{"id":4808,"date":"2016-01-15T12:00:28","date_gmt":"2016-01-15T11:00:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4808"},"modified":"2016-03-25T18:22:48","modified_gmt":"2016-03-25T17:22:48","slug":"game-87-turrican","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4808","title":{"rendered":"Game #87: Turrican"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/087-Turrican.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4812\" alt=\"087-Turrican\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/087-Turrican.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/087-Turrican.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/087-Turrican-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Factor 5<br \/>\nA Game by: Manfred Trenz [C64]<br \/>\nProduced by: Julian Eggebrecht (Amiga]<br \/>\nComposer: Chris H\u00fclsbeck [Amiga]<br \/>\nSystem: Amiga<br \/>\nJahr: 1990<\/i><\/p>\n<p><!--more--><b>Turrican<\/b>&#8230; ein Name, der jeden Amiga-User vor Ehrfurcht erstarren l\u00e4sst. Gleichwohl das Spiel urspr\u00fcnglich f\u00fcr den C64 entwickelt wurde, ist es die Version f\u00fcr den 16-Bit-Computer, die weltweit f\u00fcr Furore sorgte. Dabei begann der Kult wie ein typisches Produkt aus der Feder von Manfred Trenz: als ein Plagiat, das frech Elemente verschiedener Games zusammenklaut.<\/p>\n<p>Auf den ersten Blick ist <b>Turrican<\/b> ein schn\u00f6des Run&#8217;n&#8217;Gun, in dem ihr viel laufen, viel springen und vor allem viel ballern m\u00fcsst. Die Story k\u00f6nnt ihr vergessen und ist in Anbetracht der riesigen Levels sowie der monstr\u00f6sen Endgegner auch v\u00f6llig belanglos. Doch hinter der stupiden Fassade steckt eine subtile Tiefe, die euch zum sammelw\u00fctigen Diamantenj\u00e4ger macht.<\/p>\n<p>Denn im Gegensatz zu <b>Probotector<\/b> sind die Levels nicht linear gestaltet sondern bestehen aus gro\u00dfen, verzweigten Arealen, in denen es nur so vor Sch\u00e4tzen wimmelt. Nat\u00fcrlich hat der Prunk auch einen Haken: Je mehr ihr forscht anstatt dem Ziel folgt, desto enger wird der Kampf gegen das unbarmherzige Zeitlimit. Und sp\u00e4testens die vierte Welt bringt euch regelm\u00e4\u00dfig ins Schwitzen, weil der Weg zum Ausgang derart vertrackt designt ist und ihr euch alle Nase lange verlauft.<\/p>\n<p>\u00dcberhaupt, diese vierte Welt: Getr\u00e4nkt mit zahlreichen Alien-Anleihen und unter dem Klangbild schauriger Toneffekte sticht sie gesondert gegen\u00fcber den ansonsten eher technischen und modernen Gebieten von <b>Turrican<\/b> hervor. Auch dominieren hier die Farben gelb und rot, w\u00e4hrend euer Auge ansonsten mit blauen oder gr\u00fcnen T\u00f6nen umschmeichelt wird.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Plattformen und die Inneneinrichtungen etwas steif wirken, sind die vielen Endgegner der eigentliche Star. Sie f\u00fcllen mit ihrer Pr\u00e4senz gef\u00fchlt den halben Bildschirm aus und sind teilweise auch noch wieselflink unterwegs. Doch auch die kleinen Gegner erschweren in aller Regelm\u00e4\u00dfigkeit euer Leben und bringen euch insbesondere dank ihrer Geschwindigkeit ins Straucheln.<\/p>\n<p>Die Kehrseite der Medaille sind zahlreiche schlecht ausbalancierte Passagen und eine teilweise eher konfus zusammengest\u00fcckelte Levelarchitektur, die euch bewusst mit immer gleich aussehenden Gebieten verwirren will. Manfred Trenz war eben mehr ein Technikguru anstatt ein Mastermind des Spieldesigns.<\/p>\n<p>Bis hierhin w\u00e4re <b>Turrican<\/b> ein gutes Actiongame, dessen solide Spielbarkeit einher geht mit der f\u00fcr die damalige Zeit beeindruckenden Technik und geschickt die spielerischen Schw\u00e4chen zu kaschieren wei\u00df. Doch all das ist nicht der Grund, warum das Spiel und s\u00e4mtliche seiner Nachfolger bis heute in den K\u00f6pfen der Spieler h\u00e4ngen geblieben ist. <b>Turrican<\/b> ist weniger ein Sinnbild f\u00fcr kompromisslose Action und mehr die Verk\u00f6rperung des ultimativen Spielesoundtracks.<\/p>\n<p>Chris H\u00fclsbeck hatte sich bis hierher bereits einen Namen gemacht, der \u00fcber die deutschen Landesgrenzen hinausging. Seine Musik war sowohl technisch als auch kompositorisch mehr als ausgereift. Doch mit <b>Turrican<\/b> stellte er seine und s\u00e4mtliche Arbeiten seiner Kollegen in den Schatten. Mit einem h\u00f6chsten Ma\u00df an Abwechslung, einer mehr als perfekten Instrumentation und der Aneinanderreihung unz\u00e4hliger Ohrw\u00fcrmer stieg H\u00fclsbeck endg\u00fcltig in den Olymp der besten Spielemusiker auf.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich werde ich dieses Thema zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt ausf\u00fchrlicher behandeln. Ich kann es jedoch in diesem speziellen Falle absolut nicht tot schweigen, weil die hohe Platzierung von <b>Turrican<\/b> unzertrennbar mit der Musik verbunden ist. Aus diesem Grund bezieht sich der Eintrag auch auf die Amiga-Version, w\u00e4hrend das C64-Original zwar technisch \u00e4hnlich beeindruckend, jedoch leider die meiste Zeit ohne Musik auskommt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_79121\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JThGdrT9QSY?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Turrican.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4811\" alt=\"Turrican\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Turrican-836x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"705\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Turrican-836x1024.jpg 836w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Turrican-244x300.jpg 244w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Turrican.jpg 1750w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Factor 5 A Game by: Manfred Trenz [C64] Produced by: Julian Eggebrecht (Amiga] Composer: Chris H\u00fclsbeck [Amiga] System: Amiga Jahr: 1990<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4808","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4808","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4808"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4808\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5735,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4808\/revisions\/5735"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4808"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4808"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4808"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}