{"id":4519,"date":"2015-12-25T12:00:25","date_gmt":"2015-12-25T11:00:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4519"},"modified":"2016-03-25T05:05:06","modified_gmt":"2016-03-25T04:05:06","slug":"game-108-ultima-underworld-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4519","title":{"rendered":"Game #108: Ultima Underworld 2"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/108-Ultima_Underworld_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4521\" alt=\"108-Ultima_Underworld_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/108-Ultima_Underworld_2.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/108-Ultima_Underworld_2.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/108-Ultima_Underworld_2-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Looking Glass<br \/>\nDirector: Paul Neurath<br \/>\nProject Leader: Doug Church<br \/>\nComposer: Jon Blackley &amp; Dan Schmidt<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 1993<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Die Spiele der Firma Origin waren sicherlich umstritten, aber zweifelsohne stets etwas besonderes. Durch das st\u00e4ndige Anheben technischer Limits dauerte die Entwicklung der Games gerne mal l\u00e4nger als bei der Konkurrenz. Flei\u00dfig wurden Releases verschoben, weshalb diese eine, folgende Ausnahme umso mehr auff\u00e4llt: <b>Ultima Underworld 2<\/b> wurde fr\u00fcher fertig als geplant und w\u00e4re deshalb beinahe im gleichen Jahr (!) wie sein legend\u00e4rer Vorg\u00e4nger erschienen. So wurde der Januar 1993 Zeuge eines ungewohnt hochkar\u00e4tigen Titels.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Geschichte in <b>Ultima Underworld<\/b> kaum etwas mit dem Serien \u00fcbergreifenden Plot gemeinsam hat, setzt der zweite Teil direkt nach den Ereignissen von <b>Ultima VII \u2013 The Black Gate<\/b> an. Demnach findet im Schloss von Lord British eine Feier statt, in der pl\u00f6tzlich der fiese Guardian hereinplatzt und das Geb\u00e4ude in einen undurchdringbaren schwarzen Fels sperrt. Nach einer kleinen Erkundungstour findet ihr im Gew\u00f6lbe unterhalb des Schlosses eine Miniaturform des Felsen, der euch bei Ber\u00fchrung in eine von acht Parallelwelten transportiert. Sie stehen ebenso unter dem Einfluss des Guardians, weshalb ihr eurem Gef\u00e4ngnis nur durch deren Befreiung entfliehen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p><b>Ultima Underworld 2<\/b> ist eine Bilderbuchfortsetzung, die nahezu alles richtig macht. Die Grafik wurde dank des vergr\u00f6\u00dferten Sichtfensters verbessert, das Leveldesign gewinnt immens aufgrund der Idee mit den verschiedenen Welten (von denen eine dank ihrer Alien \u00e4hnlichen Bewohner an eine typische <b>Star-Trek<\/b>-Episode erinnert) und die Geschichte wirkt ausgefeilter geschrieben.<\/p>\n<p>Im Schloss stehen euch zahlreiche Gespr\u00e4chspartner zur Verf\u00fcgung, was den Einstieg etwas z\u00e4h gestaltet \u2013 schlie\u00dflich m\u00fcsst ihr erst einmal gen\u00fcgend Informationen sammeln und herausfinden, was genau passiert sein k\u00f6nnte. Doch danach gewinnen die Festbesucher mehr und mehr an Bedeutung, weshalb ihr am Ende gar einen Verr\u00e4ter Dingfest machen m\u00fcsst, der klammheimlich mit dem Guardian unter einer Decke steckt.<\/p>\n<p>Gleichwohl ich den ersten Teil f\u00fcr besser erachte, weil er um einiges innovativer war und f\u00fcr den Einstieg besser geeignet ist, rate ich allen Rollenspiel-Fans mit einem Hang zum Retro, die Fortsetzung gleich hinterher zu schieben. <b>Ultima Underworld 2<\/b> ist eines der raren Exemplare, die man nahezu als perfekt bezeichnen m\u00f6chte. Es gl\u00e4ttet die wenigen Fehler eines unumstrittenen \u00dcberhits und funktioniert trotz der antiquierten Technik auch heute noch. Des Weiteren ist es ein Vorzeigebeispiel f\u00fcr frei begehbare 3D-Welten, was in Anbetracht des hohen Alters einem Wunder gleicht.<\/p>\n<p>Es ist jedenfalls unglaublich schade, dass die Serie bereits mit diesem Sequel ihr Ende erreichte. Zu ihrer Zeit r\u00e4umten die beiden <b>Ultima<\/b>-Spinoffs schlie\u00dflich mehr Lob ab als die \u00e4hnlich unantastbare Hauptserie. Aber nun gut: Es gibt Hoffnung dank Kickstarter. Mal schauen, ob Paul Neurath nach all der Zeit immer noch was auf dem Kasten hat und mit dem geplanten <b>Underworld: Ascendant<\/b> den Geist seiner Leveldesignk\u00fcnste reanimieren kann.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_15678\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/38PKW0p21q4?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Ultima_Underworld_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4520\" alt=\"Ultima_Underworld_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Ultima_Underworld_2-809x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"729\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Ultima_Underworld_2-809x1024.jpg 809w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Ultima_Underworld_2-237x300.jpg 237w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Looking Glass Director: Paul Neurath Project Leader: Doug Church Composer: Jon Blackley &amp; Dan Schmidt System: PC Jahr: 1993<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4519","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4519","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4519"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4519\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5701,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4519\/revisions\/5701"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4519"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4519"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4519"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}