{"id":4381,"date":"2015-12-12T12:00:46","date_gmt":"2015-12-12T11:00:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4381"},"modified":"2016-03-25T05:01:13","modified_gmt":"2016-03-25T04:01:13","slug":"4381","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4381","title":{"rendered":"Game #121: ICO"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/121-ICO.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4382\" alt=\"121-ICO\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/121-ICO.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/121-ICO.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/121-ICO-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Team Ico<br \/>\nDirector: Fumito Ueda<br \/>\nComposer: Michiru \u014cshima &amp; Pentagon<br \/>\nSystem: PlayStation 2<br \/>\nJahr: 2001<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ich muss gleich zu meiner Schande gestehen, dass ich <b>ICO<\/b> nie durchgespielt habe. Es erschien zu einer Zeit, in der ich privat viele Sachen um die Ohren hatte und bevor ich mein Hobby zum Beruf machte. Gef\u00fchlt die H\u00e4lfte d\u00fcrfte ich gesehen und erlebt haben, w\u00e4hrend meines bisweilen letzten Urlaubs, den ich vor dreizehn Jahren (!) mit Freunden in Spanien verbracht habe.<\/p>\n<p>Ico war bereits als S\u00e4ugling zum Tode verurteilt: Er wurde mit H\u00f6rnern geboren, was in seinem Heimatdorf als Unheil gilt. An seinem zw\u00f6lften Geburtstag wird er verschleppt und in einen steinernen Sarkophag gesperrt, worin er elendig verhungern soll. Doch wie durch ein Wunder kann sich Ico aus seinem Gef\u00e4ngnis befreien. Er sch\u00f6pft Hoffnung, ein normales Leben f\u00fchren zu k\u00f6nnen. Das Problem ist jedoch, dass der Sarkophag in einer verlassenen wie verwinkelten Burgruine steht und es keinen direkten Ausgang gibt.<\/p>\n<p>Kurz nach seiner Rettung entdeckt er ein mysteri\u00f6ses, wei\u00df leuchtendes M\u00e4dchen, dass in ebenfalls eingesperrt wurde. Er befreit es und f\u00fchrt es mit sich, in dem Glauben gemeinsam aus der Ruine fliehen zu k\u00f6nnen. Dabei spricht das M\u00e4dchen nicht einmal seine Sprache und wird st\u00e4ndig von unheilvollen, schwarzen Kreaturen angegriffen, gegen die sich Ico zur Wehr setzen muss.<\/p>\n<p>Fumito Ueda hat bislang zwei Spiele entwickelt und beide gelten sie allein aufgrund ihrer unnachahmlichen Atmosph\u00e4re als mit das beste, was die Welt je gesehen hat. Das Faszinierende an der Geschichte von <b>ICO<\/b> ist, dass sie nahezu ohne verst\u00e4ndliche W\u00f6rter auskommt. Abseits von wenigen Untertiteln m\u00fcsst ihr euch selbst zusammenreimen, was da \u00fcberhaupt geschieht.<\/p>\n<p>Die Kulisse von <b>ICO<\/b> ist eines der \u00e4ltesten Beispiele daf\u00fcr, dass eine grandiose Grafik auch ohne wegweisende Technik m\u00f6glich ist. Die Ruine ist sowohl von ihrer geschickt gestalteten Farbgebung als auch von der Architektur schlichtweg atemberaubend. Der Mangel an Musik kommt dem Spiel ebenfalls zu Gute, denn so wirkt die Umgebung fremder und authentischer zugleich.<\/p>\n<p>Das Spieldesign kombiniert viel Jump&#8217;n&#8217;Run mit sehr gut gestalteten R\u00e4tseln und einem etwas nervigen Kampfsystem, was nicht nur von mir als der gr\u00f6\u00dfte Makel von <b>ICO<\/b> bezeichnet wird. Hier fehlt es dem Spiel an Abwechslung, was jedoch die fantasievolle und vielschichtige Kulisse vollends ausgleicht. Ansonsten moniert der eine oder andere den Umstand, dass ihr das mysteri\u00f6se M\u00e4dchen st\u00e4ndig am Arm nehmen und durch die Gegend schleifen oder es mit lauten Rufen zu euch locken m\u00fcsst. Solch eine Aufpasserrolle wird von vielen Spielern argw\u00f6hnisch betrachtet, aber in diesem Falle wurde sie hervorragend umgesetzt.<\/p>\n<p>Zehn Jahre sp\u00e4ter erschien <b>ICO<\/b> gemeinsam mit Fumito Uedas anderem Spiel f\u00fcr die PlayStation 3. Diese HD-Collection gilt als die bislang beste, die Sony auf den Markt gebracht hat \u2013 weniger aufgrund der technischen \u00dcberarbeitung und mehr dank der absoluten Zeitlosigkeit der beiden Titeln.<\/p>\n<p>Ihr wisst nicht, wie das andere Spiel hei\u00dft? Das darf ich euch heute nicht verraten. An alle Unwissenden: Habt Geduld \u2013 es lohnt sich. Versprochen.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_68016\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Y9rT07f_yko?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/ICO_E.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4383\" alt=\"ICO_E\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/ICO_E-750x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"786\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/ICO_E-750x1024.jpg 750w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/ICO_E-220x300.jpg 220w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/ICO_E.jpg 1634w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Team Ico Director: Fumito Ueda Composer: Michiru \u014cshima &amp; Pentagon System: PlayStation 2 Jahr: 2001<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4381","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4381","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4381"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4381\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5688,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4381\/revisions\/5688"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4381"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4381"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4381"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}