{"id":3717,"date":"2015-10-18T12:00:52","date_gmt":"2015-10-18T10:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3717"},"modified":"2015-10-18T05:28:53","modified_gmt":"2015-10-18T03:28:53","slug":"game-176-bubble-bobble-double-shot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3717","title":{"rendered":"Game #176: Bubble Bobble Double Shot"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/176-Bubble_Bobble_Double_Shot.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3719\" alt=\"176-Bubble_Bobble_Double_Shot\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/176-Bubble_Bobble_Double_Shot.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/176-Bubble_Bobble_Double_Shot.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/176-Bubble_Bobble_Double_Shot-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Dreams \/ Marvelous Interactive<br \/>\nPlanner: Yoshito Kyouso &amp; Hiroaki Taguchi<br \/>\nSound: Yasuko Yamada &amp; D\u014dta And\u014d<br \/>\nSystem: Nintendo DS<br \/>\nJahr: 2007<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Gestern konnte ich mich noch damit herausreden, dass die Faszination von <b>Aztec Tomb Adventure<\/b> aus der Sicht unschuldiger Kinderaugen entstand. Das wird mit <b>Bubble Bobble Double Shot<\/b> nicht funktionieren. Wie kann ich auch nur eines dieser gr\u00e4sslichen Remakes, die Mitte der 2000er Jahre den Nintendo DS und die PlayStation Portable \u00fcberfluteten, in irgendeiner Form sch\u00f6n reden? Ganz einfach: Weil es im Gegensatz zu allen anderen ein verdammt gut gemachtes und insgeheim sehr clever ausget\u00fcfteltes Spiel ist, das v\u00f6llig zu Unrecht in die gleiche Schublade gesteckt wurde.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst erinnert alles fatal an den alten Klassiker <b>Bubble Bobble<\/b>: Ihr steuert einen niedlichen Brontosaurier, mit dem ihr laufen, springen und Blasen spucken k\u00f6nnt. Letzteres dient zum Eliminieren von Gegnern \u2013 genau genommen werden diese in die Blase eingesperrt und m\u00fcssen mit einem beherzten Sprung zum Platzen gebracht werden.<\/p>\n<p>Insgesamt warten 100 Levels auf euch, die allesamt die Gr\u00f6\u00dfe der Doppelbildschirme des Nintendo DS umfassen. In 90 davon m\u00fcsst ihr s\u00e4mtliche Gegner auf die beschriebene Weise aus dem Weg r\u00e4umen. Die anderen zehn? Dazu gleich mehr.<\/p>\n<p>Bis hierhin gleicht <b>Double Shot<\/b> der Urversion. Doch bereits bei der Auswahl der Spielfigur gibt es einen kleinen, aber entscheidenden Unterschied: Wo es in <b>Bubble Bobble<\/b> nur einen gr\u00fcnen und einen blauen Dino gab, da kommt hier ein roter hinzu. Zudem m\u00fcsst ihr euch f\u00fcr keinen von ihnen entscheiden, sondern k\u00f6nnt jederzeit per Knopfdruck zwischen den Mitgliedern des Trios schalten.<\/p>\n<p>Nun unterscheiden sich die Farben der Blasen, die von den Brontosauriern ausgespuckt werden, und ebenfalls gr\u00fcn, blau oder rot leuchten. Sofern ihr einem normalen Gegner begegnet, macht dies keinen Unterschied, mit welcher Sorte ihr ihn bespuckt. Sollte der betreffende Kuschelschurke jedoch von einem bunten Stern ummantelt sein, dann l\u00e4sst er sich nur mit einer Blase der zugeh\u00f6rigen Farbe einblubbern.<\/p>\n<p>Es kommt noch besser: Gegner, deren Sterne t\u00fcrkis, violett oder gelb sind, m\u00fcssen zweimal mit einer Blase angespuckt werden. Entsprechend muss das Mischverh\u00e4ltnis stimmen, sprich: t\u00fcrkis erfordert eine blaue und eine gr\u00fcne, violett eine blaue und eine rote und gelb eine gr\u00fcne und eine rote Blase.<\/p>\n<p>Immer noch nicht genug? Alle zehn Levels m\u00fcsst ihr euch einem gro\u00dfen Endgegner stellen, der von euch eine v\u00f6llig andere Spieltaktik verlangt. Der eine muss mit Wasserblasen geflutet werden, beim n\u00e4chsten m\u00fcsst ihr kr\u00e4ftig ins Mikrofon pusten, um eure Blasen per Ventilator gen Himmel fliegen zu lassen, und wieder ein anderer ist nur mit Raketenbeschuss klein zu kriegen, was wiederum nur per Feuerblasen funktioniert.<\/p>\n<p>Weil auch die Steuerung im Gegensatz zu den anderen Remakes hervorragend funktioniert, die Musik Laune macht und die Grafik zumindest putzig-bunt r\u00fcber kommt, gibt es eigentlich nur einen echten Haken: Das Spiel ist f\u00fcr heutige Verh\u00e4ltnisse \u00e4u\u00dferst schwer, weil es keine Speicheroption gibt und ihr nach Verlust aller erspielten Continues komplett von vorne beginnen m\u00fcsst.<\/p>\n<p>Davon abgesehen kann ich diese in Vergessenheit geratene Neuauflage allen <b>Bubble-Bobble<\/b>-Fans w\u00e4rmstens empfehlen. Zwar gibt es auch andere, \u00e4hnlich gelungene Nachfolger, wie beispielsweise das seltene <b>Bubble Bobble 2<\/b> f\u00fcr NES oder das lange Zeit der Spielhalle vorbehaltene <b>Bubble Bobble Memories<\/b>. Doch <b>Bubble Bobble Double Shot<\/b> profitiert ma\u00dfgeblich vom \u00dcberraschungseffekt, weil nach den furchtbaren <b>Revolution<\/b> und <b>Evolution<\/b>-Spinoffs niemand mehr mit einer brauchbaren Fortsetzung rechnete.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_92929\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9Cx279bHy_k?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Bubble_Bobble_Double_Shot.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3718\" alt=\"Bubble_Bobble_Double_Shot\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Bubble_Bobble_Double_Shot-1024x922.jpg\" width=\"576\" height=\"518\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Bubble_Bobble_Double_Shot-1024x922.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Bubble_Bobble_Double_Shot-300x270.jpg 300w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Bubble_Bobble_Double_Shot.jpg 1517w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Dreams \/ Marvelous Interactive Planner: Yoshito Kyouso &amp; Hiroaki Taguchi Sound: Yasuko Yamada &amp; D\u014dta And\u014d System: Nintendo DS Jahr: 2007<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3717","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3717","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3717"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3717\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3722,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3717\/revisions\/3722"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3717"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3717"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3717"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}