{"id":3693,"date":"2015-10-17T12:00:26","date_gmt":"2015-10-17T10:00:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3693"},"modified":"2015-10-17T04:39:02","modified_gmt":"2015-10-17T02:39:02","slug":"game-177-aztec-tomb-adventure","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3693","title":{"rendered":"Game #177: Aztec Tomb Adventure"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/177-Aztec_Tomb.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3694\" alt=\"177-Aztec_Tomb\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/177-Aztec_Tomb.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/177-Aztec_Tomb.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/177-Aztec_Tomb-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Alligata Software<br \/>\nProgrammed by: Antony Crowther<br \/>\nSystem: C64<br \/>\nJahr: 1983<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Adventures: Man liebt sie oder man hasst sie. Manchmal auch beides gleichzeitig, denn kein anderes Genre birgt derart viel Potenzial f\u00fcr Spielspa\u00df und Unfairness zugleich. Wenn die Story stimmig und das R\u00e4tseldesign clever sind, dann ist alles in Butter. Doch das gilt nicht f\u00fcr <b>Aztec Tomb Adventure<\/b>. Wirklich nicht. Keinen Meter.<\/p>\n<p>Eure Abenteuerlust f\u00fchrt euch auf die Suche nach einer Grabst\u00e4tte der Azteken. Ihr startet in eurem kleinen Haus, lauft \u00fcber eine Wiese, klettert eine riesige Bohnenranke empor, wandert durch ein Tal, besucht ein Baumhaus, fahrt mit einem Schiff \u00fcber das Meer, durchsucht die H\u00f6hle einer kleinen Insel, steigt auf eine riesige Statue, \u00f6ffnet die Geheimt\u00fcr einer Mauer, steht im Eingang der Grabst\u00e4tte und&#8230; dann ist das Spiel vorbei.<\/p>\n<p>All die genannten Stationen h\u00e4ngen unmittelbar nebeneinander \u2013 als ob eure heimische, modern eingerichtete H\u00fctte drei Kilometer weit vom aztekischen Dschungel stehen w\u00fcrde. Bewegen und R\u00e4tsel l\u00f6sen geht nur mit der Eingabe von Kommandos, die exakt zwei W\u00f6rter enthalten m\u00fcssen. Selbst das Laufen funktioniert nur, wenn ihr explizit \u201eGo East\u201c schreibt.<\/p>\n<p>Sind denn die R\u00e4tsel an sich originell? Nicht wirklich, aber immerhin stimmt die Logik und die Nachvollziehbarkeit \u2013 also f\u00fcr ein Adventures aus dem Jahre 1983. Was hat <b>Aztec Tomb Adventure<\/b> also in dieser Liste zu suchen?<\/p>\n<p>Zum einen war es vielleicht nicht mein erstes Adventure, das ich je gespielt habe. Aber es war definitiv jenes, mit dem ich mich in meiner fr\u00fchen Kindheit am meisten besch\u00e4ftigen habe. Ich habe es bestimmt Dutzendfach durchgespielt, was das Aufzeichnen des YouTube-Videos umso spannender machte. In der Tat konnte ich mich noch an vieles erinnern, obwohl ich <b>Aztec Tomb Adventure<\/b> zu dem Zeitpunkt bestimmt seit \u00fcber 25 Jahren nicht mehr angefasst hatte.<\/p>\n<p>Zum anderen bin ich ein Fan von der Grafik, die f\u00fcr mich einen ungeheuren Reiz ausstrahlt. Dazu muss ich folgendes erkl\u00e4ren: Der C64, auf dem das Spiel lief, wurde von Haus aus mit einer BASIC-Programmiersprache ausgeliefert. Die Benutzeroberfl\u00e4che erlaubte nicht nur das Schreiben von Buchstaben und Zahlen, sondern zus\u00e4tzlich von mehr als 50 grafischen Sonderzeichen.<\/p>\n<p>Diese Zeichen hatten die unterschiedlichsten Formen: schr\u00e4ge Linien, karierte Muster, L-St\u00fccke, Viertelkreise, usw. Mit etwas Fantasie und Geschick konnte man mit ihnen Bilder malen, die zwar grob, aber sehr wohl nach etwas \u201eErkennbarem\u201c aussahen \u2013 sei es ein Stuhl, eine T\u00fcr oder ein kleines Haus.<\/p>\n<p>Und das mag sich jetzt verr\u00fcckt anh\u00f6ren, aber <b>Aztec Tomb Adventure<\/b> ist genau deshalb eines meiner Lieblingsspiele, weil Antony Crowther mit dieser antuiquierten \u201eTechnik\u201c ein paar kleine Meisterwerke gezaubert hat. Zusammen mit der geschickt ausgesw\u00e4hlten Farbgebung baute er H\u00e4userd\u00e4cher, Fl\u00fcsse, Elefanten, Steinstatuen, Betten, usw.<\/p>\n<p>Aus heutiger Sicht mag es sehr befremdlich wirken und selbst damals d\u00fcrften viele die grobe Grafik kritisiert haben. Aber aus Sicht eines kleinen, sechsj\u00e4hrigen Jungen waren sie der Grundpfeiler einer ganz besonderen Fantasiewelt, die seine Vorliebe f\u00fcr das Adventuregenre auf immer pr\u00e4gen sollte. Und genau deshalb verdient <b>Aztec Tomb Adventure<\/b> eine Erw\u00e4hnung in meiner Liste.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_78552\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Sb7aWbYGZfE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aztec_Tomb.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3695\" alt=\"Aztec_Tomb\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aztec_Tomb-672x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"877\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aztec_Tomb-672x1024.jpg 672w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Aztec_Tomb.jpg 1576w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Alligata Software Programmed by: Antony Crowther System: C64 Jahr: 1983<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3693","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3693","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3693"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3693\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3697,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3693\/revisions\/3697"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3693"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3693"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3693"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}