{"id":4088,"date":"2015-11-17T12:00:23","date_gmt":"2015-11-17T11:00:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4088"},"modified":"2015-11-17T05:39:29","modified_gmt":"2015-11-17T04:39:29","slug":"game-146-guild-wars-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4088","title":{"rendered":"Game #146: Guild Wars 2"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/146-Guild-Wars-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4089\" alt=\"146-Guild-Wars-2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/146-Guild-Wars-2.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/146-Guild-Wars-2.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/146-Guild-Wars-2-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><i>Hersteller: ArenaNet<br \/>\nDevelopment Director: Kristen Bornemann<br \/>\nGame Director: Colin Johanson<br \/>\nComposer: Jeremy Soule<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 2012<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Wer mich nicht leiden kann und davonjagen m\u00f6chte, der muss mich nur mit typischen MMORPG-Fachjargon qu\u00e4len. Wenn ich schon (harmlose) Begriffe wie Instanzen, PvE oder Raid h\u00f6re, verkrampft sich unwillk\u00fcrlich meine Gesichtsmuskulatur. Sorry, ich kann nicht anders.<\/p>\n<p>Da gleicht es einem Wunder, dass es immerhin zwei Spiele dieser Art dann doch irgendwie geschafft haben, mich zu begeistern: <b>Guild Wars<\/b> und <b>Guild Wars 2<\/b>. W\u00e4hrend ich mein Lob bez\u00fcglich des Vorg\u00e4ngers noch bedeckt halten muss, lebt der Nachfolger zum Gl\u00fcck von gen\u00fcgend eigenen St\u00e4rken.<\/p>\n<p>Worum geht es normalerweise in einem MMORPG? Das Aufleveln des Charakters? Wohl kaum, wenn meist recht \u00fcberschaubare Levelgrenzen gesetzt werden. Das Erz\u00e4hlen einer Geschichte? Ist schwierig, wenn es nicht nur einen sondern tausend Helden gibt. Das Verkloppen von Monstern und Absolvieren von Quests? Wird aufgrund der abwechslungsarmen Struktur auf Dauer langweilig. Die Pr\u00fcgeleien mit anderen Spielern? Schon eher, denn Multplayer geht irgendwie immer.<\/p>\n<p>F\u00fcr mich gibt es nur einen Punkt, mit denen MMORPGs mein Interesse gewinnen k\u00f6nnen: mit ihrer Spielwelt. Die sollte sch\u00f6n gro\u00df und episch sein, zudem grafisch ansehnlich sowie m\u00f6glichst vielf\u00e4ltig. Und in dieser Hinsicht macht ArenaNet niemand etwas vor, denn nahezu alle ihrer digitalen Welten sind hervorragend designt und stecken voller interessanter Details.<\/p>\n<p><b>Guild Wars 2<\/b> setzt noch einen drauf, in dem es den Spieler zur Sightseeeing-Tour animiert. \u00dcberall sind gro\u00dfe, ausgefallene Sehensw\u00fcrdigkeiten verteilt, wie beispielsweise Br\u00fccken oder Statuen. Ihr k\u00f6nnt sie allesamt abklappern und in eurer Statistik abhaken. Der Lohn der M\u00fche? Ein wundervoller Kameraschwenk pro Ort. Ist das mein Ernst? Ja, ist es. Denn mehr brauch ich nicht.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich ist <b>Guild Wars 2<\/b> auch dar\u00fcber hinaus ein b\u00e4renstarkes Spiel und zurecht der Wertungstechnisch bislang einzig ernst zu nehmende <b>World of Warcraft<\/b> Herausforderer. Jedes Gebiet hat eine eigene, sinnvolle Levelbegrenzung, man erh\u00e4lt mehr Erfahrungspunkte durch abwechslungsreiches Spielen anstatt stupides Farmen und spezielle Events wirken erstaunlich clever designt. Einzig der Story-Aspekt ist auch hier ein Problem, denn obgleich mein Charakter eine von mir ausgesuchte Hintergrundgeschichte aufgedr\u00fcckt bekommt, so f\u00fchle ich mich immer noch wie einer unter Tausenden.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_47305\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/q9wkevQ01pg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: ArenaNet Development Director: Kristen Bornemann Game Director: Colin Johanson Composer: Jeremy Soule System: PC Jahr: 2012<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4088","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4088","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4088"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4088\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4092,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4088\/revisions\/4092"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4088"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4088"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}