{"id":4545,"date":"2015-12-27T12:00:17","date_gmt":"2015-12-27T11:00:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4545"},"modified":"2016-03-25T05:05:32","modified_gmt":"2016-03-25T04:05:32","slug":"game-106-full-throttle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4545","title":{"rendered":"Game #106: Full Throttle"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/106-Full_Throttle.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4532\" alt=\"106-Full_Throttle\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/106-Full_Throttle.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/106-Full_Throttle.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/106-Full_Throttle-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: LucasArts<br \/>\nProject Leader: Tim Schafer<br \/>\nComposers: Peter McConnell &amp; The Gone Jackals<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1995<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Die Welt ist ungerecht \u2013 manchmal, zumindest. Denn obwohl LucasArts von 1987 bis 1998 die mit himmelweitem Abstand besten Point&#8217;n&#8217;Click Adventures auf diesem Planeten kreierte, sprach der Erfolg in Sachen Verkaufszahlen eine leicht andere Sprache. Speziell in Amerika war der Konkurrent Sierra betrachtet sehr m\u00e4chtig und mit dem Einzug der CD-Rom kroch von \u00fcberall der Interactive-Movie-Hype aus den dunkelsten aller L\u00f6chern. Ergo wollte man mal auch bei LucasArts etwas anderes probieren: Weg vom Schwerpunkt des knackig-fairen R\u00e4tseldesigns und hin zur Inszenierung einer atmosph\u00e4risch dichten Geschichte.<\/p>\n<p>Die \u201eStrafe\u201c folgte sogleich: <b>Full Throttle<\/b> wurde damals Wertungstechnisch von einigen Magazinen mit schn\u00f6den 70ern abgestraft, was einer schallenden Ohrfeige glich. Dabei war man einfach kein solches Spiel gew\u00f6hnt, das nach gut f\u00fcnf Stunden bereits vorbei ist und in Sachen Puzzles eine sehr d\u00fcnne Quote vorzuweisen hat. Das perfide daran: Heute w\u00fcrde <b>Full Throttle<\/b> mit Sicherheit bessere Ergebnisse einfahren und das nicht allein wegen irgendwelcher Wertungsinflationen.<\/p>\n<p>Nein, heute liegt das Hauptaugenmerk auf der Geschichte und die ist unbestreitbar gelungen. Allein das Setting stellt eine Seltenheit im Spielesektor dar: Ihr \u00fcbernehmt die Rolle von Ben, einem versierten Biker, der in einer dystopisch angehauchten Zukunft mit seiner Gang auf Tour unterwegs ist und zuf\u00e4lligerweise dem alternden Malcolm Corley \u00fcber den Weg l\u00e4uft. Als Besitzer der letzten Motorradfabrik Amerikas wird er kurz darauf von seinem Vizepr\u00e4sidenten Adrian Ribpurger ermordet, der lieber langweilige Minivans anstatt fescher Bikes herstellen m\u00f6chte. Bens Gang wird hingegen als S\u00fcndenbock abgestempelt und des Mordes verd\u00e4chtig, weshalb ihr eure Unschuld beweisen m\u00fcsst.<\/p>\n<p>Bereits das fantastisch choreographierte Intro heizt zusammen mit Gone Jackals genialer Metal-Musik die Stimmung m\u00e4chtig an. Grafisch klotzt <b>Full Throttle<\/b> mit Bildschirm f\u00fcllenden Animationen und einer bewusst dreckig gew\u00e4hlten Farbgebung, die der Dystopie vollends gerecht wird. Dazu kommt eine nahezu perfekte englische Sprachausgabe, die besonders von Mark Hamills toller Darstellung des B\u00f6sewichten Ripburgers lebt.<\/p>\n<p>Insgesamt ist <b>Full Throttle<\/b> sehr gut gealtert und passt mit seinen dicken Pixeln mehr als je zuvor in den immer noch anhaltenden Retrowahn. Die Atmosph\u00e4re ist damals wie heute ein Brett und verdient ein Platz in der ewigen Top Ten. Einzig die Actionsequenzen sind aus heutiger Sicht etwas problematisch und ungewohnt, weshalb das Spiel gar nicht mal so leicht ist. Mal schauen wie sich in der Hinsicht das von Double Fine angek\u00fcndigte Remaster schl\u00e4gt, das n\u00e4chstes Jahr erscheinen soll.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_13716\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fvA4dZFmpNo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Full_Throttle.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4533\" alt=\"Full_Throttle\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Full_Throttle-802x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"735\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Full_Throttle-802x1024.jpg 802w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Full_Throttle-235x300.jpg 235w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: LucasArts Project Leader: Tim Schafer Composers: Peter McConnell &amp; The Gone Jackals System: PC Jahr: 1995<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4545","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4545","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4545"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4545\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5703,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4545\/revisions\/5703"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4545"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4545"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4545"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}