{"id":3603,"date":"2015-10-09T12:00:04","date_gmt":"2015-10-09T10:00:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3603"},"modified":"2015-10-09T05:07:46","modified_gmt":"2015-10-09T03:07:46","slug":"game-185-simcity-2000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3603","title":{"rendered":"Game #185: SimCity 2000"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/185-Sim_City_2000.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3604\" alt=\"185-Sim_City_2000\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/185-Sim_City_2000.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/185-Sim_City_2000.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/185-Sim_City_2000-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Maxis<br \/>\nDesign: Fred Haslam &amp; Will Wright<br \/>\nMusic: Brian Conrad, Sue Kasper &amp; Justin McCormick<br \/>\nSystem: Macintosh, PC<br \/>\nJahr: 1993<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Anfang der 1990er Jahre war die Zeit, in der ich noch Zeit und vor allem Laune f\u00fcr Aufbausimulationen \u00fcber hatte. Neben den ultimativen Klassikern <b>Civilization<\/b> und <b>SimCity<\/b> konnte mich noch die direkte Fortsetzung des letztgenannten begeistern. Zwar hatte sich am Spielprinzip kaum etwas ver\u00e4ndert, doch die neue Grafik sorgte sprichw\u00f6rtlich f\u00fcr eine frische Perspektive.<\/p>\n<p>Vorbei die Zeiten, in denen ich meine m\u00fchsam errichtet Stadt in fitzeliger Blockgrafik zu Gesicht bekam: <b>SimCity 2000<\/b> sorgt mit seiner isometrischen Ansicht f\u00fcr ein viel authentischeres St\u00e4dtebild. Allein der Unterschied zwischen kleinen H\u00e4usern und gro\u00dfen Wolkenkratzern untermauert meinen Fortschritt vom kleinen Dorf zur ausgewachsenen Metropole.<\/p>\n<p>Des Weiteren erm\u00f6glicht die Steuerung im Vergleich zum Vorg\u00e4nger ein viel individuelleres Vorgehen. Wohnungssiedlungen bestehen nicht mehr aus fest vorgegebenen 3&#215;3 gro\u00dfen Bl\u00f6cken, sondern k\u00f6nnen beliebige Formen annehmen. Die Steuerung wurde ebenfalls sinnvoll erweitert, was bereits solch simple Komfortfunktionen wie das Zeichnen ganzer Stra\u00dfenlinien zeigt. Was heutzutage in Aufbauspielen selbstverst\u00e4ndlich ist, war anno 1993 ein Novum.<\/p>\n<p>Somit gelingt <b>SimCity 2000<\/b> etwas seltenes: Es ist im Grunde eine einfache Fortsetzung eines universell anerkannten Klassikers, die sich nicht auf dessen Originalidee ausruht. Die Verbesserungen m\u00f6gen sich auf dem Papier nach Details anh\u00f6ren, bilden aber in ihrer Gesamtheit ein wirklich frisches Spielerlebnis.<\/p>\n<p>Leider war f\u00fcr mich danach Schluss: Alle weiteren Fortsetzungen konnten mich beileibe nicht mehr so fesseln und f\u00fcr das derzeit hoch gefeuert <b>Cities: Skylines<\/b> fehlte mir bislang die Zeit. Dabei h\u00e4tte ich schon noch mal wieder Lust, eine funktionierende Metropole aufzubauen und dabei auf so Themen wie Umwelt, Verbrechensbek\u00e4mpfung oder Infrastruktur zu achten. Manchmal ist es eben viel toller, etwas aufzubauen anstatt abzuballern.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_76108\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jrJO4sdYhbs?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Sim_City_2000.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3605\" alt=\"Sim_City_2000\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Sim_City_2000-855x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"689\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Sim_City_2000-855x1024.jpg 855w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Sim_City_2000-250x300.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Maxis Design: Fred Haslam &amp; Will Wright Music: Brian Conrad, Sue Kasper &amp; Justin McCormick System: Macintosh, PC Jahr: 1993<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3603","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3603","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3603"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3603\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3607,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3603\/revisions\/3607"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3603"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3603"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3603"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}