{"id":4057,"date":"2015-11-15T12:00:02","date_gmt":"2015-11-15T11:00:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4057"},"modified":"2015-11-15T06:14:59","modified_gmt":"2015-11-15T05:14:59","slug":"game-148-the-last-of-us","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4057","title":{"rendered":"Game #148: The Last of Us"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/148-The-Last-of-Us.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4058\" alt=\"148-The-Last-of-Us\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/148-The-Last-of-Us.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/148-The-Last-of-Us.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/148-The-Last-of-Us-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Naughty Dog<br \/>\nGame Director: Bruce Straley<br \/>\nCreative Director: Neil Druckman<br \/>\nComposer: Gustavo Santaolalla<br \/>\nAdditional Music by: Jonathan Mayer, Anthony Caruso, Joel Yarger, Andrew Buresh, Matt Levine &amp; Monty Mudd<br \/>\nSystem: PlayStation 3<br \/>\nJahr: 2013<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ich geh\u00f6re zu den kritischen Stimmen, die sagen: So gut war <b>The Last of Us<\/b> nun auch nicht. Es ist insgeheim ein sehr sch\u00f6nes Beispiel daf\u00fcr, was ich mit meinem stoischen \u201eDie Story ist nicht alles!\u201c-Mantra meine. <b>The Last of Us<\/b> vertraut zu sehr der Erz\u00e4hlung eines postapokalyptischen Traumas anstatt dem Zelebrieren eines durch und durch grandiosen Spieles. Klar: Die K\u00e4mpfe sind packend, die Spielwelt sieht atemberaubend gut aus und die Steuerung gibt keinen Anlass zur Klage. Doch abwechslungsreich sieht anders aus.<\/p>\n<p>Dies beiseite ger\u00e4umt muss ich nat\u00fcrlich eingestehen: <b>The Last of Us<\/b> ist gro\u00df. Ein Platz innerhalb meiner pers\u00f6nlichen Top 365 ist allein durch das spielbare Intro gegeben, dem vielleicht besten aller Zeiten. Nicht minder brillant ist das Ende, das einen perfekten Bogen zum Anfang spannt und die Geschichte zu einer der seltenen \u201eRunder geht es kaum\u201c-Vorzeigebeispiele macht.<\/p>\n<p>Umso beeindruckender, dass Naughty Dog solch eine Erz\u00e4hlkunst in der ausgelutschten Welt der Seuchen, Zombies &amp; Infizierten gelingt. Ich sage bei solchen Spielen immer wieder: Wieso mich da gro\u00df anstrengend, wenn eh alles im Arsch ist? <b>The Last of Us<\/b> antwortet mit einer meisterhaften Umsetzung und einem fabelhaften Charakterdesign.<\/p>\n<p>In einem zwei Jahre alten Blogeintrag schrieb ich \u00fcber <b>The Last of Us<\/b>: <a href=\"\u201cwww.polygamia.de\/thelast-of-us-grenzuberschreitung\u201c\">Ich habe noch nie ein so gutes Spiel gespielt, mit dem ich so wenig Spa\u00df hatte.\u201c<\/a>. Zu dieser Aussage stehe ich nach wie vor: Das Geschehen ist stellenweise so deprimierend und beklemmend glaubw\u00fcrdig, dass mir der Spielfreude im Halse stecken bleibt. Ansonsten \u00e4rgert mich noch die Passivit\u00e4t, die mir in manchen Szenen aufgezwungen wird (ich sag nur \u201eAutounfall\u201c) und weshalb ich Naughty Dogs <b>Uncharted 2<\/b> als das bessere Werk bezeichne.<\/p>\n<p>Aber ich meckere ja schon wieder \u2013 und das obwohl es in meiner Liste der pers\u00f6nlich liebsten Lieblingspiele auftaucht! Ich m\u00f6chte wahrlich nicht vermissen, was mir <b>The Last of Us<\/b> gegeben hat \u2013 vor allem Atmosph\u00e4re, Emotionen und ein sagenhafter Soundtrack von Gustavo Santaolalla. Ich w\u00fcnschte nur, dass es k\u00fcrzer und straffer w\u00e4re. Dann w\u00e4re es auch aus meiner engstirnigen Sicht eines dieser seltenen \u201eperfekten\u201c Spiele.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_15094\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HKgEyfjygOw?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/The_Last_of_Us.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4059\" alt=\"The_Last_of_Us\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/The_Last_of_Us-828x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"712\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/The_Last_of_Us-828x1024.jpg 828w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/The_Last_of_Us-242x300.jpg 242w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/The_Last_of_Us.jpg 1382w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Naughty Dog Game Director: Bruce Straley Creative Director: Neil Druckman Composer: Gustavo Santaolalla Additional Music by: Jonathan Mayer, Anthony Caruso, Joel Yarger, Andrew Buresh, Matt Levine &amp; Monty Mudd System: PlayStation 3 Jahr: 2013<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4057","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4057","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4057"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4057\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4060,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4057\/revisions\/4060"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4057"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4057"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4057"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}