{"id":4654,"date":"2016-01-05T12:00:46","date_gmt":"2016-01-05T11:00:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4654"},"modified":"2016-03-25T18:19:38","modified_gmt":"2016-03-25T17:19:38","slug":"game-97-rock-n-roll","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4654","title":{"rendered":"Game #97: Rock &#8217;n Roll"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/097-Rock_n_Roll.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4651\" alt=\"097-Rock_n_Roll\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/097-Rock_n_Roll.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/097-Rock_n_Roll.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/097-Rock_n_Roll-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Rainbow Arts<br \/>\nDirector: Martin Gaksch [Amiga]<br \/>\nComposer: Chris H\u00fclsbeck [Amiga] &amp; Ramiro Vaca [C64]<br \/>\nSystem: Amiga<br \/>\nJahr: 1989<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Murmelspiele sind doof. Was soll auch schon besonderes daran sein, mit einer Kugel durch seelenlose Labyrinthe zu rollen, vielleicht irgendwelche Diamanten einzusammeln und einen Ausgang nach dem anderen anzusteuern? Nun ja \u2013 Murmelspiele waren nicht immer doof. Streng genommen hab ich bereits drei im Rahmen meiner Liste vorgestellt, n\u00e4mlich <b>Marble Madness<\/b>, <b>Spindizzy<\/b> und <b>Spindizzy Worlds<\/b>. Dazwischen erschien noch ein weiteres Murmelspiel aus deutschen Landen, das ich ganz klar als das beste von allen bezeichne.<\/p>\n<p>Martin Gaksch ist eigentlich einer der \u00e4ltesten und \u201eber\u00fchmtesten\u201c Spielekritiker Deutschlands, der vornehmlich in den 1980er und den 1990er Jahren t\u00e4tig war. Jedoch nahm er sich 1989 eine \u201eAuszeit\u201c, um bei Rainbow Arts als Regisseur f\u00fcr <b>Rock &#8217;n Roll<\/b> zu fungieren. Die Pr\u00e4misse ist simpel: Ihr rollt mit einer Kugel durch Labyrinthe, sammelt Schl\u00fcssel, \u00f6ffnet T\u00fcren und weicht allerlei t\u00f6dlichen Hindernissen aus. Doch bereits am ausgekl\u00fcgelten Leveldesign merkt man, dass hier ein echter Kenner am Zeichenbrett sa\u00df.<\/p>\n<p>Die 32 Levels (plus eine Bonusstage) sind au\u00dfergew\u00f6hnlich gro\u00df und bereits von Beginn an ungew\u00f6hnlich komplex konzipiert \u2013 was aufgrund des suboptimalen Einstiegs auch der einzige Makel ist. Obwohl Gaksch euch gleich mit zahlreichen Elementen wie Beschleunigungspfeile, Teleporter, R\u00f6hren oder l\u00f6chrigen B\u00f6den bombardiert, wirkt das Gebotene nie \u00fcberladen oder gar verheizt.<\/p>\n<p>Ab und an sto\u00dft ihr auf Gegenst\u00e4nde, die ihr gegen bares Geld kaufen k\u00f6nnt \u2013 oder besser gesagt m\u00fcsst, denn meist ben\u00f6tigt ihr sie zwingend zum Absolvieren eines Levels. Das Interessante hierbei ist das Paradoxon, das Gaksch schafft: Eigentlich w\u00fcrde man bei einer Spitzhacke oder einer Bombe vermuten, sie dienen der Zerst\u00f6rung. Doch in Wahrheit k\u00f6nnt ihr mit dem Kram L\u00f6cher verschlie\u00dfen und neue Wege ebnen.<\/p>\n<p>Die Steuerung ist einer der strittigsten Faktoren des Spieles, denn ohne eine gut funktionierende Maus landet eure Tastatur vor Wut irgendwann im Monitor. L\u00e4uft der kleine Nager hingegen wie geschmiert, dann stehen euch alle Optionen offen. Die Feinf\u00fchligkeit und Spielbarkeit von <b>Rock &#8217;n Roll<\/b> ist bemerkenswert und in meinen Augen der Hauptgrund, warum das Spiel so toll ist.<\/p>\n<p>O.k. &#8211; das war gelogen. Nat\u00fcrlich ist sie NICHT der Hauptgrund.<\/p>\n<p>Quizfrage: Warum hei\u00dft das Spiel \u00fcberhaupt <b>Rock &#8217;n Roll<\/b>? Antwort: allein der Musik wegen. Die orientiert sich weitl\u00e4ufig an der beliebten Musikrichtung, wobei Tracks wie \u201eLovely Feelings\u201c ein lieblichere oder \u201eMagnetic Beats\u201c eine h\u00e4rtere Gangart einschlagen. Der Soundtrack der Amiga-Version stammt von Chris H\u00fclsbeck, die der C64-Version von Ramiro Vaca. Angeblich kann sich niemand mehr erinnern, wer hinter den Kompositionen steckt, weshalb ich die beiden Jungs trotz klarem Amiga-Vorteil stets gemeinsam erw\u00e4hne .<\/p>\n<p>Wir reden hier jedenfalls von einem der besten Soundtracks aller Zeiten, an den sich kein Schwein mehr erinnern m\u00f6chte. Dabei sahnte das Teil zu seiner Zeit H\u00f6chstwertungen ab und verschaffte H\u00fclsbeck dank der Spiel-des-Jahres-Wahl der legend\u00e4ren Power Play eine seiner ersten Auszeichnungen \u00fcberhaupt.<\/p>\n<p>Aufgrund der latenten Amnesie, unter denen alte Amiga-User diesbez\u00fcglich zu leiden scheinen, kann ich nicht anders und muss die Musik bereits im Rahmen der Top 365 Games w\u00fcrdigen \u2013 in der Hoffnung, dass sich irgendwann mal wer an ein gescheites Arrange-Album setzt. Wir lesen uns wieder in anderthalb Monaten.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_22231\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/A7F0jc8qCuk?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Rockn_Roll.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4650\" alt=\"Rock'n_Roll\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Rockn_Roll-845x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"698\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Rockn_Roll-845x1024.jpg 845w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Rockn_Roll-247x300.jpg 247w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Rockn_Roll.jpg 1781w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Rainbow Arts Director: Martin Gaksch [Amiga] Composer: Chris H\u00fclsbeck [Amiga] &amp; Ramiro Vaca [C64] System: Amiga Jahr: 1989<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4654","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4654","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4654"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4654\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5726,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4654\/revisions\/5726"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4654"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4654"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4654"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}