{"id":4929,"date":"2016-01-24T12:00:42","date_gmt":"2016-01-24T11:00:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4929"},"modified":"2016-03-28T01:15:13","modified_gmt":"2016-03-28T00:15:13","slug":"game-78-shanghai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4929","title":{"rendered":"Game #78: Shanghai"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/078-Shanghai.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4930\" alt=\"078-Shanghai\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/078-Shanghai.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/078-Shanghai.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/078-Shanghai-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Activision<br \/>\nOriginal Concept &amp; Project Leader: Brodie Lockard<br \/>\nSystem: Amiga<br \/>\nJahr: 1986<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Der Ursprung von <b>Shanghai<\/b> ist f\u00fcr mich eines der interessantesten Entwicklungen der Computerspielgeschichte. Vor hunderten von Jahren kam ein Chinese auf die Idee, die Spielsteine des in Fernost sehr beliebten Mahjong f\u00fcr eine Art Solit\u00e4r zu verwenden. W\u00e4hrend ihr im Original Mauern baut, um euch gegen eure Kontrahenten zu verteidigen, m\u00fcsst ihr in der Solo-Variante einen Stapel voller Steine abbauen.<\/p>\n<p>Der Stapel ist nicht willk\u00fcrlich und wird in seiner urspr\u00fcnglichen Form \u201eThe Turtle\u201c genannt. Die Aufgabe des Spielers ist, die Steine p\u00e4rchenweise zu entfernen. Dabei d\u00fcrfen jedoch nur Steine genommen werden, die zum einen von keinem darauf liegenden verdeckt (egal ob halb oder ganz) sind und zum anderen entweder ganz links oder ganz rechts am Rand liegen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Idee ganz klar Suchtpotential besitzt, hat sie einen Haken: Wer baut den Stapel auf? Das ist einerseits m\u00fchselig und andererseits verf\u00fchrt es zum Cheaten, wenn man die Steine selbst anstatt zuf\u00e4llig setzt. Und hier kommt ein Mann namens Brodie Lockard ins Spiel, der die Idee vor drei\u00dfig Jahren aufgriff und in ein Computerspiel namens <b>Shanghai<\/b> verwandelte.<\/p>\n<p>Dort passt sie perfekt hinein, weshalb <b>Shanghai<\/b> neben <b>Tetris<\/b> und <b>Lemming<\/b> als DER ultmative Klassiker unter der Denkspielen gilt. Obwohl die Urversion nur den urspr\u00fcnglichen Stapelaufbau kennt, kann euch das Spiel stundenlang vor den Bildschirm fesseln. Warum? Weil ihr nach den Regeln eines anst\u00e4ndigen Solit\u00e4rs keine Gewinngarantie erhaltet. Sprich: Die Steine k\u00f6nnen so liegen, dass ein komplette Abbau gar nicht m\u00f6glich ist. Aber das geh\u00f6rt mit zum Reiz, weshalb der Aufschrei der Atari-ST-Fans, ihre Version sei die beste, v\u00f6llig unsinnig ist. Dort hatte der Programmierer n\u00e4mlich daf\u00fcr gesorgt, dass der Computer nur l\u00f6sbare Stapel generiert&#8230;<\/p>\n<p>Nein, ohne jeden Zweifel ist die Amiga-Adaption die beste ihrer Zeit gewesen. Der Grund klingt total Banane, erst recht f\u00fcr ein Denkspiel: Sie hatte die schickeste Grafik. Um genau zu sein wirkten die Spielsteine aufgrund der perfekten Farbwahl und der subtilen Schattenbildung ungew\u00f6hnlich authentisch. Ich wei\u00df nicht, ob die Wirkung auch f\u00fcr heutige Generationen noch funktioniert \u2013 aber anno 1986 gab es eigentlich kein anderes Spiel, das rein optisch der Realit\u00e4t derart nahe kam.<\/p>\n<p>Wer im \u00fcbrigen heute eines zahlreichen <b>Mahjong<\/b>-Spiele ersteht, der spielt vermutlich Brodie Lockards <b>Shanghai<\/b> beziehungsweise das Original \u201eThe Turtle\u201c. Selbst in Asien wird die Solit\u00e4r-Variante inzwischen als solches verkauft, obwohl das Spiel abseits der Steine nichts mit dem Ur-Gesellschaftsspiel, das tats\u00e4chlich <b>Mahjong<\/b> hei\u00dft, gemeinsam hat.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_26504\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QG1uC9MCjeM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shanghai.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4931\" alt=\"Shanghai\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shanghai-802x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"735\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shanghai-802x1024.jpg 802w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shanghai-235x300.jpg 235w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Activision Original Concept &amp; Project Leader: Brodie Lockard System: Amiga Jahr: 1986<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4929","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4929","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4929"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4929\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5764,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4929\/revisions\/5764"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4929"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4929"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4929"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}