{"id":4919,"date":"2016-01-25T12:00:32","date_gmt":"2016-01-25T11:00:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4919"},"modified":"2016-03-28T01:15:29","modified_gmt":"2016-03-28T00:15:29","slug":"game-77-indiana-jones-and-the-last-crusade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4919","title":{"rendered":"Game #77: Indiana Jones and the Last Crusade"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/078-Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4923\" alt=\"078-Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/078-Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/078-Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/078-Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Lucasfilm Games<br \/>\nDesign: Noah Falstein, David Fox &amp; Ron Gilbert<br \/>\nMusic and Sound Effects (Adlib): Eric Hammond<br \/>\nMusic and Sound Effects (IBM and Tandy): David Hayes &amp; David Warhol<br \/>\nOriginal Score: John Williams<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1989<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Geht es um die Legenden von Lucasfilm Games\/LucasArts, dann fallen stets die gleichen Namen: <b>Monkey Island<\/b>&#8230;. <b>Day of the Tentacle<\/b>&#8230; <b>Maniac Mansion<\/b>&#8230; und ja, manchmal auch <b>Zak McKracken<\/b>. Aber eine scheint in Vergessenheit geraten und wurde bereits damals sehr unterschiedlich wahrgenommen: <b>Indiana Jones and the Last Crusade \u2013 The Graphic Adventure<\/b>.<\/p>\n<p>Zuerst eine kleine Erkl\u00e4rung, um Missverst\u00e4ndnisse aus dem Weg zu r\u00e4umen: Es gab damals zwei Spiele zu Steven Spielbergs gleichnamigen Kinofilm. Das eine ist ein uns\u00e4glich schlechtes Actionspiel, das andere das hier behandelte <b>The Graphic Adventure<\/b>.<\/p>\n<p>Konzept technisch orientiert sich das Spiel streng an den Point&#8217;n&#8217;Click-Hits aus gleichem Hause: Ihr klickt euch mit Indiana Jones von Raum zu Raum, sammelt Objekte und l\u00f6st in aller Regel ohne Zeitdruck allerlei R\u00e4tsel. Viele Szenen stammen mehr oder weniger aus dem Film, wurden jedoch hervorragend an das Medium Computerspiel angepasst. Der Wiedererkennungseffekt zur Vorlage ist sehr deutlich, aber trotzdem m\u00fcsst ihr unz\u00e4hlige neue Probleme bew\u00e4ltigen. Allein in dieser Hinsicht geb\u00fchrt <b>Indiana Jones and the Last Crusade<\/b> ein Denkmal, so gab es bis zu dem Zeitpunkt keine andere Filmumsetzung, die diese Gratwanderung derart gut beherrschte.<\/p>\n<p>Es geht noch weiter: Dank der Einf\u00fchrung des I.Q. (steht f\u00fcr Indy Quotient) k\u00f6nnt ihr zahlreiche Aufgaben auf unterschiedliche Weise l\u00f6sen. Das perfekte Beispiel ist Schloss Brunwald: Dort m\u00fcsst ihr euch \u00fcber mehrere Stockwerke an diversen Nazischergen vorbeimogeln, in dem ihr sie entweder geschickt umgeht, sie mit den richtigen Dialogen belabert oder sie einfach verpr\u00fcgelt.<\/p>\n<p>Zwar artet die Idee mit den Dialogen zu sehr nach Try &amp; Error aus, weil ihr von vorneherein kaum sehen k\u00f6nnt, welcher Nazi auf welche Argumentation freundlich reagiert. Aber allein die Tatsache, dass hier derart viele M\u00f6glichkeiten vorhanden war, ist selbst f\u00fcr moderne Point&#8217;n&#8217;Click-Adventures in dieser Vielschichtigkeit ungeh\u00f6rt. Und: Jede davon wird extra auf den genannten Indy Quotient verrechnet, weshalb sich mehrmaliges Durchzocken allein zum Erreichen der maximalen Punktzahl lohnt.<\/p>\n<p>Wenn <b>Indiana Jones and the Last Crusade<\/b> eine Schw\u00e4che besitzt, dann der Hang zu Labyrinthen , die ihr aus der Vogelperspektive bestreitet. Allerdings hat auch hier Lucasfilm Games dazugelernt und die Idee dahinter radikal gegen\u00fcber <b>Zak McKracken<\/b> entsch\u00e4rft.<\/p>\n<p>Last but not least gilt das finale Puzzle als h\u00f6chst umstritten: Ihr m\u00fcsst wie Indiana Jones im Film den korrekten heiligen Gral aussuchen \u2013 und nein, es ist NICHT der schlichte, h\u00f6lzerne! Um genau zu sein ist es in jedem Spieldurchlauf ein anderer, der zu Beginn per Zufallsgenerator ausgesucht wird. Die n\u00f6tigen Hinweise daf\u00fcr findet ihr wiederum in einer H\u00f6hle, die ihr in der Mitte des Spieles besucht. Dort steht allerdings nicht direkt, um was f\u00fcr einen Gral es sich handelt. Aber ihr werdet auf eine Textstelle verwiesen, die wiederum im Grals Tagebuch nachzulesen ist. Und das liegt <b>nur<\/b> in Minibuch-Form dem Spiel bei!<\/p>\n<p>Langer Rede, kurzer Sinn: Die Wahl des richtigen Grals ist eine Kopierschutzfrage \u2013 und zwar zugleich eine der gemeinsten (weil sie euch am Ende des Spieles \u00fcberrascht) und zugleich cleversten (weil sie perfekt zur Story passt). Ihr d\u00fcrft nicht einmal direkt vor der Wahl des Grals abspeichern und m\u00fcsst nach Scheitern die drei Pr\u00fcfungen davor erneut bestreiten. Kein Wunder also, wieso anno 1989 so viele das R\u00e4tsel nicht mochten (*hust*).<\/p>\n<p>Last but not Least k\u00f6nnt ihr sogar das Ende der Filmvorlage ver\u00e4ndern. <b>Achtung, Spoiler<\/b>: W\u00e4hrend dort Elsa Schneider unrettbar verloren ist, k\u00f6nnt ihr ihre un\u00fcberlegte Aktion im Spiel verhindern und den Gral rasch dem Ritter \u00fcberreichen, bevor es zur Katastrophe kommt. Und wegen all dieser Details (sowie der f\u00fcr die damalige Zeit sehr detailliert gezeichneten Pixelgrafik) ist <b>Indiana Jones and the Last Crusade<\/b> genauso stark wie nahezu alle anderen Adventures-Klassiker aus dem Hause LucasArts.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_61334\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PxK9_mAwIuI?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4922\" alt=\"Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade-790x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"746\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade-790x1024.jpg 790w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade-231x300.jpg 231w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Lucasfilm Games Design: Noah Falstein, David Fox &amp; Ron Gilbert Music and Sound Effects (Adlib): Eric Hammond Music and Sound Effects (IBM and Tandy): David Hayes &amp; David Warhol Original Score: John Williams System: PC Jahr: 1989<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4919","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4919","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4919"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4919\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5765,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4919\/revisions\/5765"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4919"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4919"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4919"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}