{"id":3561,"date":"2015-10-06T12:00:12","date_gmt":"2015-10-06T10:00:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3561"},"modified":"2015-10-06T05:10:35","modified_gmt":"2015-10-06T03:10:35","slug":"game-188-apidya","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3561","title":{"rendered":"Game #188: Apidya"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/188-Apidya.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3562\" alt=\"188-Apidya\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/188-Apidya.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/188-Apidya.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/188-Apidya-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><i>Hersteller: Kaiko<br \/>\nDesigned &amp; Programmed by: Peter Thierolf<br \/>\nComposer: Chris H\u00fclsbeck<br \/>\nSystem: Amiga<br \/>\nJahr: 1992<\/i><\/p>\n<p><!--more-->F\u00fcr Bienen hatte ich nie viel \u00fcbrig \u2013 allein ihr Surren und Summen macht mich wahnsinnig. Was f\u00fcr ein Gl\u00fcck, dass ich von diesem Ger\u00e4usch in <b>Apidya<\/b> weites gehend verschont bleibe \u2013 und das obwohl ich selbst so ein fliegendes Pieksviech steuere.<\/p>\n<p>Die Story kriege ich nicht mehr so ganz hin: Es ging um irgendeinen Kerl, dessen Tussi von einem Schwarm verzauberter Bienen gestochen und vergiftet wurde. Um sich zu r\u00e4chen und seine Geliebte zu retten, macht ihr euch auf dem Weg zum b\u00f6sen Hexer und verwandelt euch daf\u00fcr selbst in eine Biene. Fragt nicht\u2026<\/p>\n<p>Das Genre? Na ein klassisches, horizontal scrollendes Shoot\u2019em Up nat\u00fcrlich \u2013 was habt ihr denn gedacht? In der Tat ist bereits das Setting von <b>Apidya<\/b> irre, wenn auch vom Arcade-Automat <b>Insector X<\/b> inspiriert. Zun\u00e4chst fliegt ihr \u00fcber eine saftige Wiese und danach \u00fcber einen gro\u00dfen Teich. Die folgende Kanalisation ist ein gutes St\u00fcckchen unappetitlicher und der Techno-getr\u00e4nkte vierte Level mit Sicherheit unter dem Einfluss halluzinogener Drogen entstanden. Den Abschluss macht ein abstrakt gehaltener Bienenstock, wobei der finale Endgegner mich dann doch mit seinem dauerhaften Summen qu\u00e4lt.<\/p>\n<p>Den Ton ausschalten? Seid ihr des Wahnsinns? Ich sage nur zwei Worte: Chris H\u00fclsbeck. Urspr\u00fcnglich stand hier auch eine l\u00e4ngere Erkl\u00e4rung, warum sein Score zu <b>Apidya<\/b> einer der besten \u00fcberhaupt ist \u2013 aber den Text hebe ich mir f\u00fcr die andere Liste auf. Deshalb feiere ich lieber Frank Matzke ab, der als verantwortlicher Grafiker einige abenteuerlich gut aussehende Gegner erfunden und in die bestm\u00f6gliche Farbpalette getunkt hat. Da macht es auch weniger aus, dass es mit den Animationen nicht ganz so gut bestellt ist.<\/p>\n<p>Das Spiel selbst? Ist vielleicht eine Spur zu frustig, wenn ihr irgendwo zwischen dem dritten und dem vierten Level aufgrund von Fl\u00fcchtigkeitsfehlern ein paar Leben verliert. Das w\u00e4re an sich nicht so tragisch, wenn euer m\u00fchsam bis dahin gesammeltes Waffenarsenal erhalten bliebe \u2013 was es aber nicht tut. Deshalb ist <b>Apidya<\/b> unter Leveldesignfanatikern ein umstrittener Hit, trotz ausgekl\u00fcgelter Feindformationen und gewitzter Hommagen anderer Klassiker. Allein die Parodie auf die Stripperin von <b>Parodius<\/b> (!) ist Gold wert.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_26575\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZVTFEA6W09w?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Apidya.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3563\" alt=\"Apidya\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Apidya-796x1024.jpg\" width=\"576\" height=\"740\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Apidya-796x1024.jpg 796w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Apidya-233x300.jpg 233w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Apidya.jpg 1060w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Kaiko Designed &amp; Programmed by: Peter Thierolf Composer: Chris H\u00fclsbeck System: Amiga Jahr: 1992<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3561","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3561","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3561"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3561\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3565,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3561\/revisions\/3565"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3561"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3561"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3561"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}