{"id":4129,"date":"2015-11-21T12:00:59","date_gmt":"2015-11-21T11:00:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4129"},"modified":"2015-11-21T14:29:52","modified_gmt":"2015-11-21T13:29:52","slug":"game-142-super-turrican-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4129","title":{"rendered":"Game #142: Super Turrican 2"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/142-Super-Turrican-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4130\" alt=\"142-Super-Turrican-2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/142-Super-Turrican-2.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/142-Super-Turrican-2.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/142-Super-Turrican-2-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Factor 5<br \/>\nDesigned by: Julian Eggebrecht, Lutz Osterkorn &amp; Nils Meier<br \/>\nComposer: Chris H\u00fclsbeck<br \/>\nSystem: Super Nintendo<br \/>\nJahr: 1995<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Viele bescheinigen mir ja durchaus Kompetenz und guten Geschmack wenn es um Videospiele geht \u2013 was auch immer das bedeuten mag. Aber in einer Hinsicht unterscheide ich mich rapide von den meisten meiner Vollblutzockerartgenossen: Ich versteife mich nicht auf die Wurzeln eines beliebten Franchise und bin f\u00fcr jede Neuausrichtung zu haben, sofern sie funktioniert. Und heute pr\u00e4sentiere ich den ersten \u201eBeweis\u201c f\u00fcr diese These.<\/p>\n<p><b>Turrican<\/b> d\u00fcrfte die wohl beliebteste Spieleserie eines deutschen Entwicklerteams abseits von <b>Crysis<\/b> sein. Egal ob C64, Amiga, NES, Mega Drive oder Super Nintendo: Jede Episode reizt die jeweilige Hardware bis zum Maximum aus, sofern Manfred Trenz oder Factor 5 ihre Finger im Spiel hatten. Auch inhaltlich gibt es wenig zu beklagen: Das Leveldesign ist stets abwechslungsreich, fair ausbalanciert und voller neckischer Details.<\/p>\n<p><b>Super Turrican 2<\/b> ist der (bislang&#8230;?) letzte offizielle Teil der Serie und gilt unter Fans als nicht gerade der beliebteste. Factor 5 habe sich zu sehr von den Grundprinzipien des Originals entfernt und keinen Wert mehr auf riesige Levelabschnitte gelegt, in denen ihr euch aufgrund der unz\u00e4hligen Diamanten und Sackgassen schnell verlieren k\u00f6nntet. Stattdessen bietet <b>Super Turrican 2<\/b> eine gradlinige Action-Achterbahnfahrt, die heftigst von Konamis <b>Probotector<\/b> klaut und sie in eine technisch atemberaubende Kulisse verpackt.<\/p>\n<p>Ich bin ganz ehrlich: Die gro\u00dfen, verzweigten Levels in <b>Turrican<\/b> und <b>Turrican 2<\/b> haben durchaus Schauwert, aber sie sind nicht der Grund, warum ich die Serie so sehr mag. Ganz im Gegenteil: Es nervt immens, weil ich mich st\u00e4ndig verlaufte und entt\u00e4uscht von einer Sackgasse zur anderen trabe. Aber das ist eben nur meine Meinung.<\/p>\n<p>Tut euch einen Gefallen und vergleicht <b>Super Turrican 2<\/b> nicht mit seinen Vorg\u00e4ngern. Nehmt lieber <b>Super Probotector<\/b> als Vorbild und stellt fest, dass es der beste Nachahmer ist, den man sich von Konamis Hit nur vorstellen kann. Allein die zweite Welt steckt voller brillanter Momente, in denen ich auf dicken Raketen umherspringe oder mit meinem Greifhaken an der Unterseite eines riesigen Raumschiffes entlang hangele, w\u00e4hrend niedertr\u00e4chtige Walker ihn mit ihrem Schwei\u00dfbrenner abzutrennen versuchen.<\/p>\n<p>Na klar: Allein die Sache mit den Raketen ist nat\u00fcrlich auch aus <b>Probotector<\/b> entliehen, aber daf\u00fcr grafisch und insbesondere musikalisch viel besser in Szene gesetzt. \u00dcberhaupt die Musik: Wenn es einen Soundtrack von Chris H\u00fclsbeck gibt, der v\u00f6llig zu Unrecht als Entt\u00e4uschung bezeichnet wird, dann dieser hier. Diesbez\u00fcglich werde ich mich freilich noch zu einem anderen Zeitpunkt auslassen, aber ich kann und komme nicht umher bereits hier und heute zu erw\u00e4hnen, dass ich die Entscheidung, sich von dem urspr\u00fcnglichen Synthiepop-Stil zu entfernen und mit einer wilden Mischung aus Orchester, Rock und Ambient etwas v\u00f6llig anderes auszuprobieren, mit donnerndem Applaus unterst\u00fctze.<\/p>\n<p>Das ist es, was ich mit meinem Satz \u00fcber die Wurzeln eines etablierten Franchise meinte: W\u00e4hrend viele entt\u00e4uscht dar\u00fcber waren, kein weiteres, typisches <b>Turrican<\/b> in den H\u00e4nden zu halten, sehe ich hinter diese oberfl\u00e4chliche Blicklinie und entdecke ein brillant designtes sowie technisch absolut meisterhaftes Spiel.<\/p>\n<p>Ist es f\u00fcr mich also das beste <b>Turrican<\/b>? Nein, ist es nicht. Aber es ist ohne jeden Zweifel eines der besten Action-Games, die ich je auf dem Super Nintendo gespielt habe.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_21033\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1nqMLbzyQRg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Super_Turrican_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4131\" alt=\"Super_Turrican_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Super_Turrican_2-1024x715.jpg\" width=\"576\" height=\"402\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Super_Turrican_2-1024x715.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Super_Turrican_2-300x209.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Factor 5 Designed by: Julian Eggebrecht, Lutz Osterkorn &amp; Nils Meier Composer: Chris H\u00fclsbeck System: Super Nintendo Jahr: 1995<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4129","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4129","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4129"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4129\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4137,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4129\/revisions\/4137"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4129"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4129"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4129"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}