{"id":3750,"date":"2015-10-21T12:00:39","date_gmt":"2015-10-21T10:00:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3750"},"modified":"2015-10-21T04:25:12","modified_gmt":"2015-10-21T02:25:12","slug":"game-173-tekken-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3750","title":{"rendered":"Game #173: Tekken 3"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/173-Tekken_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3751\" alt=\"173-Tekken_3\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/173-Tekken_3.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/173-Tekken_3.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/173-Tekken_3-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><i>Hersteller: Namco<br \/>\nDirector: Masamichi Abe &amp; Yutaka Kounoe (Arcade)<br \/>\nGame Director: Masahiro Kimoto &amp; Katsuhiro Harada (Arcade)<br \/>\nProject Directors: Masahiro Kimoto &amp; Katsuhiro Harada (PlayStation)<br \/>\nComposer: Nobuyoshi Sano &amp; Keiichi Okabe<br \/>\nSystem: Arcade \/ PlayStation<br \/>\nJahr: 1997 \/ 1998<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ende der 1990er Jahre war die Gemeinde der Pr\u00fcgelspielenthusiasten tief gespalten. Die meisten pochten auf den Klassiker <b>Street Fighter 2<\/b>. Die Bonzen, die sich ein Neo Geo leisten konnten, argumentierten wahlweise mit <b>King of Fighters<\/b> oder <b>Fatal Fury<\/b>. Die blutr\u00fcnstigen konnten nicht mehr ohne <b>Mortal Kombat<\/b> leben. Und als dann auch noch die ersten Polygon-Beat&#8217;em Ups von <b>Virtua Fighter<\/b> bis <b>Battle Arena Toshinden<\/b> aus dem Boden sprossen, da war es endg\u00fcltig vorbei mit der Einigkeit.<\/p>\n<p>Es ist schon interessant, welch Konkurrenzverhalten unterschiedliche Pr\u00fcgelspielvorlieben hervorrufen k\u00f6nnen. Ich meine: Letztlich geht es doch \u201enur\u201c ums Verkloppen, oder? Nicht ganz: <b>Tekken 3<\/b> ist deshalb eines meiner pers\u00f6nlichen Liebling-Beat&#8217;em Ups, weil das Drumherum au\u00dfergew\u00f6hnlich gut gelungen ist.<\/p>\n<p>Es f\u00e4ngt mit der Anzahl der verf\u00fcgbaren K\u00e4mpfer an, von denen es \u00fcber zwanzig in die PlayStation-Version schafften. Vom feschen wie tief verfeindeten Mishima\/Kazama-Klan, \u00fcber den Afro tragenden Tiger Jackson bis hin zu einem ausgewachsenen Panda (!) war Namco nichts verr\u00fcckt genug.<\/p>\n<p>Jeder Charakter hat seine eigene, kleine Hintergrundgeschichte und einen kleinen Abspann, den man nur durch das Gewinnen des King of Iron Fist Tournament sehen kann. Teilweise ist der Tonfall d\u00fcster sowie sehr ernsthaft und teilweise hochgradig albern. Allein deshalb lohnt es sich, <b>Tekken 3<\/b> mit allen Charakteren durchzuspielen. Anders ausgedr\u00fcckt: Selbst das Sammeln von Panini-Bildern macht nicht so viel Spa\u00df, wie das Durchackern aller <b>Tekken<\/b>-Abspanne.<\/p>\n<p>Zwar ist die Pr\u00fcgelmechanik im Vergleich zum direkten Konkurrenten <b>Virtua Fighter<\/b> recht simpel und belohnt durchaus den wild gewordenen Buttonsmasher, der planlos auf die K\u00f6pfe seines Joypads dr\u00fcckt. Doch warum sollte mich das k\u00fcmmern? In <b>Tekken 3<\/b> steckt so viel Grafik, so viel Musik, so viele Hintergr\u00fcnde, so viele Details, so viele Geschichtchen \u2013 allein mit dem Ausprobieren und Entdecken aller Kleinigkeiten ist man eine ganze Weile besch\u00e4ftigt.<\/p>\n<p>Es kam noch ein anderer Serienteil in die engere Wahl, mit in die Liste aufgenommen zu werden: <b>Tekken 5<\/b>. Das ist quasi das \u00c4quivialent f\u00fcr die PlayStation 2, nur das zu seiner Zeit die Faszination hinter Pr\u00fcgelspielen mehr und mehr ihren Reiz verlor. Heutige Episoden empfinde ich gar als langweilig oder peinlich. Allein der gr\u00e4sslich in Szene gesetzte Story-Modus in <b>Tekken 6<\/b> hat mir den Glauben genommen, dass Namco ihre Pr\u00fcgelserie nochmal in die richtige Richtung entwickelt.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_24806\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oWDZwq-YNIA?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tekken_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3752\" alt=\"Tekken_3\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tekken_3-1024x1022.jpg\" width=\"576\" height=\"574\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tekken_3-1024x1022.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tekken_3-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tekken_3-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tekken_3.jpg 1388w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Namco Director: Masamichi Abe &amp; Yutaka Kounoe (Arcade) Game Director: Masahiro Kimoto &amp; Katsuhiro Harada (Arcade) Project Directors: Masahiro Kimoto &amp; Katsuhiro Harada (PlayStation) Composer: Nobuyoshi Sano &amp; Keiichi Okabe System: Arcade \/ PlayStation Jahr: 1997 \/ 1998<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3750","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3750","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3750"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3750\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3754,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3750\/revisions\/3754"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3750"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3750"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3750"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}