{"id":3641,"date":"2015-10-13T12:00:45","date_gmt":"2015-10-13T10:00:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3641"},"modified":"2015-10-13T06:41:29","modified_gmt":"2015-10-13T04:41:29","slug":"game-181-tomb-raider-anniversary","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3641","title":{"rendered":"Game #181: Tomb Raider Anniversary"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/181-Tomb_Raider_Anniversary.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3642\" alt=\"181-Tomb_Raider_Anniversary\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/181-Tomb_Raider_Anniversary.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/181-Tomb_Raider_Anniversary.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/181-Tomb_Raider_Anniversary-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Crystal Dynamics<br \/>\nCreative Director &amp; Lead Designer: Jason Botta<br \/>\nComposer: Troels Brun Folmann<br \/>\nSystem: Xbox 360, PlayStation 2, PC<br \/>\nJahr: 2007<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ich hatte schon gar nicht mehr damit gerechnet, dass mich nach dem brillanten <b>Tomb Raider<\/b> \u00fcberhaupt noch mal eine Episode der Arch\u00e4ologin ernsthaft fesseln k\u00f6nnte. Die darauffolgende Flut an 08\/15-Forstsetzung war f\u00fcr mich jedenfalls ein Graus. Erst als Core Design die Marke an Crystal Dynamics verlor, keimte dank <b>Tomb Raider Legends<\/b> ein Gef\u00fchl der Hoffnung auf, dass diese Serie vielleicht doch wieder zur alten Gr\u00f6\u00dfe aufsteigen k\u00f6nne. Und dieses ambitionierte Vorhaben gelang bereits eine Episode sp\u00e4ter mit <b>Tomb Raider Anniversary<\/b>.<\/p>\n<p>Auf dem Papier ist es ein Remake des Originals von 1996, modernisiert in Punkto Grafik und Steuerung. Wer das jedoch nicht wei\u00df, der w\u00fcrde hinter diesem Titel nie und nimmer die Neuauflage eines elf Jahre \u00e4lteren Spieles vermuten. Von A bis Z hinterl\u00e4sst <b>Tomb Raider Anniversary<\/b> den Eindruck eines neuwertigen Action-Jump&#8217;n&#8217;Run. Es passt zynisch betrachtet allenfalls aufgrund der relativ komplexen Spielwelt nicht ins Jahr 2007, aber dar\u00fcber sollte ich mich als alter Hase beschweren? Nein, bestimmt nicht.<\/p>\n<p>Nun wei\u00df jeder, der mich kennt (harhar), dass ich mehr auf neue Ideen anstatt ausgelutschte Teebeutel stehe. Bei einer Vorank\u00fcndigung gef\u00e4llt mir oft noch der Remake-Gedanke des einen oder anderen Klassikers, nur um am Tag der Ver\u00f6ffentlichung ern\u00fcchternd festzustellen, dass sich der alte Spielspa\u00df von damals selten wiederholen l\u00e4sst. <b>Tomb Raider Anniversary<\/b> ist eine der ganz seltenen Ausnahmen, die schlicht und ergreifend funktionieren.<\/p>\n<p>Das Spiel ist eine nahezu perfekte Neuauflage eines von mir verehrten Oldies, die gleichzeitig erstaunlich frisch wirkt. Von Raum zu Raum sammeln sich die Erinnerungen, die mich an die alte Zeit zur\u00fcck denken l\u00e4sst. Ja, diesen Fels, den kenne ich doch \u2013 oder den Gegner \u2013 oder diese bewegliche Plattform. Zu keinem Zeitpunkt kommt mir das Recycling ausgelutscht oder altbacken vor. Ich bin am Ende so zufrieden mit diesem Remake, dass ich mir zum Vergleich ein paar YouTube-Videos des alten <b>Tomb Raider<\/b> anschaue.<\/p>\n<p>Sp\u00e4testens da komme ich aus dem Staunen nicht heraus: Ganz grob betrachtet ist die Geb\u00e4ude- und Levelarchitektur zwar in der Tat vergleichbar, jedoch hat Crystal Dynamics derma\u00dfen viele Details ver\u00e4ndert und die einzelnen Gebiete dramatisch erweitert, weshalb im Grund ein v\u00f6llig neues Spiel herausgekommen ist. Trotzdem suggeriert mir die Neuauflage, den Klassiker von 1996 in einem anderen Gewand zu spielen. DAS ist die ganz spezielle Kunst von <b>Tomb Raider Anniversary<\/b> \u2013 dem besten Videospielremake aller Zeiten.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_69211\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pIXz7H85_eo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tomb_Raider_Anniversary.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3643\" alt=\"Tomb_Raider_Anniversary\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tomb_Raider_Anniversary-718x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"821\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tomb_Raider_Anniversary-718x1024.jpg 718w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tomb_Raider_Anniversary-210x300.jpg 210w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Tomb_Raider_Anniversary.jpg 749w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Crystal Dynamics Creative Director &amp; Lead Designer: Jason Botta Composer: Troels Brun Folmann System: Xbox 360, PlayStation 2, PC Jahr: 2007<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3641","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3641","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3641"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3641\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3651,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3641\/revisions\/3651"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3641"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3641"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3641"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}