{"id":4066,"date":"2015-11-16T12:00:09","date_gmt":"2015-11-16T11:00:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4066"},"modified":"2015-11-16T05:46:51","modified_gmt":"2015-11-16T04:46:51","slug":"game-147-sam-max-the-devils-playhouse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4066","title":{"rendered":"Game #147: Sam &#038; Max &#8211; The Devil&#8217;s Playhouse"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/147-Sam-and-Max-Season-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4068\" alt=\"147-Sam-and-Max-Season-3\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/147-Sam-and-Max-Season-3.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/147-Sam-and-Max-Season-3.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/147-Sam-and-Max-Season-3-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Telltale Games<br \/>\nDirectors: Chuck Jordan &amp; Nick Herman (Episode 1), Andy Hartzell (Episode 2), Joe Pinney (Episode 3), Dennis Lenart (Episode 4), Jake Rodkin (Episode 5)<br \/>\nComposer: Jared Emerson-Johnson<br \/>\nSystem: PC<br \/>\nJahr: 2010<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Nein, niemals, never: Ich versuche gar nicht erst, eine gescheite Storysynopsis \u00fcber <b>The Devil&#8217;s Playhouse<\/b> zu schreiben. Die <b>Sam-&amp;-Max<\/b>-Spiele waren schon immer voller obskurer Wirrungen und abstruser Handlungsstr\u00e4nge, was Telltale Games f\u00fcr ihre dritten Staffel nochmal toppen konnte. Was soll man auch von einer Serie erwarten, in denen ein anarchisch veranlagter Hase und ein Hund mit Humphrey-Bogart-Outfit auf Verbrecherjagd gehen?<\/p>\n<p>Nur so viel: In der ersten Episode k\u00e4mpft ihr gegen einen gr\u00f6\u00dfenwahnsinnigen Weltraumaffen namens Skun-ka&#8217;pe, in der zweiten \u00fcbernehmt ihr die Rolle von Sam &amp; Max Vorfahren, in der dritten verliert Max sein Hirn, in der vierten wird die Stadt von unz\u00e4hligen, Zombie \u00e4hnlichen Sam-Klonen \u00fcberfallen und in der f\u00fcnften mutiert Max zu einem riesigen, alles vernichtenden Monster.<\/p>\n<p>Ich war nie ein gro\u00dfer Fan von <b>Sam &amp; Max<\/b>, eben weil f\u00fcr mich der Humor immer zwei Spuren zu abstrus war und dies meines Erachtens stets auf Kosten des Spieldesigns ging. Selbst das erste Adventure <b>Hit the Road<\/b> (noch gefertigt unter der Leitung von LucasArts) wirkte in Sachen R\u00e4tsellogik im Vergleich zu solch Gr\u00f6\u00dfen wie <b>Monkey Island<\/b> oder <b>Day of the Tentacle<\/b> zwei Klassen schlechter.<\/p>\n<p>Doch <b>The Devil&#8217;s Playhouse<\/b> ist anders und vor allem cleverer, allein dank der \u201eSpielzeuge der Macht\u201c. Mit denen k\u00f6nnt ihr beispielsweise euch in die N\u00e4he eines Telefons teleportieren (sofern ihr die Rufnummer kennt), Gedanken lesen oder perfekt Bauchreden (!). Genauer gesagt ist es Max, der in der Lage ist all die F\u00e4higkeiten zu nutzen, w\u00e4hrend Sam mit laufen, reden und Objekte kombinieren den klassischen Adventure-Part \u00fcbernimmt.<\/p>\n<p>Die \u201eSpielzeuge der Macht\u201c sind nicht das einzige originelle Element: Jede der f\u00fcnf Episoden gl\u00e4nzt f\u00fcr sich betrachtet mit brillanten Einf\u00e4llen und skurrilen Ideen. Mein pers\u00f6nlicher Favorit ist mit Abstand die zweite, in der ihr wie bereits angedeutet die Rolle von Sam und Max Vorfahren \u00fcbernehmt. Dies geschieht \u00fcber einen magischen Projektor, f\u00fcr den euch vier Filmrollen zur Verf\u00fcgung stehen.<\/p>\n<p>Nun kommt der Clou: Theoretisch k\u00f6nnte man die Rollen chronologisch abspielen, was jedoch praktisch nicht m\u00f6glich ist. Denn schnell sto\u00dft ihr auf Hindernisse, die ihr nur mit speziellen Informationen l\u00f6sen k\u00f6nnt \u2013 und die wiederum m\u00fcsst ihr durch das Spielen einer anderen Rolle in Erfahrung bringen!<\/p>\n<p><b>Sam &amp; Max Season 3 \u2013 The Devil&#8217;s Playhouse<\/b> ist meines Erachtens das einzige Adventure von Telltale Games, das in Sachen Anspruch und R\u00e4tsellogik mit den Klassikern von LucasArts mithalten kann. Dar\u00fcber hinaus sind die Geschichte hervorragend geschrieben, die Inszenierung trotz mittelm\u00e4\u00dfiger Technik gelungen und der Humor vortrefflich. Deshalb ist es auch ein wenig Schade, dass die Firma zwei Jahre sp\u00e4ter das Konzept des klassischen Adventuredesigns aufgab und sich heute voll auf Interactive Movies \u00e1 la <b>The Walking Dead<\/b> oder <b>Game of Thrones<\/b> konzentriert. Die sind zwar f\u00fcr sich betrachtet gr\u00f6\u00dftenteils gelungen, doch w\u00fcrde ich der Abwechslung halber eine R\u00fcckkehr zu alten Tugenden ebenso begr\u00fc\u00dfen.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_63973\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JeqhKoMMypg?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Sam_and_Max_Season_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4067\" alt=\"Sam_and_Max_Season_3\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Sam_and_Max_Season_3-722x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"816\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Sam_and_Max_Season_3-722x1024.jpg 722w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Sam_and_Max_Season_3-211x300.jpg 211w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Sam_and_Max_Season_3.jpg 1519w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Telltale Games Directors: Chuck Jordan &amp; Nick Herman (Episode 1), Andy Hartzell (Episode 2), Joe Pinney (Episode 3), Dennis Lenart (Episode 4), Jake Rodkin (Episode 5) Composer: Jared Emerson-Johnson System: PC Jahr: 2010<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4066","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4066","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4066"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4066\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4070,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4066\/revisions\/4070"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4066"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4066"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4066"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}