{"id":3982,"date":"2015-11-08T12:00:58","date_gmt":"2015-11-08T10:00:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3982"},"modified":"2015-11-08T07:01:29","modified_gmt":"2015-11-08T05:01:29","slug":"game-155-pitstop-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3982","title":{"rendered":"Game #155: Pitstop II"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/155-Pitstop-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3983\" alt=\"155-Pitstop-2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/155-Pitstop-2.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/155-Pitstop-2.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/155-Pitstop-2-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Epyx<br \/>\nCreated by: Stephen Landrum &amp; Dennis Caswell<br \/>\nSystem: C64, Atari 400\/800, Apple II, PC<br \/>\nJahr: 1984<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Vor zwei Tagen feierte ich mit <b>Ridge Racer<\/b> die Polygonrevolution der Rennspiele und wie wichtig die Technik f\u00fcr den Fortbestand des Genres war. Heute gehe ich zehn weitere Jahre in die Vergangenheit und ehre einen der seltenen Klassiker, die ohne die eigentlich daf\u00fcr n\u00f6tige Hardware ein tolles Racing boten.<\/p>\n<p><b>Pitstop 2<\/b> ist auf den ersten Blick ein sehr schlichtes Rennspiel, das euch mit einer altert\u00fcmlichen 3D-Grafik \u00fcber sechs Strecken hetzt. Da war hier von einem Titel aus den fr\u00fchen Tagen des Commodore 64 reden, m\u00fcsst ihr euch von vorneherein von unterschiedlichen H\u00f6hen, detaillierter Streckengrafik oder akkurater Physik verabschieden.<\/p>\n<p>Die erste Besonderheit ist die Multiplayertauglichkeit: Im Gegensatz zum weitaus langweiligeren Vorg\u00e4nger gibt es einen Splittscreenmodus, der ein Rennen gegen einen Kumpel erm\u00f6glicht und den Spielspa\u00df deutlich nach oben pusht.<\/p>\n<p>Die zweite Besonderheit ist die Boxengasse: Dort m\u00fcsst ihr bei langen Rennen rechtzeitig Sprit nachtanken und gegebenenfalls eure Reifen wechselt. Die nehmen n\u00e4mlich bei jedem Sto\u00df Schaden, wobei ihr den Zustand anhand einer kleinen, unscheinbaren Farbmarkierung ausmacht. Ignoriert ihr diese, dann droht ein Reifenplatzer und das sofortige Ausscheiden.<\/p>\n<p>Ein Boxenstop kostet nicht nur Zeit, sondern verlangt auch Fingerspitzengef\u00fchl. So m\u00fcsst ihr zwei Mechaniker steuern, von denen der eine den Tank f\u00fcllt und der andere die Reifen wechselt. Ihr k\u00f6nnt die beiden auch parallel arbeiten lassen, sprich die Reifen austauschen w\u00e4hrend der Tankr\u00fcssel im Fahrzeug steckt. Doch Obacht: Wenn ihr das Fahrzeug zu voll tankt, dann sprudelt alles \u00d6l heraus und ihr m\u00fcsst den Tankvorgang wiederholen. Nicht gerade logisch, aber spielerisch interessant gel\u00f6st.<\/p>\n<p>Die Idee mit der Boxengasse und den Farbmarkierungen ist zugegebenerma\u00dfen nicht v\u00f6llig neu undbereits Teil des Vorg\u00e4ngers gewesen. Jedoch ist die Ausf\u00fchrung im Nachfolger sowohl grafisch als auch spielerisch drei Klassen besser.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich ist <b>Pitstop 2<\/b> wie jedes andere 3D-Rennspiel vor <b>F-Zero<\/b> derbe gealtert, weshalb man es heute kaum rauskramen m\u00f6chte. Doch ich kann euch versichern: In einer Zeit, in der es keinen Mode7-Chip, keine 3DFX-Grafikkarten und keine DirectX 9.0 Shader gab, da gelang Epyx ein nahezu konkurrenzloses Meisterwerk voller Witz und Spielgeist.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_35596\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Qu9MzWNJJ0Y?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Pitstop_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3984\" alt=\"Pitstop_2\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Pitstop_2-789x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"747\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Pitstop_2-789x1024.jpg 789w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Pitstop_2-231x300.jpg 231w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Pitstop_2.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Epyx Created by: Stephen Landrum &amp; Dennis Caswell System: C64, Atari 400\/800, Apple II, PC Jahr: 1984<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3982","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3982","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3982"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3982\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3986,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3982\/revisions\/3986"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3982"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3982"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3982"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}