, deren Wasserf\u00e4lle von monumentaler Sch\u00f6nheit sind.<\/p>\n<p>Oder man begibt sich auf die Suche nach neuen Materialien, indem ihr euch immer tiefer in die Erde buddelt. Neben Kohle und Erz winken Gold oder gar Redstone, mit dem ihr mit etwas Geschick riesige mechanische Maschinen bauen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Obwohl wir bereits unz\u00e4hlige Stunden, Tage, Wochen und letztlich Monate in das Spiel versenkten, d\u00fcrften wir noch lange nicht alles \u201eentdeckt\u201c haben, was in <b>Minecraft<\/b> steckt. Neben der automatisch generierten Spielwelt geh\u00f6ren unz\u00e4hlige Objekte zum Inventar, die vor allem der Einrichtung eures Domizils dienen. Ob dahinter ein spielerischer Nutzen liegt? Ja, klar \u2013 einfach Spa\u00df zu haben. Was denkt ihr denn, worum es in einem Spiel geht?<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_91989\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kKGX9JD9las?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Mojang Created by: Markus Persson Composer: Daniel Rosenfeld System: PC Jahr: 2011<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-5004","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5004","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5004"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5004\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5772,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5004\/revisions\/5772"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5004"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5004"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5004"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}