{"id":3671,"date":"2015-10-15T12:00:47","date_gmt":"2015-10-15T10:00:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3671"},"modified":"2015-10-15T04:45:20","modified_gmt":"2015-10-15T02:45:20","slug":"game-179-katamari-damacy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3671","title":{"rendered":"Game #179: Katamari Damacy"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/179-Katamari_Damacy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3673\" alt=\"179-Katamari_Damacy\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/179-Katamari_Damacy.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/179-Katamari_Damacy.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/179-Katamari_Damacy-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Namco<br \/>\nDirector: Keita Takahashi<br \/>\nComposer: Yu Miyake, Asuka Sakai, Akitaka Tohyama, Yoshihito Yano, Yuri Misumi &amp; Hideki Tobeta<br \/>\nSystem: PlayStation 2<br \/>\nJahr: 2004<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Meiner Meinung nach gab es im letzten Jahrzehnt nur zwei wirklich grandiose wie bahnbrechend innovative Spielideen. Die eine hat was mit Portalen zu tun (hoh\u00fcm), die andere formt den Kern von <b>Katamari Damacy<\/b>.<\/p>\n<p>Stellt euch einfach mal vor, ihr w\u00e4ret ein kleines M\u00e4nnchen \u2013 so in der Gr\u00f6\u00dfe von einem Radiergummi. Ihr besitzt einen sogenannten Katamari: eine kleine, runde Kugel, die ihr frei durch die Gegend rollen k\u00f6nnt. Des Weiteren zieht der Katamari s\u00e4mtliche Gegenst\u00e4nde an, die kleiner sind als er. Genau genommen werden diese Teil des Katamari, woraufhin er selbst logischerweise an Volumen gewinnt und somit immer gr\u00f6\u00dfere Objekte \u201eaufnehmen\u201c kann.<\/p>\n<p>Und wenn ich von Objekten rede, dann meine ich im Grunde: alles! Ihr fangt mit kleinen B\u00fcroklammern an und steigert euch zu handlichen Lebensmitteln, Spielzeug, Verpackungsmaterial, St\u00fchle, Tische, Tiere (!), T\u00fcren, Fahrr\u00e4der, Menschen (!!), PKWs, H\u00e4user (!!!), LKWs, Fabrikanlagen, Br\u00fccken \u2026<\/p>\n<p>Eure Aufgabe ist eigentlich ganz simpel: Ihr sollt in jedem Level einen Katamari in einer bestimmten Mindestgr\u00f6\u00dfe erstellen. Im Prinzip ist das auch nicht besonders schwer, denn abseits des tickenden Zeitlimits k\u00f6nnen euch allenfalls ein paar Objekte aus der Bahn werfen, wenn sie euch Rammen und dabei noch gr\u00f6\u00dfer sind als euer Katamari.<\/p>\n<p>Etwas gew\u00f6hnungsbed\u00fcrfig ist die Steuerung, die an das Lenken eines Panzers erinnert. So bewegt ihr die linke Seite des Katamaris mit dem linken Analogstick und die rechte mit dem rechten. Dazu ein paar Beispiele: Dr\u00fcckt ihr nur den linken Stick nach oben, dann marschiert ihr in einem kleinen Bogen nach rechts. Schiebt ihr beide nach vorne, dann lauft ihr geradeaus. Zieht ihr die Sticks in entgegengesetzte Richtungen, dann dreht ihr euch auf der Stelle. Was sich auf Anhieb kompliziert anh\u00f6rt, entpuppt sich mit etwas \u00dcbung als eine sinnvolle Alternative zur klassischen Steuerung.<\/p>\n<p>Gleichwohl die Grafik rein technisch betrachtet keine gro\u00dfe Besonderheit darstellt, ist die Kulisse dank der nahtlosen Entwicklung von kleinen Gegenst\u00e4nden bis hin zu riesigen Bauten ungemein faszinierend. Das Sounddesign ist stellenweise herrlich beh\u00e4mmert, speziell was die Menschenlaute anbelangt, wenn sie schreiend vor eurem riesigen Katamari fliehen.<\/p>\n<p>Das meiste Lob geb\u00fchrt aber dem Soundtrack, der aus knapp zwei Dutzend Songs besteht und die Grenzen der japanischen Pop-Kultur in mehrerlei Hinsicht sprengt. Demnach k\u00f6nnt ihr schwer davon ausgehen, dass <b>Katamari Damacy<\/b> in absehbarer Zeit erneut Thema in meinem Blog sein wird&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_31758\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sbM_Hy_QOls?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Katamari_Damacy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3672\" alt=\"Katamari_Damacy\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Katamari_Damacy-723x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"815\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Katamari_Damacy-723x1024.jpg 723w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Katamari_Damacy-212x300.jpg 212w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Katamari_Damacy.jpg 1512w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Namco Director: Keita Takahashi Composer: Yu Miyake, Asuka Sakai, Akitaka Tohyama, Yoshihito Yano, Yuri Misumi &amp; Hideki Tobeta System: PlayStation 2 Jahr: 2004<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3671","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3671","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3671"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3671\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3675,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3671\/revisions\/3675"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}