{"id":3886,"date":"2015-10-31T12:00:39","date_gmt":"2015-10-31T10:00:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3886"},"modified":"2015-10-31T15:05:23","modified_gmt":"2015-10-31T13:05:23","slug":"game-163-vagrant-story","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3886","title":{"rendered":"Game #163: Vagrant Story"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/163-Vagrant_Story.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3888\" alt=\"163-Vagrant_Story\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/163-Vagrant_Story.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/163-Vagrant_Story.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/163-Vagrant_Story-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Square<br \/>\nProduced &amp; Directed by: Yasumi Matsuno<br \/>\nComposer: Hitoshi Sakimoto<br \/>\nSystem: PlayStation<br \/>\nJahr: 2000<\/i><\/p>\n<p><b><!--more-->Vagrant Story<\/b> ist f\u00fcr mich der \u201eletzte gro\u00dfe Schwanengesang\u201c einer Konsolen\u00e4ra.<\/p>\n<p>Man kennt das ja: Irgendwann ist der Lebenszyklus einer Hardware vorbei, egal ob C64, Super Nintendo oder, wie in diesem Falle, die PlayStation. W\u00e4hrend heutzutage die Grenzen zwischen \u201ealt\u201c und \u201eneu\u201c verschwimmen und man kaum noch einen Unterschied zwischen dem \u201egrafisch letzten PlayStation 3\u201c und dem \u201egrafisch ersten PlayStation 4\u201c Spiel sieht, wirkte der Sprung anno 2000 anders. Die letzten PlayStation-Spiele sahen allenfalls gezwungen schick aus, ruckelten wie die H\u00f6lle und steuerten sich entsprechend ungelenk. Kurz: Die Hardware wirkte ausgelaugt &#8211; kein Wunder, so rasend schnell wie sich die Technik bez\u00fcglich 3D-Grafik entwickelt hat.<\/p>\n<p><b>Vagrant Story<\/b> schaffte trotzdem etwas erstaunliches:\u00a0Es wirkt durch und durch wie ein Spiel, das f\u00fcr Sonys erste Konsole gemacht wurde, aber dank eines interessanten Grafikstils, einer herausragenden Farbpalette und einem Film \u00e4hnlichen Schnitt vermittelt es einen moderneren und frischeren Eindruck als jeder PS2-Titel, der im gleichen Zeitraum erschienen ist. Selbst f\u00fcnfzehn Jahre sp\u00e4ter bin ich fasziniert von dem spielbaren Intro. Vagrant Story ist nirgends bem\u00fcht und d\u00fcrfte eines der technisch am besten gealtersten Titel der ersten PlayStation-Generation sein.<\/p>\n<p>Damit ist nat\u00fcrlich nicht Schluss, denn im Ernst: Gute Intros? Das kann ja jeder. Nein: Regisseur Yasumi Matsuno hatte mir einen kleinen Wunsch erf\u00fcllt, den ich ohne Witz bereits als Kind hatte. Er gab mir ein Rollenspiel orientiertes Kampfsystem, bei dem ich nicht einfach auf \u201eAttack!\u201c dr\u00fccke, sondern gezielt Arme, Beine, Torso oder Kopf des Gegners angreifen darf.<\/p>\n<p>Eventuell gab es das vorher schon \u2013 ich bin mir gerade sehr unsicher und kann mich nur an Spiele erinnern, in denen MEINE Recken unterschiedlich Schaden an verschiedenen K\u00f6rperstellen erleiden konnten (<b>Phantasie III \u2013 The Wrath of Nikademus<\/b> oder <b>Robinson&#8217;s Requiem<\/b>). Fakt ist, dass <b>Vagrant Story<\/b> das System in eine hervorragende Pr\u00e4sentation steckt. Die K\u00e4mpfe f\u00fchlen sich dynamisch und packend an, die Anwahl der gegnerischen K\u00f6rperpartie wird direkt auf dem Schlacht- und Spielfeld dargestellt. Nat\u00fcrlich macht es einen Unterschied, wann ihr was angreift: Der Kopf sorgt f\u00fcr den gr\u00f6\u00dften Gesamtschaden, jedoch ist die prozentuale Erfolgsquote am geringsten. Die Beine wiederum verursachen relativ wenig \u201eAua\u201c, allerdings k\u00f6nnt ihr so mit etwas Gl\u00fcck die Bewegungsfreiheit des Gegners einschr\u00e4nken.<\/p>\n<p>Wirklich kompliziert wird das Spiel dank der Gegnerklassen und des Waffensystems, die ihr aufeinander abstimmen m\u00fcsst. <b>Vagrant Story<\/b> ist kein schn\u00f6des 08\/15-Rollenspiel, bei dem ihr euch stupide durch die K\u00e4mpfe klickt. Ihr m\u00fcsst stets aufs Neue \u00fcberlegen, welche Waffe ihr wie einsetzen m\u00fcsst.<\/p>\n<p>Die Story selbst driftet nach dem b\u00e4renstarken Intro etwas in den Hintergrund, weshalb keiner ein Soap-\u00e4hnliches Drama wie in Squares <b>Final Fantasy<\/b>-Serie erwarten soll. Die Charaktere sind eher stattlich und ehrenhaft, das gesamte Ambiente erinnert mehr an Mittelalter anstatt Fantasy \u2013 eben genau wie man es von einem Mann wie Yasamu Matsuno erwarten sollte, der von <b>Ogre Battle<\/b> bis <b>Final Fantasy XII<\/b> stets einen \u00e4hnlichen Ton anschl\u00e4gt.<\/p>\n<p><b>Vagrant Story<\/b> hat damals enorm hohe Wertungen kassiert und im Nachhinein viel Schelte seitens der Spieler bezogen, speziell aufgrund des hohen Anspruchs bez\u00fcglich des Kampfsystems. Aber, ganz ehrlich? Ich bin nicht besonders gut in diesem Spiel und habe es auch nie komplett durchgespielt \u2013 und trotzdem hat es mich derart beeindruckt, dass ich es jederzeit verteidigen m\u00f6chte, sobald es zur Sprache kommt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_93425\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1lTooluCxYM?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Vagrant_Story.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3887\" alt=\"Vagrant_Story\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Vagrant_Story-1024x876.jpg\" width=\"576\" height=\"492\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Vagrant_Story-1024x876.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Vagrant_Story-300x256.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Vagrant_Story.jpg 1598w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Square Produced &amp; Directed by: Yasumi Matsuno Composer: Hitoshi Sakimoto System: PlayStation Jahr: 2000<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3886","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3886","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3886"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3886\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3891,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3886\/revisions\/3891"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3886"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3886"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3886"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}