{"id":3455,"date":"2015-09-27T12:00:40","date_gmt":"2015-09-27T10:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.theawardian.de\/?p=3455"},"modified":"2015-09-27T04:27:06","modified_gmt":"2015-09-27T02:27:06","slug":"game-197-pooyan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.theawardian.de\/?p=3455","title":{"rendered":"Game #197: Pooyan"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/197-Pooyan.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3457\" alt=\"197-Pooyan\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/197-Pooyan.jpg\" width=\"600\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/197-Pooyan.jpg 600w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/197-Pooyan-300x70.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hersteller: Konami (Arcade), Datasoft (C64)<br \/>\nDirector: Tokuro Fujiwara (Arcade)<br \/>\nProgramming by: Scott Spanburg (C64)<br \/>\nSystem: Arcade, C64<br \/>\nErscheinungsjahr 1982, 1983<\/i><\/p>\n<p><!--more-->Heute springe ich wieder weit in die Vergangenheit, genaugenommen in das Jahr, in der ich als kleiner Andy mit der Zockerei anfing. 1983 \u2013 da hatten wir wirklich nicht viel. Die komplette Spielfl\u00e4che von <b>Pooyan<\/b> besteht aus einem Bildschirm, der wiederum dreigeteilt ist. Unten hausen ein paar wehrlose Schweine, die f\u00fcr die oben herum spazierenden W\u00f6lfe ein gefundenes Fressen darstellen. Deshalb schnappen sich die Raubtiere ein paar \u00fcberdimensionale Luftballons, mit denen sie sanft zu ihrer Beute schweben wollen.<\/p>\n<p>Ihr hingegen seid ein bewaffnetes Schwein und h\u00e4ngt seitlich in einem Lastenaufzug, der sich rauf und runter bewegen l\u00e4sst. Ausgestattet mit Pfeil und Bogen m\u00fcsst ihr gezielt auf die Ballons der W\u00f6lfe feuern, um ihren Fall auf ein t\u00f6dliches Niveau zu beschleunigen. Habt ihr die Aufgabe gemeistert, dann wiederholt sich das Spiel mit leicht ver\u00e4nderten Regeln: Im zweiten Level fliegen die W\u00f6lfe n\u00e4mlich von unten nach oben, um mit vereinter Kraft einen schweren Felsbrocken auf euch zu schmei\u00dfen.<\/p>\n<p>Ein paar Extras lockern den Spielablauf auf: So gibt es W\u00f6lfe mit besonders robusten Ballons, die ihr mehrfach abschie\u00dfen m\u00fcsst. Auf der anderen Seite erhaltet ihr regelm\u00e4\u00dfig ein besonders durchschlagkr\u00e4ftiges Geschoss, das dank fest gespannten Bogen quer \u00fcber den Bildschirm fliegt und alle W\u00f6lfe, die es ber\u00fchrt, zu Boden rei\u00dft.<\/p>\n<p><b>Pooyan<\/b> ist trotz all dieser Gewaltakte schlicht und ergreifend niedlich. Die Grundidee ist sowohl von der Aufmachung als auch spielerisch betrachtet ein gelungenes Beispiel daf\u00fcr, wie gut gemachte Arcade-Titel in den fr\u00fchen 80er Jahren funktionierten.<\/p>\n<p>Die von mir gespielte C64-Version geh\u00f6rt \u00fcberdies zu den Musterbeispielen seiner Zeit, wie Konvertierung von der Spielhalle an den heimischen Bildschirm auszusehen hatten. Dazu geh\u00f6rt auch die sanfte Regulierung des Schwierigkeitsgrades, w\u00e4hrend der ein Jahr \u00e4ltere Automat von Natur aus schwerer und biestiger zu spielen ist. Schlie\u00dflich musste dort der Anspruch hoch genug liegen, damit die Zocker vor Ort ein paar Euros&#8230; \u00e4h&#8230; Mark mehr einschmei\u00dfen.<\/p>\n<p>Sogar die dudelige Musik sorgt f\u00fcr Laune, weshalb <b>Pooyan<\/b> ein rundherum gelungenes Gesamtpaket darstellt und selbst heute f\u00fcr eine Runde gut ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_72188\"  width=\"576\" height=\"432\"  data-origwidth=\"576\" data-origheight=\"432\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9YhUehKlhyQ?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;disablekb=0&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Pooyan.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3456\" alt=\"Pooyan\" src=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Pooyan-1024x724.jpg\" width=\"576\" height=\"407\" srcset=\"https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Pooyan-1024x724.jpg 1024w, https:\/\/www.theawardian.de\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Pooyan-300x212.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hersteller: Konami (Arcade), Datasoft (C64) Director: Tokuro Fujiwara (Arcade) Programming by: Scott Spanburg (C64) System: Arcade, C64 Erscheinungsjahr 1982, 1983<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6,2],"tags":[],"class_list":["post-3455","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-game","category-personal-top-365"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3455","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3455"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3455\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3459,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3455\/revisions\/3459"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3455"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3455"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.theawardian.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3455"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}