{"id":4454,"date":"2015-12-19T12:00:16","date_gmt":"2015-12-19T11:00:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4454"},"modified":"2016-03-25T05:03:41","modified_gmt":"2016-03-25T04:03:41","slug":"game-114-parasol-stars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4454","title":{"rendered":"Game #114: Parasol Stars"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/114-Parasol_Stars.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4458\" alt=\"114-Parasol_Stars\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/114-Parasol_Stars.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/114-Parasol_Stars.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/114-Parasol_Stars-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Taito<br \/>\nDirector: Haruo Suzuki (PC-Engine)<br \/>\nSound: Yasuko Yamada &amp; Turbo Mira (PC-Engine)<br \/>\nByte Bashing: Mick West (Amiga)<br \/>\nNote Nobbling: Matthew Cannon &amp; Keith Tinman (Amiga)<br \/>\nSystem: PC-Engine \/ Amiga<br \/>\nJahr: 1991 \/ 1992<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Egal was da noch kommen mag, f\u00fcr mich gibt es nur zwei wahre Nachfolger von <b>Bubble Bobble<\/b>: <b>Rainbow Islands \u2013 The Story of Bubble Bobble II<\/b> und <b>Parasol Stars \u2013 The Story of Rainbow Islands II<\/b>. Dabei halten sich die konzeptionellen Gemeinsamkeit aller drei Jump&#8217;n&#8217;Runs arg in Grenzen, weil ihr jeweils mit v\u00f6llig anderen Werkzeugen gegen kuschelig-garstige Gegner antretet.<\/p>\n<p>In <b>Parasol Stars<\/b> steht euch ein Regenschirm zur Verf\u00fcgung, mit dem ihr auf jeden Kuschelschurken einschlagen k\u00f6nnt. Alternativ spannt ihr den Schirm auf und rammt die zuckers\u00fc\u00dfen Feinde von unten \u2013 sei es durch dagegen rennen oder dagegen h\u00fcpfen. Dann schaltet ihr sie nicht nur aus, sondern packt sie zum Werfen bereit auf euren Schirm. Die Idee birgt zwar im Vergleich zu <b>Bubble Bobble<\/b> oder <b>Rainbow Islands<\/b> weniger Spielraum f\u00fcr Taktiken, doch sie ist gut genug und vor allem in ihrer Form einmalig<\/p>\n<p>Interessanterweise stecken die Gemeinsamkeiten mehr im Detail: Die quietschebunten Monsterchen hinterlassen gerne mal eine leckere Frucht, mit der ihr euer Punktekonto f\u00fcllt. Zudem gibt es \u00e4hnlich wie in <b>Bubble Bobble<\/b> kleine Luftblasen, die durch die Gegend schwirren und in manchen F\u00e4llen mit Wasser, Feuer oder einem Blitz gef\u00fcllt ist. Ihr k\u00f6nnt sie mit eurem Schirm sammeln und nach eigenem Ermessen abfeuern. Noch besser: Ist der Schirm voll, dann formen sich die kleinen Blasen zu einer Superblase und einer entsprechend m\u00e4chtigen Waffe.<\/p>\n<p>Wiederum im Rahmen der Serie ungewohnt ist der hohe Anteil an Endgegnern, die euch alle zehn von insgesamt hundert Levels heimsuchen. Sp\u00e4testens dort ist der korrekt Einsatz von Feuer, Wasser oder Blitz immens wichtig, weil ihr die Schurken diesmal eben nicht so einfach mit eurem Regenschirm verpr\u00fcgeln k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Leider bin ich nie an eine PC-Engine-Version des Spieles herangekommen, doch die Amiga-Umsetzung gilt als eine der besten und akkuratesten Konvertierungen ihrer Art. Deshalb kann ich den Verlust innerhalb meiner exorbitanten Sammlung ausnahmsweise verschmerzen. Trotzdem kann sich so gut wie niemand mehr an dieses Kleinod erinnern, vermutlich weil es eher gegen Ende der Amiga-Phase erschien und auch die wenigen Konsolenportierungen sich auf Game Boy oder NES beschr\u00e4nkten. Vielleicht s\u00e4he der Ruhm ganz anders aus, wenn irgendwer das Teil f\u00fcr Mega Drive oder Super Nintendo produziert h\u00e4tte?<\/p>\n<p>Last but not Least ist <b>Parasol Stars<\/b> in einer Hinsicht seinen deutlich ber\u00fchmteren Vorg\u00e4ngern \u00fcberlegen: beim Schwierigkeitsgrad. Kein Wunder, schlie\u00dflich wurde es direkt f\u00fcr den Heimgebrauch und nicht f\u00fcr die Spielhalle entwickelt. All das macht mich umso trauriger, weil es kein <b>The Story of Parasol Stars Part II<\/b> gibt. Zwar hat Taito flei\u00dfig direkte Sequels wie <b>Bubble Memories<\/b> oder \u00e4hnlich geartete Titel \u00e1 la <b>The New Zealand Story<\/b> auf die Spielerschaft losgelassen. Doch irgendwie ist es nicht das gleiche&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_33554\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Y9s-y1dx3FA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Parasol_Stars.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4457\" alt=\"Parasol_Stars\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Parasol_Stars-795x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"741\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Parasol_Stars-795x1024.jpg 795w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Parasol_Stars-233x300.jpg 233w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Taito Director: Haruo Suzuki (PC-Engine) Sound: Yasuko Yamada &amp; Turbo Mira (PC-Engine) Byte Bashing: Mick West (Amiga) Note Nobbling: Matthew Cannon &amp; Keith Tinman (Amiga) System: PC-Engine \/ Amiga Jahr: 1991 \/ 1992<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4454","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4454","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4454"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4454\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5695,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4454\/revisions\/5695"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4454"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4454"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4454"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}