{"id":4208,"date":"2015-11-28T12:00:18","date_gmt":"2015-11-28T11:00:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4208"},"modified":"2015-11-28T06:33:28","modified_gmt":"2015-11-28T05:33:28","slug":"game-135-the-orange-box","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4208","title":{"rendered":"Game #135: The Orange Box"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/135-Orange-Box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4209\" alt=\"135-Orange-Box\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/135-Orange-Box.jpg\" width=\"764\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/135-Orange-Box.jpg 764w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/135-Orange-Box-300x54.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 764px) 100vw, 764px\" \/><\/a>Hersteller: Valve<br \/>\nProject Lead: Kim Swift (Portal), Erik Johnson (Half-Life 2: Episode Two), John Cook &amp; Robin Walker (Team Fortress 2)<br \/>\nComposers: Kelly Bailey &amp; Mike Morasky<br \/>\nSystem: PC, Xbox 360, PlayStation 3<br \/>\nJahr: 2007<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ob wir jemals wieder so etwas erleben wie die <b>Orange Box<\/b>? Ihr bez\u00fcglich unterlief mir zu meinem Zeiten als DemoNews-Redakteur einer meiner schwersten Fehler: Sie h\u00e4tte den Preis f\u00fcr das beste Spiel des Jahres 2007 verdient gehabt. Doch wer kommt schon auf die Idee, eine Spielesammlung auszuzeichnen?<\/p>\n<p>Im Gr\u00fcnde w\u00e4re das auch ein absolutes No-Go, denn schlie\u00dflich bestehen Sammlungen aus \u00e4lteren Spielen, die allenfalls grafisch \u00fcberarbeitet wurden \u2013 und selbst das ist extrem selten (siehe <b>Super Mario All-Stars<\/b>). Doch Entwickler Valve hatte seinen Gr\u00f6\u00dfenwahnsinnigen und dachte sich: \u201eEy, wir haben doch gerade drei brandneue Games in der Pipeline&#8230; warum die nicht gleich in einem Paket verkaufen?\u201c<\/p>\n<p>Wohlgemerkt: Dieses Bundle ist kein Schn\u00e4pchenangebot \u00e1 la \u201e3 Spiele zum Preis von 1\u201c. Zwar konnte man sie auch getrennt erwerben, aber der Fokus der Vermarktung lag eindeutig in der <b>Orange Box<\/b>. Das zeigt nicht zuletzt der bedeutend h\u00f6here Anteil an Retail-Versionen, die von den einzelnen Titeln zudem erst sp\u00e4ter auf den Markt kamen.<\/p>\n<p>Des Weiteren ist die Mischung absolut perfekt: <b>Half-Life 2: Episode Two<\/b> setzt die Geschichte des wohl besten Ego-Shooters diesseits der Milchstra\u00dfe fort und bietet somit klassischen Actionspa\u00df auf hohem Niveau. <b>Team Fortress 2<\/b> ist ein cleverer Mulitplayer-Teamshooter, der abseits der interessanten Charaktere von seiner \u00fcberraschend witzig gestalteten Comicgrafik lebt. Und dann ist da nat\u00fcrlich <b>Portal<\/b>: Basierend auf einem Freeware-Spiel namens <b>Narbacular Drop<\/b> zw\u00e4ngt es die wohl beste Spielidee seit <b>Lemmings<\/b> in ein modernes Grafikkorsett.<\/p>\n<p>\u00dcberhaupt symbolisiert <b>Portal<\/b> noch so einen unverzeihlichen Fehler meiner DemoNews-Karriere. 86 Punkte vergab ich damals, motzend wegen des geringen Umfanges (was eigentlich bl\u00f6dsinnig ist, weil es eben ein Drittel des Gesamtpaketes darstellt), den wenig herausfordernden R\u00e4tseln (die einfach nur sehr ausbalanciert sind und deshalb zu keinem Zeitpunkt unn\u00f6tig frustrieren) und der \u201ealten\u201c Idee (die eben nur in Form einer technisch arg notd\u00fcrftig zusammengew\u00fcrfelten Demo existierte). Sp\u00e4ter wollte ich die Wertung noch auf 89 nach oben korrigieren, dabei ist alles unter 90 einfach falsch.<\/p>\n<p>Denn Projektleiterin Kim Swift hat mit <b>Portal<\/b> ihr absolut brillantes Konzept auf eine abenteuerliche Weise erweitert. Nicht nur, dass die auf Ego-Shooter angelegte Engine f\u00fcr das Aust\u00fcfteln von R\u00e4tseln zweckentfremdend wurde: Die Geschichte ist bemerkenswert bizarr und bescheuert und somit ein unverzichtbares Pro-Argument \u2013 in einem Denkspiel! Glados stieg innerhalb von Minuten zu einer Legende unter den Antagonisten auf und allein die Idee mit dem Kuchen ist herrlich kultig.<\/p>\n<p>Abgerundet wird <b>The Orange Box<\/b> durch <b>Half-Life 2<\/b> und <b>Half-Life 2: Episode One<\/b>, die man aufgrund ihres jeweiligen Alters als Bonus sehen sollte. Und das ist eben der Unterschied zwischen einer stur auf Gewinnoptimierung ausgelegten Bande wie Electronic Arts, Activison oder Ubisoft und einem Team namens Valve, dass trotz Steamzwang nahezu immer auf Seiten der Spieler stand und ihnen stets ein mehr als faires Angebot macht.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_54628\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aIwhXYcC8W8?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Orange_Box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4210\" alt=\"Orange_Box\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Orange_Box-727x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"811\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Orange_Box-727x1024.jpg 727w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Orange_Box-213x300.jpg 213w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Orange_Box.jpg 764w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Valve Project Lead: Kim Swift (Portal), Erik Johnson (Half-Life 2: Episode Two), John Cook &amp; Robin Walker (Team Fortress 2) Composers: Kelly Bailey &amp; Mike Morasky System: PC, Xbox 360, PlayStation 3 Jahr: 2007<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4208","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4208","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4208"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4208\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4212,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4208\/revisions\/4212"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4208"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4208"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4208"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}