{"id":3814,"date":"2015-10-25T12:00:44","date_gmt":"2015-10-25T10:00:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3814"},"modified":"2015-10-24T01:08:03","modified_gmt":"2015-10-23T23:08:03","slug":"game-169-mario-luigi-superstar-story","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3814","title":{"rendered":"Game #169: Mario &#038; Luigi &#8211; Superstar Story"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/169-Mario__Luigi.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3815\" alt=\"169-Mario_&amp;_Luigi\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/169-Mario__Luigi.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/169-Mario__Luigi.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/169-Mario__Luigi-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: AlphaDream<br \/>\nDirector: Yoshihiko Maekawa<br \/>\nLead Scenario: Hiroyuki Kubota<br \/>\nComposer: Yoko Shimomura<br \/>\nSystem: Game Boy Advance<br \/>\nJahr: 2003<\/i><\/p>\n<p><!--more-->2003 habe ich als schwachen Jahrgang in Erinnerung. Das unumstritten beste Spiel des Jahres <b>Knights of the Old Republic<\/b> war f\u00fcr mich der letzte Beweis, dass die Designphilosophie von Bioware einfach nicht meinem Geschmack entspricht. Das erste <b>Call of Duty<\/b> konnte mich zu Beginn noch begeistern, nur um ein paar Stunden sp\u00e4ter in der ern\u00fcchternden Schublade \u201eEgo-Shooter sind auch nicht mehr das, was sie mal waren\u201c zu landen. Und auch Musik technisch war wirklich nicht viel los.<\/p>\n<p>Der Grund, warum ich das so ausf\u00fchrlich beschreibe: Aufgrund der vielen Entt\u00e4uschungen, die ich 2003 pers\u00f6nlich erfuhr, \u00fcberraschte umso mehr ein Titel f\u00fcr den guten, alten Game Boy Advance. Normalerweise bin ich kein gro\u00dfer Fan von Handheld exklusiven Spielen. Doch AlphaDream hat mit <b>Mario &amp; Luigi: Superstar<\/b> nicht nur ein h\u00f6chst innovatives RPG aus dem Hut gezaubert, sondern einen der seltenen GOTY-Kandidaten, der urspr\u00fcnglich rein zum Mitnehmen gedacht war, kreiert.<\/p>\n<p>Die Story ist jetzt nicht weltbewegend wichtig: Prinzessin Peach wird von einem garstigen B\u00f6sewicht \u00fcberfallen und um ihrer Stimme beraubt. Wie gewohnt soll Mario zur Hilfe eilen, doch diesmal bekommt er tatkr\u00e4ftige Unterst\u00fctzung von seinem Bruder Luigi. Dabei steuert ihr die beiden nicht abwechselnd oder nacheinander sondern gleichzeitig (!).<\/p>\n<p>Lauft ihr durch die Gegend, dann trottet der eine Bruder dem anderen brav hinterher. Dr\u00fcckt ihr auf den A-Knopf, dann springt Mario. Dr\u00fcckt ihr auf den B-Knopf, dann h\u00fcpft Luigi. Diese Buttoneinteilung zieht sich durch das gesamte Spiel und bis ins Kampfgeschehen.<\/p>\n<p>Sobald euch ein Gegner herausfordert, wechselt das Geschehen in einen Runden ablaufenden Modus. Auch dort greift ihr mit Mario an, indem ihr den A-Knopf benutzt, und mit Luigi, indem ihr den B-Knopf bedient. Richtig vertrackt wird es, wenn euer Gegner am Zug ist: Dessen Attacken m\u00fcsst ihr im entscheidenden Moment per Tastendruck ausweichen (bzw. im Idealfall sogar kontern) und entsprechend fr\u00fchzeitig deuten, welcher eurer beiden Helden \u00fcberhaupt anvisiert wird. Im gemeinsten Falle sind es sogar beide und das Zeit verz\u00f6gert&#8230;<\/p>\n<p>Auch dar\u00fcber hinaus setzt das Kampfsystem viel Wert auf Geschick und gutes Timing. Nahezu jede Aktion l\u00e4sst sich durch nochmaliges Kn\u00f6pfchendr\u00fccken verst\u00e4rken und optimieren. Deshalb bezeichne ich <b>Mario &amp; Luigi: Superstar<\/b> auch als Action-Rollenspiel.<\/p>\n<p>Ansonsten begeistert das Nintendo&#8217;eske Leveldesign, die abwechslungsreich gestalteten Gegner und ein ungew\u00f6hnlich putziger Humor, der das Universum rund um Mario, Luigi &amp; Co. alles andere als ernst nimmt. <b>Mario &amp; Luigi: Superstar<\/b> war der Auftakt einer Spinoffserie, die in meinen Augen zu den besten geh\u00f6rt und mindestens auf einer Stufe mit <b>Mario Kart<\/b> oder <b>Super Smash Bros.<\/b> steht. Nur das hier kein leichtes, Party taugliches Erlebnis sondern eine herausfordernde Spielerfahrung in der Cartridge steckt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_42826\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ozsDu4c0VLY?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Mario__Luigi.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3816\" alt=\"Mario_&amp;_Luigi\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Mario__Luigi-1024x1012.jpg\" width=\"576\" height=\"569\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Mario__Luigi-1024x1012.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Mario__Luigi-300x296.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Mario__Luigi.jpg 1470w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: AlphaDream Director: Yoshihiko Maekawa Lead Scenario: Hiroyuki Kubota Composer: Yoko Shimomura System: Game Boy Advance Jahr: 2003<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3814","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3814","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3814"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3814\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3818,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3814\/revisions\/3818"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3814"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3814"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3814"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}