{"id":4006,"date":"2015-11-10T12:00:20","date_gmt":"2015-11-10T10:00:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=4006"},"modified":"2015-11-10T06:53:59","modified_gmt":"2015-11-10T04:53:59","slug":"game-153-rage-racer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=4006","title":{"rendered":"Game #153: Rage Racer"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/153-Rage-Racer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4011\" alt=\"153-Rage-Racer\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/153-Rage-Racer.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/153-Rage-Racer.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/153-Rage-Racer-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Namco<br \/>\nGame Director: Motomi Katayama<br \/>\nComposers: Hiroshi \u014ckubo &amp; Tetsukazu Nakanishi<br \/>\nSystem: PlayStation<br \/>\nJahr: 1996<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Hui, noch ein Rennspiel! Keine Bange, es wird f\u00fcr ein Weilchen das letzte sein: <b>Rage Racer<\/b> ist der inoffizielle Nachfolger von <b>Ridge Racer<\/b> sowie <b>Ridge Racer Revolution<\/b>, der exklusiv f\u00fcr die PlayStation entwickelt wurde. Er geh\u00f6rte \u00e4hnlich wie das vor ein paar Tagen vorgestellte <b>Need for Speed III<\/b> zur aussterbenden Rasse an Rennspielen, deren Kursdesign noch per Hand und mit Liebe gestaltet wurde.<\/p>\n<p>Die Streckenumgebung sieht stellenweise atemberaubend gut f\u00fcr ihre Zeit aus \u2013 man beachte allein den Wasserfall zu Beginn, an dem ihr in einem au\u00dfergew\u00f6hnlich steilen Winkel vorbeid\u00fcst. \u00dcberhaupt ist das Kursdesign erstaunlich bergig und \u201edreidimensional\u201c, ohne das die \u00dcbersicht fl\u00f6ten geht. Es f\u00fchlt sich viel komplexer und interessanter an als viele andere Rennspiele der 1990er Jahre.<\/p>\n<p>Die drei Hauptkurse sind zudem gr\u00f6\u00dfer und abwechslungsreicher im Vergleich zu den beiden Vorg\u00e4ngern. Ebenfalls sehr gut gef\u00e4llt mir der Grafikstil, der mit seinen gedeckten Farben viel authentischer wirkt als das knallbunte <b>Ridge Racer<\/b>. Technisch liefert Namco eine Bestleistung ab, denn abseits der komplexen Polygonumgebung geh\u00f6rt <b>Rage Racer<\/b> zu den stabilsten und schnellsten PlayStation-Spielen \u00fcberhaupt. Einzig der Sound ist f\u00fcr meine Begriffe eine Ecke schw\u00e4cher, weil die Musik ohne den umstrittenen, aber kompromisslosen Rave auskommt.<\/p>\n<p>Der entscheidende Grund, warum mir <b>Rage Racer<\/b> besser gef\u00e4llt als seine ber\u00fchmteren Vorg\u00e4nger, ist die Langzeitmotivation. Dank der Klasseneinteilung, in denen ihr nach und nach neue Autos ersteht und diese obendrein tunen k\u00f6nnt, beschr\u00e4nkt sich der Spa\u00df nicht mehr auf ein einfaches \u201eim Kreis fahren\u201c. Ihr m\u00fcsst euch konsequent verbessern und mit einem stetig schneller werdenden Tempo zurecht kommen.<\/p>\n<p><b>Rage Racer<\/b> ist und bleibt f\u00fcr mich das vergessene Kleinod von Namcos legend\u00e4rer Serie und ist unterm Strich gar mein Lieblingsteil. Jedenfalls stellte sich bei jeder darauffolgenden Fortsetzung ein Abnutzungseffekt ein, von dem sich <b>Ridge Racer<\/b> bis heute nicht erholt hat. Anders ausgedr\u00fcckt: <b>Rage Racer<\/b> war das letzte \u201egro\u00dfe\u201c Rennspiel der alten PlayStation-\u00c4ra, die das Genre auf immer bestimmen sollte.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_47443\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ixbs7_fvR9c?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Rage_Racer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-4008\" alt=\"Rage_Racer\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Rage_Racer-e1447131131909-1008x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"585\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Rage_Racer-e1447131131909-1008x1024.jpg 1008w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Rage_Racer-e1447131131909-295x300.jpg 295w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Rage_Racer-e1447131131909.jpg 1435w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Namco Game Director: Motomi Katayama Composers: Hiroshi \u014ckubo &amp; Tetsukazu Nakanishi System: PlayStation Jahr: 1996<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-4006","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4006","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4006"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4006\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4010,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4006\/revisions\/4010"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4006"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4006"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4006"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}