{"id":4366,"date":"2015-12-11T12:00:51","date_gmt":"2015-12-11T11:00:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4366"},"modified":"2016-03-25T05:00:44","modified_gmt":"2016-03-25T04:00:44","slug":"game-122-the-incredible-machine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4366","title":{"rendered":"Game #122: The Incredible Machine"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/122-The_Incredible_Machine.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4367\" alt=\"122-The_Incredible_Machine\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/122-The_Incredible_Machine.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/122-The_Incredible_Machine.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/122-The_Incredible_Machine-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Dynamix<br \/>\nProducer: Jeffrey Tunnell<br \/>\nDesign: Kevin Ryan &amp; Jeffrey Tunnell<br \/>\nComposer: Christopher Stevens<br \/>\nSystem: Macintosh \/ PC<br \/>\nJahr: 1992 \/ 1993<\/i><\/p>\n<p><!--more-->W\u00e4hrend es in den 1980er Jahren nur so vor WIRKLICH neuen Spielideen wimmelte und ab 2000 einzig <b>Portal<\/b> mit dem Schwall an Originalit\u00e4t mithalten konnte, schwebten die 1990er Jahre im Limbo zwischen \u201eEs gibt noch Neues!\u201c und \u201eAlles schon mal dagewesen.\u201c. <b>The Incredible Machine<\/b> ist ein ganz klarer Fall f\u00fcr erstere Kategorie und wurde zurecht f\u00fcr seine Einzigartigkeit gefeiert.<\/p>\n<p>Eine Geschichte gibt es nicht, aber daf\u00fcr massig Puzzles. Jedes davon ist mit einem individuellen Ziel ausgestattet: Einmal soll ein Ball in einen Korb fallen, anderswo gilt es eine Kerze anzuz\u00fcnden. Euch steht eine glatte, zweidimensionale Spielfl\u00e4che zur Verf\u00fcgung, die bereits teilweise mit diversen Utensilien best\u00fcckt ist. Eure Aufgabe besteht darin mit weiteren Werkzeugen, die euch in begrenzter St\u00fcckzahl zur Verf\u00fcgung stehen, eine Art Maschine zu bauen, die das gew\u00fcnschte Ziel erf\u00fcllt.<\/p>\n<p>Ich bleibe beim simplen Beispiel mit dem Ball und dem Korb, f\u00fcr das ihr entweder eine Schr\u00e4ge, die den Ball dank Schwerkraft in den Korb kullern l\u00e4sst, oder ein F\u00f6rderband ben\u00f6tigt. Ist letzteres vorhanden, dann muss noch ein mechanischer Generator mitsamt Maus zwecks Antrieb her. Der wiederum ben\u00f6tigt zur Aktivierung einen Schubser, zudem auch noch die Verkabelung zwischen den Objekten stimmen muss.<\/p>\n<p>Im Prinzip ist <b>The Incredible Machine<\/b> der beste Beweis daf\u00fcr, dass Physik Spa\u00df machen kann. Die Maschinen funktionieren allesamt nach dem Prinzip \u201eAktion erzeugt Reaktion\u201c und erinnern an Experimente aus der Schulzeit. Nur sind die M\u00f6glichkeiten hier vielschichtiger und die Ergebnisse spannender.<\/p>\n<p>Die Grafik simpel, aber charmant. \u00c4hnliches gilt f\u00fcr den Soundtrack, der zwar keine Preise verdient, aber mit seinen Funk-, Jazz- und Country-Einlagen f\u00fcr eine ungewohnte Stimmung im Denkspielgenre sorgt. Zu guter Letzt tr\u00e4gt die Steuerung viel dazu bei, warum <b>The Incredible Machine<\/b> so toll ist. Das Nehmen und Platzieren der Utensilien geht kinderleicht von der Hand, genau wie die Verkabelung. Mit wenigen Mausklicks zieht ihr Schr\u00e4gen in die L\u00e4nge oder spiegelt Objekte. Das Point&#8217;n&#8217;Click-System ist bis heute bei s\u00e4mtlichen Nachfolgern sowie Nachahmern (allen voran die gelungen <b>Crazy Machines<\/b>-Serie) nahezu unver\u00e4ndert geblieben und war somit seiner Zeit weit voraus.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_57185\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4tF_KXkSvhs?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/The_Incredible_Machine.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4368\" alt=\"The_Incredible_Machine\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/The_Incredible_Machine-818x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"721\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/The_Incredible_Machine-818x1024.jpg 818w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/The_Incredible_Machine-239x300.jpg 239w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Dynamix Producer: Jeffrey Tunnell Design: Kevin Ryan &amp; Jeffrey Tunnell Composer: Christopher Stevens System: Macintosh \/ PC Jahr: 1992 \/ 1993<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4366","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4366","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4366"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4366\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5687,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4366\/revisions\/5687"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}