{"id":3467,"date":"2015-09-28T12:00:27","date_gmt":"2015-09-28T10:00:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3467"},"modified":"2015-09-28T05:13:36","modified_gmt":"2015-09-28T03:13:36","slug":"game-196-outland","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3467","title":{"rendered":"Game #196: Outland"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/196-Outland.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/196-Outland.jpg\" alt=\"196-Outland\" width=\"600\" height=\"140\" class=\"alignnone size-full wp-image-3469\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/196-Outland.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/196-Outland-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><i>Hersteller: Housemarque<br \/>\nProject Lead: Aki Raula<br \/>\nComposer: Ari Pulkkinen<br \/>\nSystem: Xbox 360<br \/>\nJahr: 2011<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Ich bin eigentlich kein gro\u00dfer Fan von Housemarque. Die meisten ihrer Spiele sind mir zu sehr Arcade, zu viel stupide Ballerei und zu wenig ausgefeiltes Spieldesign. Speziell ihre beliebte <b>Stardust<\/b>-Serie reizt mich allenfalls f\u00fcr ein paar Minuten mit ihren Krachereffekten und landet anschlie\u00dfend in der Schublade.<\/p>\n<p><b>Outland<\/b> ist jedenfalls ein untypisches Spiel f\u00fcr die Finnen. Es sieht aus wie ein Action-Jump&#8217;n&#8217;Run der alten Schule, m\u00f6chte mit seiner offenen, verzweigten Spielwelt einen Hauch von <b>Metroid<\/b> vermitteln und \u00fcberrascht am Ende mit einer gewagten wie brillanten Prise <b>Ikaruga<\/b>.<\/p>\n<p>Recht fr\u00fch erlernt ihr die Gabe, zwischen zwei verschiedenen Farben zu wechseln. Genauso sind s\u00e4mtliche Gegner und deren Geschosse, die sie auf euch feuern, ebenfalls entweder rot oder blau. \u00c4hnlich wie im besagten Shoot&#8217;em Up seid ihr unverwundbar, wenn eure Farbe mit denen der Projektile \u00fcbereinstimmt. Andersherum k\u00f6nnt ihr nur dann einen der Gegner mit eurem Schwert verletzen, wenn ihr ihn mit der gegenteiligen Farbe angreift.<\/p>\n<p>Der zweite Bezug zu <b>Ikaruga<\/b> wird bei den station\u00e4ren Gesch\u00fctzen deutlich, die vergleichbar viele Kugeln verschie\u00dfen. Aus diesem Grund wirkt <b>Outland<\/b> phasenweise wie ein Bullet-Hell-Shoot&#8217;em Up. Allerdings ist es bedeutend leichter als die entfernte \u201eKonkurrenz\u201c, da ihr jederzeit stehen bleiben und in einer sicheren Ecke hockend die Situation in Ruhe analysieren k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Es bleibt nicht bei der cleveren Idee: Hinzu kommt ein sehr gutes Leveldesign und ein paar tolle Endgegner. Grafisch gefallen vor allem die bunten Hintergr\u00fcnde und die pickfeinen Animationen, die sichtlich von der 2D-Sicht profitieren. <b>Outland<\/b> geh\u00f6rte anno 2011 zu den Vorzeigewerken, wie man f\u00fcr 10 Euro ein technisch modern wirkendes Meisterwerk abliefert.<\/p>\n<p>Am Ende gef\u00e4llt mir sogar der Soundtrack von Ari Pulkkinen enorm gut, gleichwohl ich diesbez\u00fcglich alleine mit meiner Meinung bin. Es mag sein, dass viele St\u00fccke kaum Melodien beinhalten und im Duden neben dem W\u00f6rtchen \u201eAmbient\u201c stehen m\u00fcssten. Doch das ist jedes Mal vergessen, wenn die packende Endgegnermusik ausbricht und meine H\u00e4nde um das Joypad klammern l\u00e4sst.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_99667\"  width=\"576\" height=\"324\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"324\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3PU20y6kMew?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Outland.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3468\" alt=\"Outland\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Outland.jpg\" width=\"600\" height=\"818\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Outland.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Outland-220x300.jpg 220w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Housemarque Project Lead: Aki Raula Composer: Ari Pulkkinen System: Xbox 360 Jahr: 2011<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3467","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3467","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3467"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3467\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3471,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3467\/revisions\/3471"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3467"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3467"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3467"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}