{"id":4254,"date":"2015-12-02T12:00:59","date_gmt":"2015-12-02T11:00:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4254"},"modified":"2015-12-02T02:31:08","modified_gmt":"2015-12-02T01:31:08","slug":"game-131-the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4254","title":{"rendered":"Game #131: The Legend of Zelda &#8211; A Link Between Worlds"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/131-Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4259\" alt=\"131-Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/131-Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/131-Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/131-Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Nintendo<br \/>\nDirector: Hiromasa Shikata<br \/>\nComposer: Ryo Nagamatsu<br \/>\nSystem: Nintendo 3DS<br \/>\nJahr: 2013<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Wie hei\u00dft das beste <b>Zelda<\/b> aller Zeiten? Viele antworten jetzt sicherlich mit <b>Ocarina of Time<\/b>, doch dahinter lauert mit <b>A Link to the Past<\/b> ein Runner-Up, dessen Bef\u00fcrworter ebenfalls eine nicht gerade kleine Gruppe bilden. Schlie\u00dflich wurden die wichtigsten Weichen der Serie in Punkto Story, Konzept und Design auf dem Super Nintendo gestellt.<\/p>\n<p>So mancher behauptet gar, dass die Wandlung von 2D zu 3D der Serie geschadet habe. F\u00fcr diese unverbesserlichen Pixelfans bastelte Nintendo vor nicht allzu langer Zeit ein unerwartetes Geschenk: eine direkte Fortsetzung zu <b>A Link to the Past<\/b>, die bewusst mit der \u201ealtmodischen\u201c Vogelperspektive arbeitet und gro\u00dfe Teil der Oberwelt nahezu unver\u00e4ndert \u00fcbernimmt.<\/p>\n<p>\u00c4hnlich wie im Vorg\u00e4nger wechselt ihr stetig zwischen zwei Parallelwelten: W\u00e4hrend das bekannte Hyrule voller Prunk und Gesundheit strahlt, steht Lorule am Abgrund. Dorthin gelangt ihr mehr durch Zufall oder besser gesagt bei eurer Jagd nach dem b\u00f6sen Magier Yuga, der Prinzessin Zelda in ein Portr\u00e4t \u201eeingesperrt\u201c sowie entf\u00fchrt hat.<\/p>\n<p>Auch ihr werdet recht fr\u00fch im Spiel von Yugas Zauber \u00fcbermannt und als Relief in eine Wand verbannt. Zum Gl\u00fcck lernt ihr kurz darauf, auf dieser herum zu wandern und so geheime Wege zu entdecken, die ihr in eurer urspr\u00fcnglichen K\u00f6rperform niemals erreichen k\u00f6nntet.<\/p>\n<p>Das geniale an <b>A Link Between Worlds<\/b> ist die wegweisende Mischung aus Altem und Neuem. Das Spiel f\u00fchlt sich in der Tat wie ein direkter Nachfolger zu <b>A Link to the Past<\/b> an und vermittelt von der ersten Minute an den gleichen Charme. Die recycelte Oberwelt ist halb so dramatisch, weil Neulinge sie nicht kennen und Veteranen aufgrund des Wiedererkennungseffekts in wohligen Erinnerungen schwelgen. Umstritten ist nur die Entscheidung, das Spiel trotz Vogelperspektive mit Polygonen anstatt Bitmaps zu gestalten. Die lassen sich zwar besser animieren, sehen jedoch weniger detailliert aus.<\/p>\n<p>Letztlich ist es mal wieder das brillante Leveldesign, das vor allem die neuen Features beg\u00fcnstigt (wie eben das Marschieren \u201ein\u201c einer Wand) und Nintendo zu alter St\u00e4rke verhelfen. Man darf schlie\u00dflich nicht vergessen, dass das zwei Jahre zuvor ver\u00f6ffentlichte <b>Skyward Sword<\/b> nicht nur Freunde fand und aufgrund der einen oder anderen in die L\u00e4nge gezogenen Passage Nintendos Vormachtstellung beim Leveldesign ins Wanken brachte. Mit <b>A Link Between Worlds<\/b> kehrte man zur alten Gr\u00f6\u00dfe zur\u00fcck und garnierte dazu einen furiosen Soundtrack, der ebenfalls vehement an <b>A Link to the Past<\/b> erinnert.<\/p>\n<p>F\u00fcr mich pers\u00f6nlich, der ansonsten immer zwiegespalten vor jeder neuen <b>Zelda<\/b>-Episode hockt, ist es eine der am besten durchdachtesten Spiele der Serie. S\u00e4mtliche Elemente greifen hervorragend ineinander, nichts ragt st\u00f6rend heraus. Es ist mehr als eine Verbeugung der alten Designkunst, die gerade in den letzten f\u00fcnf Jahren immer weiter vernachl\u00e4ssigt wurde.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4260\" alt=\"Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds-1024x916.jpg\" width=\"576\" height=\"515\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds-1024x916.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds-300x268.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Legend_of_Zelda_A_Link_Between_Worlds.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Nintendo Director: Hiromasa Shikata Composer: Ryo Nagamatsu System: Nintendo 3DS Jahr: 2013<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4254","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4254","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4254"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4254\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4258,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4254\/revisions\/4258"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4254"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4254"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4254"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}