{"id":4557,"date":"2015-12-28T12:00:31","date_gmt":"2015-12-28T11:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4557"},"modified":"2016-03-25T05:05:43","modified_gmt":"2016-03-25T04:05:43","slug":"game-105-fable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4557","title":{"rendered":"Game #105: Fable"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/105-Fable.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4549\" alt=\"105-Fable\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/105-Fable.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/105-Fable.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/105-Fable-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Lionhead<br \/>\nDesigners: Peter Molyneux, Dene Carter, Ben Huskins &amp; Mark Webley<br \/>\nComposer: Russell Shaw<br \/>\nSystem: Xbox<br \/>\nJahr 2004<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ich unterscheide mich in vielen Punkten im Vergleich zu meinen Kollegen oder anderen langj\u00e4hrigen Zockern. Am deutlichsten wird es, wenn es um das W\u00f6rtchen \u201eHype\u201c geht: W\u00e4hrend Hinz und Kunz lieber das Morgen feiert, sich an E3-Award f\u00fcr unfertige Spiele klammert und sich auf Triple-A-Titel freut, die eigentlich nur aufgew\u00e4rmtes in neuer Grafik pr\u00e4sentieren, dann l\u00e4sst mich das v\u00f6llig kalt. Was in meinen Augen z\u00e4hlt, ist das hier und jetzt \u2013 und in ganz wenigen F\u00e4llen sorgt das gar daf\u00fcr, dass mein Spielspa\u00df im Vergleich zu anderen steigt anstatt f\u00e4llt.<\/p>\n<p>Was hat Peter Molyneux nicht alles mit <b>Fable<\/b> versprochen? Man k\u00f6nne eigene Kinder haben und eine ganze Dynastie anstatt eines einzelnen Helden spielen. Oder wisst ihr noch: die B\u00e4ume, die wachsen sollten? Ein herrlicher PR-Spa\u00df, der Molyneux im Nachhinein zur Lachnummer verkommen lie\u00df. Irgendwie wollte der Mann nach <b>Populous<\/b>, <b>Syndicate<\/b> und <b>Dungeon Keeper<\/b> den n\u00e4chsten Innovationsboliden raushauen. Am Ende hat er ein m\u00e4rchenhaftes Fantasy-Rollenspiel geschaffen, das aufgrund seiner Pr\u00e4sentation und seiner Zug\u00e4nglichkeit ein Erfolg war.<\/p>\n<p>Am Anfang seid ihr noch ein kleiner Junge, der am Geburtstag seiner Schwester mit ansehen muss, wie die Bewohner seiner Dorfes von R\u00e4ubern \u00fcberfallen und massakrieren. Die Schwester wird entf\u00fchrt, der Vater ermordet: W\u00e4hrend der Junge \u00fcber den Tr\u00fcmmern seines Lebens weint, tritt ein versierter Held hervor, der in ihm viel Potenzial sieht. Er nimmt euch mit und trainiert euch in der Heldengilde, um mit Schwert, Bogen sowie Magie k\u00e4mpfen zu lernen. Als ausgewachsener Mann zieht ihr in die gro\u00dfe, weite Welt, um den Bewohnern Albions behilflich zu sein und die Handlanger des Raubzuges, der einst euer Leben zerst\u00f6rten, zu r\u00e4chen.<\/p>\n<p>Viele der Geschichten und Aufgaben, die euch begegnen, stellen euch \u00fcber kurz oder lang vor eine Wahl, die jedes Mal auf den gleichen Nenner hinausl\u00e4uft: Wollt ihr ein guter oder ein b\u00f6ser Held sein? Abh\u00e4ngig von euren Taten \u00e4ndert sich sowohl euer Ansehen in der Welt als auch euer Aussehen.Wer besonders gut ist, der strahlt eine gl\u00e4nzende Aura aus. Wer besonders b\u00f6se agiert, dem wachsen H\u00f6rner.<\/p>\n<p>Neben typischem Heldenkrams stehen euch viele triviale Details zur Verf\u00fcgung. Ihr k\u00f6nnt zu einem Friseur gehen und euren Bart stutzen lassen. Ihr d\u00fcrft euch eine Frau oder gar einen Mann suchen, die\/der sich in euch verliebt und mit der\/dem ihr den Bund der Ehe eingehen k\u00f6nnt. Theoretisch sind sogar mehrere Partnerschaften m\u00f6glich, sofern eure jeweiligen Geliebten in verschiedenen St\u00e4dten residieren.<\/p>\n<p>Unterm Strich ist <b>Fable<\/b> weder schwer noch besonders umfangreich, aber genau das macht auch den Reiz des Spieles aus: Es f\u00fchlt sich einfach leicht und unbeschwert an. Hier kann jeder zum Helden werden, Gro\u00dfes erreichen und sich wie ein echter Abenteuer f\u00fchlen. Die m\u00e4rchenhafte Grafik, die geniale englische Sprachausgabe und die absolut fantastische Musik von Russell Shaw sorgen letztlich f\u00fcr die richtige Atmosph\u00e4re.<\/p>\n<p>Und genau aus dem Grund war es mir letztlich egal, das Molyneux irgendwelche Versprechen nicht eingehalten hat, die sowieso v\u00f6llig gr\u00f6\u00dfenwahnsinnig und \u00fcberambitioniert klangen. Ich rate euch: Lasst euch nicht unn\u00f6tig hypen, lasst euch nicht von Messe-Awards blenden und lasst die Finger von Vorbestellungen. Am Ende z\u00e4hlt nur das fertige Spiel \u2013 und das kann euch ohne k\u00fcnstlich gez\u00fcchtete Vorfreude mehr \u00fcberraschen als ihr es euch vielleicht vorstellen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_59440\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0aS30Id98dA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Fable.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4550\" alt=\"Fable\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Fable-728x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"810\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Fable-728x1024.jpg 728w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Fable-213x300.jpg 213w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Fable.jpg 1523w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Lionhead Designers: Peter Molyneux, Dene Carter, Ben Huskins &amp; Mark Webley Composer: Russell Shaw System: Xbox Jahr 2004<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4557","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4557","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4557"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4557\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5704,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4557\/revisions\/5704"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4557"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4557"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4557"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}