{"id":4492,"date":"2015-12-22T12:00:52","date_gmt":"2015-12-22T11:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4492"},"modified":"2016-03-25T05:04:22","modified_gmt":"2016-03-25T04:04:22","slug":"game-111-journey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4492","title":{"rendered":"Game #111: Journey"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/111-Journey.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4489\" alt=\"111-Journey\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/111-Journey.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/111-Journey.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/111-Journey-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: thatgamecompany<br \/>\nDirector: Jenova Chen<br \/>\nComposer: Austin Wintory<br \/>\nSystem: PlayStation 3<br \/>\nJahr: 2012<\/i><\/p>\n<p><b><!--more-->Journey<\/b> hat etwas geschafft, was ich kaum noch f\u00fcr m\u00f6glich gehalten hatte: Obwohl es sich um einen urspr\u00fcnglichen Download-Only-Titel handelt, der mit 15 Euro eher an eine Independent-Produktion anstatt einen Blockbuster erinnert, r\u00e4umte es nahezu alle \u201eGame of the Year 2012\u201c-Preise ab, die sonst Kalibern wie <b>The Elder Scrolls: Skyrim<\/b>, <b>Red Dead Redemption<\/b> oder <b>Gears of War<\/b> vorbehalten sind. Es war zugegebenerma\u00dfen ein schwaches Jahr \u2013 aber Statistiken z\u00e4hlen doch immer, oder etwa nicht&#8230;?<\/p>\n<p>Spa\u00df beiseite: <b>Journey<\/b> verdient jede Ehre. Obwohl ihr nichts weiter tut als von einer W\u00fcste \u00fcber diverse Ruinen und bis hin zum Schnee bedeckten Felsgipfel zu marschieren, strahlt das Abenteuer eine unnachahmliche Faszination aus. Allein der Name trifft den Nagel auf den Kopf und ist gleichzeitig herrlich mysteri\u00f6s: Ihr begebt euch auf eine Reise&#8230; aber warum und wohin? Jeglicher Mangel an Dialogen und Textzeilen sorgt daf\u00fcr, dass ihr bis zum Ende mit eurer eigenen Interpretation alleine gelassen werdet. Eine Kunst, die thatgamecompany bereits mit <b>Flower<\/b> brillant umzusetzen wusste.<\/p>\n<p>Es gibt praktisch keine R\u00e4tsel und verlieren kann man auch nicht. Das Abenteuer dauert ungef\u00e4hr drei Stunden an, in der ihr einsam durch die Gegend spaziert&#8230; sollte man jedenfalls meinen, denn pl\u00f6tzlich wandelt da eine weitere Figur direkt neben euch. Ihr k\u00f6nnt nur mit einfachen Lauten miteinander kommunizieren und euch gegenseitig Kraft zum Springen r\u00fcber schieben. Wer oder was diese andere Gestalt ist, wird erst ganz am Ende verraten \u2013 und das in Form einer der besten Pointen der letzten f\u00fcnf Jahre.<\/p>\n<p>Diese andere Gestalt ist n\u00e4mlich nicht nur eine Person, sondern mehrere, die im Laufe eurer Reise klammheimlich ausgewechselt werden. Und dahinter steckt auch keine omin\u00f6se K.I sondern echte, menschliche Spieler, mit denen ihr klammheimlich via Internet verbunden seid. Kein Witz: Gleichwohl Jenova Chen das Konzept in diversen Interviews erkl\u00e4rte, verr\u00e4t <b>Journey<\/b> es erst ganz zum Schluss, indem es stumm die PSN-Pseudonyme eurer Gef\u00e4hrten auflistet. Einen subtileren Online-Modus habe ich vorher und seither nie gesehen.<\/p>\n<p>Die Fremdartigkeit des Spieldesigns wird durch eine atemberaubende Pr\u00e4sentation getragen. Die Grafik haut euch stellenweise mit ihren Lichtspielereien vom Hocker und Austin Wintorys unglaublich intensiver Soundtrack schaffte es gar zu einer Grammy-Nominierung. Allein letzteres zeigt auf dramatische Weise, wie sehr die ehemals so kleine Independent-Entwicklung gewachsen ist. Klar: Hier steckt ein fettes Budget seitens Sony dahinter, weshalb \u201eIndependent\u201c das falsche Wort ist. Aber die Jungs kommen aus der Szene und genossen sichtlich jede k\u00fcnstlerische Freiheit<\/p>\n<p>Heraus ist ein Spiel gekommen, dass eigentlich jeder mal erlebt haben muss. Es ist von vorne bis hinten perfekt durchgestylte, erlaubt sich f\u00fcr das, was es sein m\u00f6chte, keine Fehler und ist einfach ein unvergessliches Abenteuer.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_18955\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4n9bBZlMQ3E?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Journey.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4488\" alt=\"Journey\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Journey-882x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"668\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Journey-882x1024.jpg 882w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Journey-258x300.jpg 258w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Journey.jpg 1511w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: thatgamecompany Director: Jenova Chen Composer: Austin Wintory System: PlayStation 3 Jahr: 2012<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4492","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4492","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4492"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4492\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5698,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4492\/revisions\/5698"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4492"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4492"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4492"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}