{"id":4244,"date":"2015-12-01T12:00:57","date_gmt":"2015-12-01T11:00:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4244"},"modified":"2015-12-02T02:53:57","modified_gmt":"2015-12-02T01:53:57","slug":"game-132-lone-survivor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4244","title":{"rendered":"Game #132: Lone Survivor"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/132-Lone_Survivor.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4245\" alt=\"132-Lone_Survivor\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/132-Lone_Survivor.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/132-Lone_Survivor.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/132-Lone_Survivor-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: superflat games<br \/>\nGame by: Jasper Byrne<br \/>\nComposer: Jasper Byrne<br \/>\nSystem: PC, Macintosh<br \/>\nJahr: 2012<\/i><\/p>\n<p><!--more--><b>Silent Hill<\/b> ist tot. Oder besser gesagt: Es verdient in W\u00fcrde zu ruhen, so oft wie Konami die Kultserie gegen die Wand gefahren und ihre Fans vor den Kopf gesto\u00dfen hat. Wir sollten aufh\u00f6ren zur\u00fcck zu schauen, unseren Blick nach vorne richten und uns ernsthaft fragen: Wo sind die von Fans gemachten Hommagen, die den Geist der besten Horrorepisoden f\u00fcr komplett neue Projekte einfangen?<\/p>\n<p>Bislang gibt es nur einen wirklich gelungenen <b>Silent Hill<\/b>-Nachahmer und der sieht nicht einmal wie ein solcher aus. Jasper Byrne werkelte nahezu im Alleingang an <b>Lone Survivor<\/b>, einer mehr als offensichtlichen Independentproduktion. W\u00e4hrend er beim Sound durchaus die Magie des Akira Yamaokas mit eigens komponierten Melodien zu vereinen wusste, gingen ihm bei der Produktion der Grafik die Ressourcen aus. Ergo verzichtete Byrne vorneweg auf komplexe 3D-Bauten und entschied sich f\u00fcr einen simplen 2D-Stil, deren Zeichnungen mit extra dicken Pixeln versehen sind.<\/p>\n<p>Dank ged\u00e4mpfter Farbpalette und geschickt gew\u00e4hlter Filter schaut das Spiel trotzdem ansehnlich anstatt altbacken aus. Selbst die Spielfigur und die bizarren Monster, gegen die ihr euch irgendwie zur Wehr setzen m\u00fcsst, besitzen Charme, obwohl sie rein die Darstellung in Betracht gezogen von einem Dreij\u00e4hrigen stammen k\u00f6nnten.<\/p>\n<p>Die Story ist schnell erkl\u00e4rt: Ihr seid nach einem verheerenden Virusbefall einer der letzten \u00fcberlebenden Menschen, der sich seit geraumer Zeit in seinem Hotelzimmer versteckt. So langsam gehen ihm die Vorr\u00e4te und Nerven aus, weshalb er trotz der mutierten Kreaturen, die in den Fluren umher schleichen, einen Weg nach drau\u00dfen sucht. Dabei trifft er auf weitere omin\u00f6se Gestalten, die euch klipp und klar suggerieren: Hier geht es ganz unabh\u00e4ngig von der Seuche <b>Silent-Hill<\/b>-like nicht mit rechten Dingen zu&#8230;<\/p>\n<p>Das Kampf- und Verstecksystem ist simpel, eure Spielfigur muss regelm\u00e4\u00dfig mit Essen versorgt werden und optische Abwechslung ist Mangelware. Trotzdem ist die Atmosph\u00e4re enorm dicht und die Identifikation mit der eigenen Spielfigur sehr stark. Ihr f\u00fcrchtet euch, ihr f\u00fchlt mit und ihr entwickelt einen eisernen Willen, nach drau\u00dfen ins Freie zu gelangen, obwohl die Hoffnung auf irgendetwas Positives verschwindet gering erscheint. Gerade letzteres ist normalerweise ein Problem f\u00fcr mich, weshalb ich mit vielen postapokalyptischen Szenarien nicht klar komme. Trotzdem schafft es <b>Lone Survivor<\/b> mich bis zum Ende zu motivieren<\/p>\n<p>Jasper Byrne zeigt auf beeindruckende Weise, das mit etwas Phantasie alles m\u00f6glich ist. Schlie\u00dflich w\u00e4re <b>Lone Survivor<\/b> mit Einschr\u00e4nkungen auch auf einem C64 m\u00f6glich gewesen \u2013 und jetzt stellt euch mal so einen Kracher anno 1984 beziehungsweise f\u00fcnfzehn Jahre vor dem ersten <b>Silent Hill<\/b> vor&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_46789\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/R_Ph0yLpS2A?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: superflat games Game by: Jasper Byrne Composer: Jasper Byrne System: PC, Macintosh Jahr: 2012<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4244","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4244","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4244"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4244\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4267,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4244\/revisions\/4267"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4244"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4244"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4244"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}